在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 go语言中标识符由字母数字和_
(下划线)组成,并且只能以字母和_
开头。 举几个例子:abc
, _
, _123
, a123
。
关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。
go语言中有25个关键字:
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
go语言中还有37个保留字。
constants: true false iota nil types: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error functions: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover
go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且go语言的变量声明后必须使用。
var 变量名 变量类型 var name string var age int var isok bool
var ( a string b int c bool d float32 )
整型和浮点型变量的默认值为0
。 字符串变量的默认值为空字符串
。 布尔型变量默认为false
。 切片、函数、指针变量的默认为nil
。
也可声明变量就赋值:
var 变量名 类型 = 表达式
var name = "guo" var age = 26
在函数内部,可以使用更简略的 :=
方式声明并初始化变量。
匿名变量用一个下划线_
表示,匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
const pi = 3.1415 const e = 2.7182
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同
const ( n1 = 100 n2 n3 )
常量n1
、n2
、n3
的值都是100
iota
是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用
iota
在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota
计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用
const ( n1 = iota //0 n2 //1 n3 //2 n4 //3 )
使用_
跳过某些值
const ( n1 = iota //0 n2 //1 _ n4 //3 )
iota
声明中间插队
const ( n1 = iota //0 n2 = 100 //100 n3 = iota //2 n4 //3 ) const n5 = iota //0
定义数量级 (这里的<<
表示左移操作,1<<10
表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1
变成了10000000000
,也就是十进制的1024。同理2<<2
表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10
变成了1000
,也就是十进制的8。)
const ( _ = iota kb = 1 << (10 * iota) mb = 1 << (10 * iota) gb = 1 << (10 * iota) tb = 1 << (10 * iota) pb = 1 << (10 * iota) )
多个iota
定义在一行
const ( a, b = iota + 1, iota + 2 //0+1,0+2 c, d //1+1,1+2 e, f //2+1,2+2 )
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