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IOS实现图片轮播无限循环效果

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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本文接着上篇文章进行叙述讲解,主要为大家分享了图片轮播无限循环效果的实现方法,具体内容如下

之前说到第一个问题,scrollview移动到最后一张图片时无法移动了,这是因为scrollview已经移动到最后,而图片又是依次排列,自然也就无法移动。

解决办法是,我们换一个思路实现图片轮播效果,scrollview上只放三个imageview,屏幕始终显示中间的imageview,左边和右边的imageview分别代表前一张图片和后一张图片,屏幕移动的时候,中间的imageview变化,同时左右两边的imageview也随之变化,两种边界情况:

(1)当屏幕显示最后一张图片时,右边的imageview也即下一站图片应该是最开始的第一张图片;

(2)当屏幕显示最开始的第一张图片时,左边的imageview也即上一张图片应该是最后一张图片。

这样三个imageview不断变化就造成一种图片轮播无限循环的效果。 参考:

相对于之前的效果,有一些改变,主要有:

(1)scrollview只需要设置三个imageview即可,并且默认显示中间的imageview

(2)根据scrollview的移动情况,迅速变化三个imageview中图片数据

(3)imageview更新完毕后,偷偷把scrollview拉回到中间的imageview位置,这样视觉效果上就实现了无限循环的效果

效果图:

但是,这里在加入定时器后实现图片轮播自动循环时遇到了问题,主要是初始化显示第一张图片与根据定时器设置自动移动scrollview有一些冲突,在code4app上找到其他人一个工程,采用的思路相同,单独封装了scrollview进行处理,已经解决该问题。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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