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Java内存映射,上G大文件轻松处理

2019年08月14日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

内存映射文件(memory-mapped file),指的是将一段虚拟内存逐字节映射于一个文件,使得应用程序处理文件如同访问主内存(但在真正使用到这些数据前却不会消耗物理内存,也不会有读写磁盘的操作),这要比直接文件读写快几个数量级。

稍微解释一下虚拟内存(很明显,不是物理内存),它是计算机系统内存管理的一种技术。像施了妖法一样使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存,实际上呢,它通常是被分隔成多个物理内存的碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。

内存映射文件主要的用处是增加 i/o 性能,特别是针对大文件。对于小文件,内存映射文件反而会导致碎片空间的浪费,因为内存映射总是要对齐页边界,最小单位是 4 kib,一个 5 kib 的文件将会映射占用 8 kib 内存,也就会浪费 3 kib 内存。

java.nio 包使得内存映射变得非常简单,其中的核心类叫做 mappedbytebuffer,字面意思为映射的字节缓冲区。

01、使用 mappedbytebuffer 读取文件

假设现在有一个文件,名叫 cmower.txt,里面的内容是:

沉默王二,一个有趣的程序员

ps:哎,改不了王婆卖瓜自卖自夸这个臭毛病了,因为文章被盗得都怕了。

这个文件放在 /resource 目录下,我们可以通过下面的方法获取到它:

classloader classloader = cmower.class.getclassloader();
path path = paths.get(classloader.getresource("cmower.txt").getpath());

path 既可以表示一个目录,也可以表示一个文件,就像 file 那样——当然了,path 是用来取代 file 的。

然后,从文件中获取一个 channel(通道,对磁盘文件的一种抽象)。

filechannel filechannel = filechannel.open(path);

紧接着,调用 filechannel 类的 map 方法从 channel 中获取 mappedbytebuffer,此类扩展了 bytebuffer——提供了一些内存映射文件的基本操作方法。

mappedbytebuffer mappedbytebuffer = filechannel.map(mode, position, size);

稍微解释一下 map 方法的三个参数。

1)mode 为文件映射模式,分为三种:

  • mapmode.read_only(只读),任何试图修改缓冲区的操作将导致抛出 readonlybufferexception 异常。

  • mapmode.read_write(读/写),任何对缓冲区的更改都会在某个时刻写入文件中。需要注意的是,其他映射同一个文件的程序可能不能立即看到这些修改,多个程序同时进行文件映射的行为依赖于操作系统。

  • mapmode.private(私有), 对缓冲区的更改不会被写入到该文件,任何修改对这个缓冲区来说都是私有的。

2)position 为文件映射时的起始位置。

3)size 为要映射的区域的大小,必须是非负数,不得大于integer.max_value

一旦把文件映射到内存缓冲区,我们就可以把里面的数据读入到 charbuffer 中并打印出来。具体的代码示例如下。

charbuffer charbuffer = null;
classloader classloader = cmower.class.getclassloader();
path path = paths.get(classloader.getresource("cmower.txt").getpath());
try (filechannel filechannel = filechannel.open(path)) {
    mappedbytebuffer mappedbytebuffer = filechannel.map(mapmode.read_only, 0, filechannel.size());

    if (mappedbytebuffer != null) {
        charbuffer = charset.forname("utf-8").decode(mappedbytebuffer);
    }

    system.out.println(charbuffer.tostring());
} catch (ioexception e) {
    e.printstacktrace();
}

由于 decode() 方法的参数是 mappedbytebuffer,这就意味着我们是从内存中而不是磁盘中读入的文件内容,所以速度会非常快。

02、使用 mappedbytebuffer 写入文件

假设现在要把下面的内容写入到一个文件,名叫 cmower1.txt。

沉默王二,《web全栈开发进阶之路》作者

这个文件还没有创建,计划放在项目的 classpath 目录下。

 path path = paths.get("cmower1.txt");

具体位置见下图所示。

然后,创建文件的通道。

filechannel filechannel = filechannel.open(path, standardopenoption.read, standardopenoption.write,
                standardopenoption.truncate_existing)

仍然使用的 open 方法,不过增加了 3 个参数,前 2 个很好理解,表示文件可读(read)、可写(write);第 3 个参数 truncate_existing 的意思是如果文件已经存在,并且文件已经打开将要进行 write 操作,则其长度被截断为 0。

