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Web前端三大框架_angular.js 6.0(二)

2019年07月30日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
Web前端三大框架_angular.js 6.0(一) 需要视频教程,看头像昵称处 一、Angular 6.0 1.1样式 html中引入样式:内嵌式,外链式,行内式。 ng6中组件引入样式的方式也有三种: 外链式 ng6中,已经将css预编译语言配置出来了,因此我们可以直接使用他们 在组件注解类中 ...
需要视频教程,看头像昵称处

一、angular 6.0 

1.1样式

html中引入样式:内嵌式,外链式,行内式。

ng6中组件引入样式的方式也有三种:

外链式

ng6中,已经将css预编译语言配置出来了,因此我们可以直接使用他们

在组件注解类中,通过styleurls引入样式文件,是一个数组,可以引入多个文件

如果引入的是.css文件,就是css语法

如果引入的是.less文件,就是less语法

如果引入的是.scss文件,就是.scss语法

...

不论是哪种文件,我们都要遵守组件命名规范, 名称.componnet.拓展

内嵌式

在组件注解类中,通过styles引入样式,是一个数组,可以定义多块样式

行内式

我们可以通过style属性定义行内式字符串

注意:内嵌式样式styles和外链式样式styleurls,不能同时使用

shadow dom样式

ng6实现的样式是一个shadow dom样式,组件内部的样式,是不会应用给组件外部的元素的

1 // 外链式样式

2 styleurls: ['./app.component.less', './app.component.scss', './app.component.css'],

3 // 内嵌式样式

4 styles: [

5  `

6   h1 {

7    color: pink;

8   }

9  `

10 ]

 

1.2动态设置样式

ng6中,我们也可以动态的设置样式,有两种语法,

第一种 [style.样式名称]=”样式值”

每次只能设置一个样式,为了避免css注入

第二种 [ngstyle]=”{}”

这里的ngstyle是一个指令

每次可以添加多个样式,对象中属性名称要驼峰式命名

两种方式属性值都是js环境,因此可以使用变量,字符串要加引号

我们可以在组件类中,定义这些数据

注意:两种方式都是用了中括号,因此中括号是ng6中的一个语法糖,作用是用来动态设置属性,元素的所有属性都可以使用[]语法糖(包括后面讲解的指令)

 

1 template: `

2  <h1 [title]="title" [style.color]="'red'" [style.background]="color" [ngstyle]="{

3   fontsize: '100px',

4   height: '200px'

5  }">爱创课堂</h1>

6  <h2>{{title}} {{color.touppercase()}}</h2>

7 `,

 

1.3插值

想在模板中的元素内使用组件中的数据,我们需要一个js环境,可以通过插值实现

语法 {{}}

插值语法提供了js环境,因此可以使用js表达式

 

1.4事件

vue中:@click=”fn()”

react中:onclick=”fn()”

ng6中绑定事件,我们通过圆括号语法糖绑定

(click)=”fn()”

事件回调函数定义在组件类中

默认没有参数,使用什么参数可以传递什么参数,使用事件对象,要传递$event

作用域是组件实例化对象

作用域是无法改变的,想改变作用域,我们可以将回调函数嵌入在一个函数中,绑定这个新函数,在执行时候,改变原来回调函数作用域。

ng6中,事件是直接绑定给元素的,没有实现事件委托模式,事件对象是一个源生的事件对象,ng6并没有处理

1 template: `

2   <h1 [title]="title" [style.color]="'red'" (click)="clickdemo($event)">爱创课堂</h1>

3   <h2>{{title}} {{color.touppercase()}}</h2>

4  `,

 

1.5临时模板变量

ng6允许我们在模板中定义临时变量,用#语法糖

语法 #变量名称

我们直接在元素上添加#属性,就可以定义变量了

变量可以赋值(指令)

如果没有赋值,则代表该元素(是源生的dom元素,要使用源生api操作),我们可以通过该变量访问这个元素

临时模板变量只是在模板中存在,一旦模板渲染完成,临时模板变量就被销毁,所以我们不能在组件中使用

想在组件中查看该变量,我们可以将其传递给事件回调函数存储

1.6事件修饰符

我们可以为键盘事件定义修饰符,来方便为某个按键绑定事件

语法 事件名称.修饰符=”事件回调函数()”

