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HashMap、ConcurrentHashMap解析

2019年11月10日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

78996全讯网,李开复,ye77

一、hashmap分析

  在jdk1.8之前,hashmap由数组+链表组成,1.8之后,对hashmap进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由数组+链表+红黑树组成。查找时,根据hash值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度为o(n),为了降低这部分的开销,在java8中,当链表中的元素达到了8个时,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找时可以降低时间复杂度为o(logn)。

1.put过程:(jdk1.8)

   第一次put值时,会触发resize(),类似java7的第一次put也是要初始化数组长度的。

   第一次resize和后续的扩容有些不一样,因为这次是数组从null初始化到默认的16或自定义的初始容量,找到具体的数据下标,如果此位置没有值,那么直接初始化一下node并放置在这个位置就可以了。如果数组改为只有数据:首先,判断该位置的第一个数据和我们要插入的数据,key是不是“相等”,如果是,取出这个节点,如果该节点是代表红黑树的节点,调用红黑树的插值方法,插入到链表的最后面(java7是插入到链表的最前面),当treeify_threshold为8时,如果新插入的值是链表中的第8个,会触发下面的treeifybin,也就是将链表转换为红黑树;如果在该链表中找到了“相等”的key(==或equals);如果hashmap由于新插入这个值导致size已经超过了阈值,则需要进行扩容。

 jdk1.7

  当插入第一个元素时,需要先初始化数组大小;

  1)求key的hash值(数组索引 index=hash&(size-1));

  2)找到对应的数组下标;

  3)遍历一下对应下标处的链表,看是否有重复的key已经存在,如果有,直接覆盖,put方法返回旧值就结束了;

  4)不存在重复的key,将此entry添加到链表中。

2.数组扩容(当前的size已经达到了阈值,并且要插入的数组位置上已经有元素,那么就会触发扩容,扩容后,数组大小为原来的2倍)(jdk1.8)

  resize()方法用于初始化数组或数组扩容,每次扩容后,容量为原来的2倍,并进行数据迁移。

  1)对数组进行扩容,将数组扩大一倍,将阈值扩大一倍;

  2)第一次put时初始化数组;

  3)开始遍历数组进行数据迁移;

  如果该数组位置上只有单个元素:那就简单了,直接迁移这个元素就可以了。

  如果是链表:需要将此链表拆成两个链表,放到新的数组中,并且保留原来的先后顺序,lohead,lotail对应一条链表,hihead、hitail对应另一条链表。

 jdk 1.7 

  扩容就是一个新的大数组替换原来的小数组,并将原来数组中的值迁移到新的数组中。

  由于是双倍扩容,迁移过程中,会将原来table[i] 中的链表的所有节点,分拆到新的数组的newtable[i] 和 newtable[i+oldlength]位置上。如原来数组长度为16,那么扩容后,原来table[0]出的链表中的所有元素会被分配到新数组中 newtable[0] 和 newtable[16] 这两个位置。

3.get过程(jdk1.8)

  1)计算key的hash值,根据hash值找到对应的数组下标:hash&(length-1)

  2)判断数组该位置处的元素是否刚好是我们要找的,如果不是,走第三步;

  3)判断该元素类型是否是treenode,如果是,用红黑树的方法取数据,如果不是,走第四步;

  4)遍历链表,直到找到相等(==或equals)的key。

 jdk 1.7

  1)根据key计算hash值;

  2)找到对应的数组下标:hash&(length-1)

  3)遍历该数组位置处的链表,直到找到相等的key。

4.为什么hashmap线程不安全?(hash冲突和扩容导致的)

  hashmap的实现使用了一个数组,每个数组项里面由一个链表方式来实现,因为hashmap使用key的hashcode来寻找存储位置,不同的key可能具有相同的hashcode,这时就出现了哈希冲突,也叫哈希碰撞。为了解决哈希冲突,有开放地址法,以及链地址法。hashmap的实现选取了链地址法,也就是将哈希值一样的entry保存在同一个数组里面,可以把一个数组项当作一个桶,桶里面装的entry的key的hashcode是一样的。

 扩容导致的不安全:

