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一个方法搞定iOS下拉放大及上推缩小

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

下面这种效果在ios应用中很常见:

实现思路:

1、创建头部的视图和tableview,需要注意的是tableview要设置contentinset,contentinsent 的顶部要和头部视图的背景图的高度一样,否则会有空隙(或是有遮挡)。

mytableview.contentinset = uiedgeinsetsmake(headrect.size.height-navheight-navheight, 0, 0, 0);

2、对头部视图的背景图片的尺寸进行处理,当然,你也可以直接找一个适合尺寸的图片,就不用处理图片了,为了增加程序的扩展性,我就随便选了张图,并进行图片尺寸处理。

 uiimage * image = [uiimage imagenamed:name];
 uiimage * newimg = [self image:image byscalingtosize:self.bounds.size];
 backgroundview.image = newimg;
 backgroundview.clipstobounds = yes;//切掉图片多余的部分
//处理图片方法
- (uiimage *)image:(uiimage*)image byscalingtosize:(cgsize)targetsize {
  uiimage *sourceimage = image;
  uiimage *newimage = nil;

  uigraphicsbeginimagecontext(targetsize);

  cgrect thumbnailrect = cgrectzero;
  thumbnailrect.origin = cgpointzero;
  thumbnailrect.size.width = targetsize.width;
  thumbnailrect.size.height = targetsize.height;

  [sourceimage drawinrect:thumbnailrect];

  newimage = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext();
  uigraphicsendimagecontext();

  return newimage ;
}

3.搞定了这些,准备工作就完成了,接下来,一个方法实现我们的下拉放大、上推缩小的功能,当然,重点和难点是逻辑,技术很easy。大家都知道uitableview是继承uiscrollview的,利用uiscrollview的代理方法- (void)scrollviewdidscroll:(uiscrollview *)scrollview;来实现。

下拉放大

在这个方法中,我们将功能分为两部分,一个是下拉放大,这个是比较容易的,就是对头部视图的背景图进行放大,调整frame,需要注意的是在此需要调整图片的显示方式,因为下拉和上推中图片显示的方式是不同的,否则即使你调整了frame,也不会按frame来显示的。

 _myview.backgroundview.contentmode = uiviewcontentmodescaletofill;

 _myview.backgroundview.frame = cgrectmake(offset_y*0.5 , -navheight, vcwidth - offset_y, headrect.size.height - offset_y);

上推移动缩小

这个就比较难理解了,当然,我说的是中间对frame的算法,我们将三个视图分开说。

1.背景图:先切换显示模式,然后将y随着tableview偏移移动到0,高度也是随着tableview偏移,最终移动到需要的高度(demo留的是44)

_myview.backgroundview.contentmode = uiviewcontentmodetop;

_myview.backgroundview.frame = cgrectmake(0 ,navheight* offset_y/(headrect.size.height-navheight-navheight)-navheight; , vcwidth , headrect.size.height -(navheight + navheight* offset_y/(headrect.size.height-navheight-navheight)-navheight;) - offset_y);

2.头像:头像需要随着tableview的偏移而移动自身的位置,并且还要进行缩小。这里面就是一个线性方程的关系,和上面的的背景图是一样的。

cgfloat width = offset_y*(40-(vcwidth / 4))/(headrect.size.height-navheight-navheight)+(vcwidth / 4);
_myview.headview.frame =cgrectmake(0, 0, width,width);
_myview.headview.layer.cornerradius =width*0.5;
_myview.headview.center = _myview.backgroundview.center;

3.签名:签名比较简单,只要跟着头像动就行,然后再根据偏移调整自己的透明度就行了。

_myview.signlabel.frame =cgrectmake(0, cgrectgetmaxy(_myview.headview.frame), vcwidth, 40);

_myview.signlabel.alpha = 1 - (offset_y*3 / (headrect.size.height-navheight-navheight) /2);

好了,然后就大功告成了,里的的逻辑挺麻烦的,但有初中的数学水平就够了,因为都只是简单的线性关系。希望本文给大家学习ios开发有所帮助。

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