此时获取输入框的内容,有两种方式

第一种,通过事件对象:e.target.value获取

第二种,通过临时模板变量: inp.value获取

1.7 change事件

对于输入框元素,我们可以绑定change事件,但是绑定的一个源生的change事件

就有浏览器兼容性问题了,当触发内容更新的时候,会执行,每个浏览器是不一样的

例如:chrome认为输入框失去焦点时候才会触发change事件,与blur事件类似了

1 template: `

2  <h1 #titledom [title]="title" [style.color]="'red'" (click)="clickdemo($event, titledom)">爱创课堂</h1>

3  <h2 [title]="titledom.innerhtml" [style.color]="titledom.style.color">{{title}} {{color.touppercase()}}</h2>

4 `,

 

1.8自定义组件

有时候我们需要更多的组件,所以我们要自定义组件,ng6为了简化我们定义组件,提供了指令,可以通过ng指令,快速创建组件

ng g component demo

注意:一定要进入项目的根目录再执行执行。

此时创建了四个文件,并且新增了一个文件

四个新增文件:.css, .html, .spec.ts, .ts

修改了app.module.ts文件

全局声明了组件,所以我们就可以在各个位置使用组件了

图片1.png 

图片2.png 

组件是完整独立的,彼此之间数据是不会共享的。

1 import { component, oninit } from '@angular/core';

3 @component({

4   selector: 'app-demo',

5   templateurl: './demo.component.html',

6   styleurls: ['./demo.component.css']

7 })

8 export class democomponent implements oninit {

10   constructor() { }

11 

12   ngoninit() {

13   }

14 

15 }

16 

 

1.9组件间通信

组件是完整独立的,彼此之间数据是不会共享的。为了实现数据的共享,我们要实现组件间通信

所以组件之间通信,就是实现组件之间传递数据的。

通常有两个方向

父组件向子组件通信

子组件向父组件通信

ng6为了实现组件间通信,提供了吞吐器技术。input, ouput

1.9.1父组件向子组件通信

实现父组件到子组件通信,我们需要六步

第一步 为子组件添加属性数据

如果数据中数据变量,我们可以使用[]语法糖

第二步 定义数据模型类(如果数据比较复杂,我们要定义数据模型)

通常我们要创建文件,表示数据模型, .model.ts, 模型是一个类,所以有时候也可以将文件定义成.ts

创建类:  ng g class 模型类文件名称

我们创建模型类文件,要添加目录

第三步 子组件中引入模型类

第四步 子组件中,引入吞吐器input。

第五步 用吞吐器接收数据,有两种方式

第一种,在组件类中,通过input吞吐器接收,通过注解的形式接收

语法  @input() 属性名: 模型类

第二种,在component注解类中,通过inputs属性接收数据,分成两步

第一步 定义接收数据的属性

inputs: []

每个成员代表一个属性名称

第二步 在组件中,定义接收数据的数据结构

属性名: 模型类

第六步 使用数据

接收的数据会存储在组件实例化对象上,因此我们可以在组件中使用,也可以在模板中使用

 

1 // 4 引入吞吐器

2 import { component, oninit, input } from '@angular/core';

3 // 3 引入模型类

4 import { demo } from '../models/demo';

5 // console.log(demo)

7 @component({

8  selector: 'app-inputchild',

9  templateurl: './inputchild.component.html',

10  styleurls: ['./inputchild.component.css'],

11  // 第二种接收数据的方式

12  inputs: ['data']

13 })

14 export class inputchildcomponent implements oninit {

15  // 5 接收数据

16  // @input() data:demo;

17  // 数据格式

18  data: demo;

19  constructor() {

20   // 6 使用数据

21   // console.log(this)

22  }

23 

24  ngoninit() {

25  }

26 

27 }

28 

 


下午复习

样式

外链式:styleurls: []

内嵌式:styles: []

行内式:style=””

动态设置样式

[style.color]=””

[ngstyle]=”{}”

插值: {{}}

dom事件: (click)=”fn($event)”

事件修饰符 (keyup.enter)=””

change=””