  1)put时导致的多线程数据不一致。比如有两个线程a和b,首先a希望插入一个key-value对到hashmap中,首先计算记录所要落到的桶里面的链表头结点,此时线程a的时间片用完了,而此时线程b被调用得以执行,和线程a一样执行,只不过线程b成功将记录插到了桶里面,假设线程a插入的记录计算出来的桶所引和线程b要插入的记录计算出来的桶索引是一样的,那么当线程b成功插入后,线程a再次被调用运行时,它依然持有过期的链表头但是它对此一无所知,以至于它认为应该这样做,如此一来就覆盖了线程b插入的记录,这样线程b插入的记录就凭空消失了,造成了数据不一致的行为。

  2)get:扩容时将数组扩为二倍后,原数组中的数组的索引会发生变化,在进行get时仍然用原来的索引进行寻找,导致找不到要寻找的值。

二、concurrenthashmap分析

  concurrenthashmap是线程安全且高效的hashmap。

1.线程不安全的hashmap

  hashmap是java中最常用的一个map类,性能好,速度快,但是不能保证线程安全,它可用null作为key/value。

  在多线程环境下,使用hashmap进行put操作会引起死循环,是因为多线程会导致hashmap的entry链表形成环,一旦成环,entry的next节点永远不为空,产生死循环。所以在并发情况下不能使用hashmap。

2.效率低下的hashtable

  线程安全的map类,其public方法均用synchronize修饰,这表示在多线程操作时,每个线程在操作之前都会锁住整个map,待操作完成后才释放。

  如线程1使用put操作进行元素添加,线程2不但不能使用put方法进行添加元素,也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低,这必然导致多线程时性能不佳。另外,hashtable不能使用null作为key/value。

3. 锁分段技术可有效提升并发访问效率

  hashtable在竞争激烈的并发环境中表现出效率低下的原因是所访问hashtable的线程都必须竞争同一把锁,假如容器中有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分的数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效提高并发访问效率,这就是concurrenthashmap所使用的锁分段技术

  - 首先将数据分成一段一段地存储;

  - 然后给每个数据段配一把锁;

  - 当一个线程占用锁访问其中一个段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问。

  

  

  concurrenthashmap是由segment数组和hashentry数组组成。

  segment是一种可重入锁,在consurrenthashmap里扮演锁的角色;hashentry则用于存储键值对数据。

  一个consurrenthashmap里包含一个segment数组,segment的机构和hashmap类似,是一种数组和链表结构。一个segment里包含一个hashentry数组,每个hashentry是一个链表结构的元素,每个segment守护着一个hashentry数组里的元素,当对hashentry数组的数据进行修改时,必须首先获得与它对应的segment锁。如图:

  

4.concurrenthashmap的初始化

  1)concurrenthashmap类中包含三个与segment相关的成员变量:

    final int segmentmask;

    final int segmentshift;

    final segment<k,v>[] segments;

  其中segments是segment的原生数组,此数组的长度可以在concurrenthashmap的构造函数中使用并发度参数指定,其默认值为default_concurrency_level=16;segmentshift是用来计算segments数组索引的位移量,而segmentmask则是用来计算索引的掩码值。

  例如并发度为16时(即segments数组长度为16),segmentshift为32-4=28(因为2的4次幂为16),而segmentmask则为1111(二进制),索引的计算式如下:

    int j=(hash>>>segmentshift) & segmentmask;

  2)在多线程并发访问一个共享变量时,为了保证逻辑的正确,可以采用以下方法:

    加锁,性能最低,能保证原子性、可见性,防止指令重排;

    volatile修饰,性能中等,能保证原子性,防止指令重排;

    使用getobjectvolatile,性能最好,可防止指令重排;

   因此concurrenthashmap选择了使用unsafe的getobjectvolatile来读取segments中的元素。

1 private segment<k,v> segmentforhash(int h) {
2     long u = (((h >>> segmentshift) & segmentmask) << sshift) + sbase;
3     return (segment<k,v>) unsafe.getobjectvolatile(segments, u);
4 }

 

  3)segment锁

    segment继承了reentrantlock(可重入锁),因此它实际上是一把锁。在进行put、remove、replace、clear等需要改动内容的操作时,都要进行加锁操作,其代码一般是这样的:

 1 final v put(k key, int hash, v value, boolean onlyifabsent) {
 2     hashentry<k,v> node = trylock() ?  :  scanandlockforput(key, hash, value);
 3     v oldvalue;
 4     try {
 5 //实际代码……
 6         }
 7     } finally {
 8         unlock();
 9     }
10     return oldvalue;
11 }

