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Flutter学习笔记(27)--数据共享(InheritedWidget)

2019年09月27日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

花野maria,气功大师异界游,退伍军人网

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inheritedwidget是flutter中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在widget树中从上到下传递、共享的方式,比如我们在应用的根widget中通过inheritedwidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget中来获取该共享的数据。

前言:假设有这么一个场景,a、b两个组件,a组件有一个数据data,当a组件中的这个数据data发生变化后,b组件需要跟随着做一些处理操作,这时候,如果不通过广播或其他方式通知b组件,我们有什么办法实现这个功能呢?

didchangedependencies

在state对象中,有一个didchangedependencies回调,这个回调会在“依赖”发生变化时被flutter framework调用。而这个“依赖”指的是子widget是否用到了父widget中的inheritedwidget共享数据。如果使用了,则代表子widget依赖inheritedwidget,反之如果没有使用则代表没有依赖。这种机制可以使子组件在所依赖的inheritedwidget发生变化时来更新自身。这也就可以实现我们前面所假设的场景了!

接下来先给大家看一下整体的代码和效果截图,心里先有一个大概的概念,带着几个概念去思考:1.依赖 2.didchangedependencies回调 3.inheritedwidge通过什么来通知子widget 

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runapp(myapp());

class fatherwidget extends inheritedwidget {
  final int data;

  fatherwidget({@required this.data, widget child}) : super(child: child);

  //子树通过该方法获取共享数据
  static fatherwidget getdata(buildcontext context) {
    return context.inheritfromwidgetofexacttype(fatherwidget);
  }

  //该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的widget
  @override
  bool updateshouldnotify(fatherwidget oldwidget) {
    return oldwidget.data != data;
  }
}

class childwidget extends statefulwidget {
  @override
  _childwidgetstate createstate() => _childwidgetstate();
}

class _childwidgetstate extends state<childwidget> {
  @override
  widget build(buildcontext context) {
    return new text(fatherwidget.getdata(context).data.tostring());
  }

  @override
  void didchangedependencies() {
    super.didchangedependencies();
    //父或祖先widget中的inheritedwidget改变(updateshouldnotify返回true)时会被调用
    //如果build中没有依赖inheritedwidget,则此回调不会被调用
    print("didchangedependencies = " +
        fatherwidget.getdata(context).data.tostring());
  }
}

class myapp extends statefulwidget {
  @override
  state<statefulwidget> createstate() {
    return _myappstate();
  }
}

class _myappstate extends state<myapp> {
  int count = 0;

  @override
  widget build(buildcontext context) {
    return new materialapp(
      title: 'title',
      home: new scaffold(
        appbar: new appbar(
          title: new text('title'),
        ),
        body: new center(
          child: fatherwidget(
            data: count,
            child: new column(
              children: <widget>[
                childwidget(),
                new floatingactionbutton(onpressed: _changecount,child: new icon(icons.adjust),),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  _changecount() {
    setstate(() {
      ++count;
      print('mcount == ' + count.tostring());
    });
  }
}

 整体代码说明:

点击按钮后会调用_changecount()方法,方法内给count数加1,然后通知框架重新build,重新build会给fatherwidget内的data重新赋值,data的数据发生了变化,updateshouldnotify会返回true,通知子widget执行didchangedependencies回调来处理一下响应操作。

分块说明一下实现数据共享都需要哪几步:

1.用于存储共享数据的父widget,该widget继承inheritedwidget

class fatherwidget extends inheritedwidget {
  final int data;

  fatherwidget({@required this.data, widget child}) : super(child: child);

  //子树通过该方法获取共享数据
  static fatherwidget getdata(buildcontext context) {
    return context.inheritfromwidgetofexacttype(fatherwidget);
  }

  //该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的widget
  @override
  bool updateshouldnotify(fatherwidget oldwidget) {
    return oldwidget.data != data;
  }
}

2.子widget,用来处理依赖发生变化时的响应处理操作didchangedependencies

class childwidget extends statefulwidget {
  @override
  _childwidgetstate createstate() => _childwidgetstate();
}

class _childwidgetstate extends state<childwidget> {
  @override
  widget build(buildcontext context) {
    return new text(fatherwidget.getdata(context).data.tostring());
  }

  @override
  void didchangedependencies() {
    super.didchangedependencies();
    //父或祖先widget中的inheritedwidget改变(updateshouldnotify返回true)时会被调用
    //如果build中没有依赖inheritedwidget,则此回调不会被调用
    print("didchangedependencies = " +
        fatherwidget.getdata(context).data.tostring());
  }
}

3.fahterwidget和childwidget产生依赖关系

  //子树通过该方法获取共享数据
  static fatherwidget getdata(buildcontext context) {
    return context.inheritfromwidgetofexacttype(fatherwidget);
  }

 

4.数据更新,通过setstate来重新build

class myapp extends statefulwidget {
  @override
  state<statefulwidget> createstate() {
    return _myappstate();
  }
}

class _myappstate extends state<myapp> {
  int count = 0;

  @override
  widget build(buildcontext context) {
    return new materialapp(
      title: 'title',
      home: new scaffold(
        appbar: new appbar(
          title: new text('title'),
        ),
        body: new center(
          child: fatherwidget(
            data: count,
            child: new column(
              children: <widget>[
                childwidget(),
                new floatingactionbutton(onpressed: _changecount,child: new icon(icons.adjust),),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  _changecount() {
    setstate(() {
      ++count;
      print('mcount == ' + count.tostring());
    });
  }
}

 

最后需要注意一点,上面说到的依赖前提是两个组件是父、子的关系,我试了一下,如果fatherwidget中没有childwidget,只是单纯的使用了fatherwidget的数据的话,是不会触发didchangedependencies回调的!!!

 

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