临时模板变量 #demo

组件 ng g component demo

父组件到子组件通信 1 属性, 2 model, 3 引入model,4 input, 5 注册数据, 6 使用

5 注册数据

1 @input() key: data;

2 inputs: []  key: data;

 

 


1.9.2父组件向子组件通信

ng6也是基于事件机制实现子组件向父组件通信的,对于子组件来说,要将数据传递(吐)给父组件,就要使用output吞吐器。

实现子组件向父组件通信分成六步

第一步 在父组件中,为子组件注册自定义事件
 注册自定义事件要使用()语法糖,想传递数据,我们要传递$event参数

第二步 在子组件中,引入吞吐器ouput

第三步 在子组件中,引入自定义事件类eventemitter

第四步 在子组件中,通过吞吐器,实例化事件对象,有两种方式

第一种 组件类中,通过吞吐器实例化事件对象

@ouput() 属性事件对象 = new eventemitter()

第二种 分成两步

注解中,注册属性事件对象

outputs: []

组件类中,实例化事件对象

属性事件对象 = new eventemitter()

第五步 通过属性事件对象的emit方法,发布消息,参数就是传递给父组件的数据

第六步 在父组件中,接收数据并使用数据。

1 // 2 引入output,  3 引入eventemitter

2 import { component, oninit, output, eventemitter } from '@angular/core';

4 @component({

5  selector: 'app-outputchild',

6  templateurl: './outputchild.component.html',

7  styleurls: ['./outputchild.component.css'],

8  // 第一步 注册属性事件对象

9  outputs: ['sendmessage']

10 })

11 export class outputchildcomponent implements oninit {

12  // 4 实例化消息对象

13  // @output() sendmessage = new eventemitter();

14  // 第二步 实例化

15  sendmessage = new eventemitter();

16  // 点击按钮的时候,发布消息

17  changecolor() {

18   // 5 发布消息

19   // console.log(this)

20   this.sendmessage.emit({

21    // color: 'red'

22    color: 'green'

23   })

24  }

25  constructor() { }

26 

27  ngoninit() {

28  }

29 

30 }

31 

 

1.10模板指令

有时候我们要动态创建元素,此时我们可以使用模板指令

在ng6中,指令都是驼峰式命名,例如ngstyle,并且指令的属性值都是字符串,想变成js环境,通常要使用语法糖,例如[]

模板指令是控制元素的创建,想控制多个兄弟元素的创建,我们要使用模板组件

1.10.1模板组件

vue中,模板元素是template,

但是在ng6中,模板组件叫ng-template组件

当我们使用模板指令,控制元素的创建的时候,通常来说

如果是普通元素,那么我们要使用*语法糖

如果是ng-template模板组件,那么我们要使用[]语法糖

1.10.2 ngif模板指令

跟vue中的v-if指令一样,控制元素是否创建的

当为普通元素添加的时候,例如div,h1等,要使用*语法糖

当为ng-template组件添加的时候,要使用[]语法糖

如果ngif属性值为true,则创建这个元素

如果ngif属性值为false,则删除这个元素

1.10.3多分支条件模板执行

vue中通过v-if, v-else, v-else-if指令定义

ng6模拟了switch语句,实现多分支条件模板指令

switch () {

case:

case:

default:

}

ng6模拟switch语句,提供了一组多分支条件模板指令,ngswitch, ngswitchcase, ngswitchdefault

ngswitch作用是设置条件的,不控制元素是否创建的,因此不是模板指令,所有元素都使用[]语法糖

 ngswitchcase, ngswitchdefault可以控制元素是否创建,因此对于普通元素来说,我们要使用*语法糖

ngswitchcase表示条件,使用了*语法糖,属性值就是js环境,字符串加引号

ngswitchdefault表示默认条件,不需要设置属性值

1 <button (click)="toggle()">显隐元素</button>

2 <!-- 普通元素使用*语法糖 -->

3 <h1 *ngif="iscreate">爱创课堂</h1>

4 <!-- 借助模板元素, 使用[]语法糖 -->

5 <ng-template [ngif]="iscreate">

6  <h1>爱创课堂</h1>

7  <h2>专业前端培训学校</h2>

8 </ng-template>

9 <!-- 定义选项卡 -->

10 <hr>

11 <button (click)="changepage('home')">显示home页面</button>

12 <button (click)="changepage('list')">显示list页面</button>

13 <button (click)="changepage('defailt')">显示detail页面</button>

14 <!-- 定义条件 -->

15 <div [ngswitch]="page">

16  <h1 *ngswitchcase="'home'">home page</h1>

17  <h1 *ngswitchcase="demo">list page</h1>

18  <h1 *ngswitchdefault>detail page</h1>

19 </div>

20 

21 

 