    首先调用trylock,如果加锁失败,则进入scanandlockforput(key,hash,value),该方法实际上是先自旋等待其他线程解锁,直至指定的次数max_scan_retries;若自旋过程中,其他线程释放了锁,导致本线程直接获得了锁,就避免了本线程进入等待锁的场景,提高了效率。若自旋一定次数后,仍未获取锁,则调用lock方法进入等待锁的场景。

  优点:采用这种自旋锁和独占锁结合的方法,在很多场景下能够提高segment并发操作数据的效率。

  初始化方法是通过initialcapacity、loadfactor和concurrencylevel等参数来初始化segment数组,段偏移量segmentshift、段掩码segmentmask和每个segment里的hashentry数组来实现的。

  4)初始化segments数组 

 1  if (concurrencylevel > max_segments)
 2             concurrencylevel = max_segments;
 3             int sshift = 0;
 4             int ssize = 1;
 5             while (ssize < concurrencylevel) {
 6                     ++sshift;
 7                     ssize <<= 1;
 8                }
 9        segmentshift = 32 - sshift;
10        segmentmask = ssize - 1;
11        this.segments = segment.newarray(ssize);

 

    segments数组的长度ssize是通过concurrencylevel计算得出的;为了能通过按位与的散列算法来定位segments数组的索引,必须保证segments数组的长度为2的n次方,所以必须计算出一个大于或等于concurrencylevel的最小的2的n次方值来作为segments数组的长度。concurrencylevel的最大值为65535,这意味着segments数组的长度最大为65536,对应的二进制是16位。

  5)初始化segmentshift和segmentmask

    这两个全局变量需要在定位segment时的散列算法里使用;sshift等于ssize从1向左移位的次数,默认concurrencylevel等于16,1需要向左位移动4次,所以sshift为4.

    segmentshift用于定位参与散列算法的位数,segmentshift等于32减sshift,所以等于28。这里之所以是32,是因为concurrenthashmap里的hash()方法输出的最大位数为32位。

    segmentmask是散列运算的掩码,等于ssize减1,即15;掩码的二进制各个位的值都是1,因为ssize的最大长度为65536,所以segmentshift最大值是16,segmentmask最大值是65535,对应的二进制为16位,每个位都是1。

  6)初始化每个segment

    输入参数initialcapacity是concurrenthashmap的初始化容量,loadfactor是每个segment的负载因子,在构造方法里需要通过这两个参数来初始化数组中的每个segment。

 1    if (initialcapacity > maximum_capacity)
 2             initialcapacity = maximum_capacity;
 3         int c = initialcapacity / ssize;
 4         if (c * ssize < initialcapacity)
 5             ++c;
 6         int cap = 1;
 7         while (cap < c)
 8             cap <<= 1;
 9         for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i)
10             this.segments[i] = new segment<k, v>(cap, loadfactor);

    上面代码中的变量cap就是segment里hashentry数组的长度,它等于initialcapacity除以ssize的倍数c,如果c大于1,就会取大于等于c的2的n次方值,所以cap不是1,就是2的n次方。

    segment的容量threshold=(int) cap*loadfactor,默认initialcapacity等于16,loadfactor等于0.75,通过运算cap等于1,threshold等于零。

  7)定位segment

    既然concurrenthashmap使用分段锁segment来保护不同段的数据,那么在插入和获取元素时,必须先通过散列算法定位到segment。可以看到concurrenthashmap会首先使用hash的变种算法对元素的hashcode进行一次再散列。

1 private static int hash(int h) {
2             h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;
3             h ^= (h >>> 10);
4             h += (h << 3);
5             h ^= (h >>> 6);
6             h += (h << 2) + (h << 14);
7             return h ^ (h >>> 16);
8         }

    进行再散列,是为了减少散列冲突,使元素能够均匀地分布在不同的segment上,从而提高容器的存取效率。

    假如散列的质量差到极点,那么所有元素都在一个segment中,不仅存区元素缓慢,分段锁也会失去意义。

1 //concurrenthashmap通过以下散列算法定位segment
2 final segment<k,v> segmentfor(int hash) {
3       return segments[(hash >>> segmentshift) & segmentmask];
4 }
5 //默认情况下segmentshift为28,segmentmask为15,再散列后的数最大是32位二进制数据,向右无符号移动28位,即让高4位参与到散列运算中,(hash>>>segmentshift)&segmentmask的运算结果分别是4、15、7和8,可以看到散列值没有发生冲突.

