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IOS 中动画的暂停与继续播放的详解

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

ios 中动画的暂停与继续播放的详解

在使用动画控制ui的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。

实现原理主要是通过ui的layer进行相关的控制。

暂停动画:

- (void)pauselayer:(calayer *)layer 
{ 
  cftimeinterval pausedtime = [layer converttime:cacurrentmediatime() fromlayer:nil]; 
  layer.speed = 0.0; 
  layer.timeoffset = pausedtime; 
} 

继续动画:

- (void)playlayer:(calayer *)layer 
{ 
  cftimeinterval pausedtime = [layer timeoffset]; 
  layer.speed = 1.0; 
  layer.timeoffset = 0.0; 
  layer.begintime = 0.0; 
  cftimeinterval timesincepause = [layer converttime:cacurrentmediatime() fromlayer:nil] - pausedtime; 
  layer.begintime = timesincepause; 
} 

使用示例:

// 暂停 
[self pauselayer:self.label01.layer]; 
// 继续 
[self playlayer:self.label01.layer]; 

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