1.10.4循环模板指令

vue中,我们用v-for指令,定义循环模板指令

ng6中,我们用ngfor定义循环模板指令

在普通元素上使用,要使用*语法糖

语法 *ngfor=”let item of data”

let, of 是关键字

item 表示循环变量(表示数组中的每个成员)

data就是我们要遍历的数据

在ng6中,循环变量不仅仅只有item,还有

index 表示索引值

first 表示是否是第一个

last 表示是否是最后一个

even 表示是否是偶数次

odd 表示是否是奇数次

注意:计算机是从0开始计数的,人眼是从1开始计数的,所以

计算机中的奇数,就是人眼看到的偶数

计算机中的偶数,就是人眼看到的奇数

除了item模板变量之外,其他的模板变量,都要先定义再使用,通过as语法定义

例如 index as $index

我们此时可以使用$index了

这些循环变量是临时的,一旦循环结束,这些变量就被销毁了,所以我们就无法访问。

ngfor指令控制多个兄弟元素,我们也可以使用ng-template组件,但是语法变量

通过ngfor声明循环指令

通过ngforof绑定循环数据

通过let-item定义成员值

1 <!-- 循环成员 -->

2 <ul>

3  <!-- <li *ngfor="let item of colors; index as index; first as $first" [style.background]="item">{{index}}-{{item}}-{{$first}}</li> -->

4  <!-- 斑马线 -->

5  <li *ngfor="let item of colors; index as index; first as $first; last as $last; even as e; odd as o" [style.background]="e ? '#eee' : ''" >{{index}}-{{item}}-{{$first}}-{{$last}}-{{e}}-{{o}}</li>

6 </ul>

7 <h1>循环外部{{index}}</h1>

8 <ng-template ngfor [ngforof]="colors" let-item>

9  <h1>h1 {{item}}</h1>

10  <h2>h2 {{item}}</h2>

11 </ng-template>

 

1.11自定义指令

在ng6中有三类指令

第一类就是组件(组件的本质也是指令)

第二类是属性型指令,例如ngstyle, ngclass

控制元素行为样式的

ngclass跟vue中的:class类似

属性值可以是字符串

属性值可以是对象

属性值可以是数组

第三类是结构型指令,例如:ngfor, ngif, ngswitchcase, ngswitchdefault...

就是模板指令,控制元素创建的

结构型指令与属性型指令的区别

属性型指令控制样式行为,不能控制元素是否创建,而结构型指令则控制元素是否创建

虽然所有指令的属性值默认都是字符串,但是要变成js环境,应用的语法糖是不同的

属性型指令使用[]语法糖

结构型指令对于普通元素使用*语法糖,对于ng-template组件使用[]语法糖

内置的指令是有限的,为了提供更多的功能,我们要自定义指令

1.11.1自定义指令

我们通过ng指令来创建

ng g directive demo

此时创建了两个文件,并且修改了全局模块配置文件

图片3.png 

自定义指令在全局声明了。因此我们可以在任何位置直接使用该指令

图片4.png 

指令与组件的区别

1 文件

组件有四类文件:.html, .css, .ts, .spec.ts,

指令只有.ts, .spec.ts文件,没有模板和样式

2 选择器

组件的默认选择器是自定义元素名称选择器

指令的默认选择器是自定义属性选择器

3 注解

组件的组件类是component,可以注入样式和模板

指令的注解类是directive

4 接口

组件实现了oninit接口

指令没有实现oninit接口

组件终归是指令,指令更是指令了

组件可以实现通信,指令也可以实现通信

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