 

  8)hashentry

 1 static final class hashentry<k,v> {
 2     final int hash;
 3     final k key;
 4     volatile v value;
 5     volatile hashentry<k,v> next;
 6 
 7     hashentry(int hash, k key, v value, hashentry<k,v> next) {
 8         this.hash = hash;
 9         this.key = key;
10         this.value = value;
11         this.next = next;
12     }
13 final void setnext(hashentry<k,v> n) {
14         unsafe.putorderedobject(this, nextoffset, n);
15     }
16 
17     static final long nextoffset;
18     static {
19         try {
20             unsafe = sun.misc.unsafe.getunsafe();
21             class k = hashentry.class;
22             nextoffset = unsafe.objectfieldoffset
23                 (k.getdeclaredfield("next"));
24         } catch (exception e) {
25             throw new error(e);
26         }
27     }
28 }
29 @suppresswarnings("unchecked")
30 static final <k,v> hashentry<k,v> entryat(hashentry<k,v>[] tab, int i) {
31     return (tab == ) ?  :
32         (hashentry<k,v>) unsafe.getobjectvolatile
33         (tab, ((long)i << tshift) + tbase);
34 }
35 static final <k,v> void setentryat(hashentry<k,v>[] tab, int i, hashentry<k,v> e) {
36         unsafe.putorderedobject(tab, ((long)i << tshift) + tbase, e);
37 }

    与segment类似,hashentry使用unsafe.putorderedobject来设置它的next成员变量,这样既可以提高性能,又能保持并发可见性。同时entryat方法和setentryat方法也使用了unsafe.getobjectvolatile和unsafe.putorderedobject来获取和写入指定索引的hashentry。

    总之,segment数组和hashentry数组的读取写入一般都是使用unsafe。

5.concurrenthashmap的操作

  5.1 get操作

    先经过一次再散列,然后使用这个散列值通过散列运算定位到segment,再通过散列算法定位到元素。

 1 public v get(object key) {
 2     segment<k,v> s; 
 3     hashentry<k,v>[] tab;
 4     int h = hash(key);
 5 //找到segment的地址 long u = (((h >>> segmentshift) & segmentmask) << sshift) + sbase;
 6 //取出segment,并找到其hashtable if ((s = (segment<k,v>)unsafe.getobjectvolatile(segments, u)) != null &&
 7         (tab = s.table) != ) {
 8 //遍历此链表,直到找到对应的值 for (hashentry<k,v> e = (hashentry<k,v>) unsafe.getobjectvolatile
 9                  (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << tshift) + tbase); e != ; e = e.next) {
10                     k k;
11                     if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
12                             return e.value;
13         }
14     }
15     return ;
16 }

    整个get方法不需要加锁,只需要计算两次hash值,然后遍历一个单向链表(此链表长度平均小于2),因此get性能很高。高效之处在于整个过程不需要加锁,除非读到的值是空才会加锁重读。

  hashtable容器的get方法是需要加锁的,那concurrenthashmap的get操作是如何做到不加锁的呢?

    原因是它的get方法将要使用的共享变量都定义成了volatile类型,如用于统计当前segment大小的count字段和用于存储值得hashentry的value。

    定义成volatile的变量,能够在线程之间保持可见性,能够被多线程同时读,并且保证不会读到过期的值,但是只能被单线程写(有一种情况可以被多线程写,就是写入的值不依赖于原值),在get操作里只需要读不需要写共享变量count和value,所以可以不用加锁。

    之所以不会读到过期的值,是因为根据java内存模型的happen before原则,对volatile字段的写操作先于读操作,即使两个线程同时修改和获取volatile变量,get操作也能拿到最新的值,这是用volatile替换锁的经典应用场景。

      transient volatile int count;

      volatile v value;

    在定位元素的代码里可以实现,定位hashentry和定位segment的散列算法虽然一样,都与数组的长度减去1再相“与”,但是相“与”的值不一样。

    定位segment使用的是元素的hashcode再散列后得到的值的高位,定位hashentry直接使用再散列后的值。其目的是避免两次散列后的值一样,虽然元素在segment里散列开了,但是却没有在hashentry中散列开。

      hash>>>segmentshift & segmentmask;  //定位segment所使用的hash算法

      int index=hash & (tab.length-1);  //定位hashentry所使用的hash算法

  5.2 put操作

    由于需要对共享变量进行写操作,所以为了线程安全,在操作共享变量时必须加锁。put方法首先定位到segment,然后在segment里进行插入操作。 

    插入操作需要经历的两个步骤:

      判断是否需要对segment里的hashentry数组进行扩容;定位添加元素的位置,然后将其放在hashentry数组里;

    1)是否需要扩容?