紧接着,仍然调用 filechannel 类的 map 方法从 channel 中获取 mappedbytebuffer。

 mappedbytebuffer mappedbytebuffer = filechannel.map(mapmode.read_write, 0, 1024);

这一次,我们把模式调整为 mapmode.read_write,并且指定文件大小为 1024,即 1kb 的大小。然后使用 mappedbytebuffer 中的 put() 方法将 charbuffer 的内容保存到文件中。具体的代码示例如下。

charbuffer charbuffer = charbuffer.wrap("沉默王二,《web全栈开发进阶之路》作者");

path path = paths.get("cmower1.txt");

try (filechannel filechannel = filechannel.open(path, standardopenoption.read, standardopenoption.write,
        standardopenoption.truncate_existing)) {
    mappedbytebuffer mappedbytebuffer = filechannel.map(mapmode.read_write, 0, 1024);

    if (mappedbytebuffer != null) {
        mappedbytebuffer.put(charset.forname("utf-8").encode(charbuffer));
    }

} catch (ioexception e) {
    e.printstacktrace();
}

可以打开 cmower1.txt 查看一下内容,确认预期的内容有没有写入成功。

03、mappedbytebuffer 的遗憾

据说,在 java 中使用 mappedbytebuffer 是一件非常麻烦并且痛苦的事,主要表现有:

1)一次 map 的大小最好限制在 1.5g 左右,重复 map 会增加虚拟内存回收和重新分配的压力。也就是说,如果文件大小不确定的话,就不太友好。

2)虚拟内存由操作系统来决定什么时候刷新到磁盘,这个时间不太容易被程序控制。

3)mappedbytebuffer 的回收方式比较诡异。

再次强调,这三种说法都是据说,我暂时能力有限,也不能确定这种说法的准确性,很遗憾。

04、比较文件操作的处理时间

嗨,朋友,阅读完以上的内容之后,我想你一定对内存映射文件有了大致的了解。但我相信,如果你是一名负责任的程序员,你一定还想知道:内存映射文件的读取速度究竟有多快。

为了得出结论,我叫了另外三名竞赛的选手:inputstream(普通输入流)、bufferedinputstream(带缓冲的输入流)、randomaccessfile(随机访问文件)。

读取的对象是加勒比海盗4惊涛怪浪.mkv,大小为 1.71g。

1)普通输入流

public static void inputstream(path filename) {
    try (inputstream is = files.newinputstream(filename)) {
        int c;
        while((c = is.read()) != -1) {

        }
    } catch (ioexception e) {
        e.printstacktrace();
    }
}

2)带缓冲的输入流

public static void bufferedinputstream(path filename) {
    try (inputstream is = new bufferedinputstream(files.newinputstream(filename))) {
        int c;
        while((c = is.read()) != -1) {

        }
    } catch (ioexception e) {
        e.printstacktrace();
    }
}

3)随机访问文件

public static void randomaccessfile(path filename) {
    try (randomaccessfile randomaccessfile  = new randomaccessfile(filename.tofile(), "r")) {
        for (long i = 0; i < randomaccessfile.length(); i++) {
            randomaccessfile.seek(i);
        }
    } catch (ioexception e) {
        e.printstacktrace();
    }
}

4)内存映射文件

public static void mappedfile(path filename) {
    try (filechannel filechannel = filechannel.open(filename)) {
        long size = filechannel.size();
        mappedbytebuffer mappedbytebuffer = filechannel.map(mapmode.read_only, 0, size);
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            mappedbytebuffer.get(i);
        }
    } catch (ioexception e) {
        e.printstacktrace();
    }
}

测试程序也很简单,大致如下:

long start = system.currenttimemillis();
bufferedinputstream(paths.get("jialebi.mkv"));
long end = system.currenttimemillis();
system.out.println(end-start);

四名选手的结果如下表所示。

方法时间
普通输入流 龟速,没有耐心等出结果
随机访问文件 龟速,没有耐心等下去
带缓冲的输入流 29966
内存映射文件 914

普通输入流和随机访问文件都慢得要命,真的是龟速,我没有耐心等待出结果;带缓冲的输入流的表现还不错,但相比内存映射文件就逊色多了。由此得出的结论就是:内存映射文件,上g大文件轻松处理

05、最后

本篇文章主要介绍了 java 的内存映射文件,mappedbytebuffer 是其灵魂,读取速度快如火箭。另外,所有这些示例和代码片段都可以在 github 上找到——这是一个 maven 项目,所以它很容易导入和运行。

 

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