      在插入元素前会先判断segment里的hashentry数组是否超过容量,如果超过阈值,则对数组进行扩容。segment的扩容判断比hashmap更恰当,因为hashmap是在插入元素后判断是否已经到达容量,如果到达了就进行扩容,但是很有可能扩容之后没有新元素插入,这时hashmap就进行了一次无效的扩容。

    2)如何扩容?

      在扩容时,首先会创建一个容量是原来两倍的数组,然后将原数组里的元素进行再散列后插入到新的数组里。为了高效,concurrenthashmap不会对整个容器进行扩容,而只对某个segment扩容。

    put方法的第一步:计算segment数组的索引,并找到该segment,然后调用该segment的put方法。

 1 public v put(k key, v value) {
 2     segment<k,v> s;
 3     if (value == )
 4         throw new nullpointerexception();
 5     int hash = hash(key);
 6 //计算segment数组的索引,并找到该segment int j = (hash >>> segmentshift) & segmentmask;
 7     if ((s = (segment<k,v>)unsafe.getobject          // nonvolatile; recheck
 8          (segments, (j << sshift) + sbase)) == ) //  in ensuresegment
 9         s = ensuresegment(j);
10 //调用该segment的put方法 return s.put(key, hash, value, false);
11 }

    put方法的第二步:在segment的put方法中进行操作。

 1 final v put(k key, int hash, v value, boolean onlyifabsent) {
 2 //调用trylock()尝试加锁,若失败则调用scanandlockforput进行加锁,同时寻找key相应的节点node
 3     hashentry<k,v> node = trylock() ?  :
 4         scanandlockforput(key, hash, value);
 5 //以下的代码都运行在加锁状态
 6     v oldvalue;
 7     try {
 8         hashentry<k,v>[] tab = table;
 9 //计算hash表的索引值,并取出hashentry int index = (tab.length - 1) & hash;
10         hashentry<k,v> first = entryat(tab, index);
11 //遍历此链表 for (hashentry<k,v> e = first;;) {
12 //如果链表不为空,在链表中寻找对应的node,找到后进行赋值,并退出循环 if (e != null) {
13                 k k;
14                 if ((k = e.key) == key ||
15                     (e.hash == hash && key.equals(k))) {
16                     oldvalue = e.value;
17                     if (!onlyifabsent) {
18                         e.value = value;
19                         ++modcount;
20                     }
21                     break;
22                 }
23                 e = e.next;
24             }
25 //如果在链表中没有找到对应的node else {
26 //如果scanandlockforput方法中已经返回的对应的node,则将其插入first之前 if (node != null)
27                     node.setnext(first);
28                 else //否则,new一个新的hashentry
29                     node = new hashentry<k,v>(hash, key, value, first);
30                 int c = count + 1;
31 //测试是否需要自动扩容 if (c > threshold && tab.length < maximum_capacity)
32                     rehash(node);
33                 else //设置node到hash表的index索引处
34                     setentryat(tab, index, node);
35                 ++modcount;
36                 count = c;
37                 oldvalue = ;
38                 break;
39             }
40         }
41     } finally {
42         unlock();
43     }
44     return oldvalue;
45 }

  5.3 size操作

    要统计整个concurrenthashmap里的元素的数量,就必须统计所有segment里元素的数量后计总。

    segment里的全局变量count是一个volatile,在并发场景下,是不是直接把所有的segment的count相加就可以得到整个concurrenthashmap大小了呢?不是的。

    虽然相加时可以获取每个segment的count的最新值,但是可能累加前使用的count发生了变化,那么统计结果就不准了。所以,最安全的做法就是在统计size时把所有segment的put、remove和clear方法全部锁住,但是这种做法显然非常低效。

    因为在累加count操作过程中,之前累加过的count发生变化的机率非常小,所以concurrenthashmap的做法是先尝试2次通过不锁segment的方式来统计各个segment大小,如果统计的过程中,count发生了变化,则再采用加锁的方式来统计所有segment的大小。

  那么concurrenthashmap又是如何判断在统计时容器是否发生了变化呢?

    使用modcount变量,在put、remove和clear方法里操作元素前都会将变量modcount进行加1,那么在统计size前后比较modcount是否发生变化,从而得知容器的大小是否发生了变化。

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