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socketserver模块简化了网络编程,模块下有五个服务类:baseserver、tcpserver、udpserver、unixstreamserver、unixdatagramserver 。这五个类的关系如下:
+------------+ | baseserver | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | tcpserver |------->| unixstreamserver | +-----------+ +------------------+ | v +-----------+ +--------------------+ | udpserver |------->| unixdatagramserver |
class socketserver.tcpserver(server_address, requesthandlerclass, bind_and_activate=true):tcp数据流服务器
class socketserver.udpserver(server_address, requesthandlerclass, bind_and_activate=true):udp数据报服务器
class socketserver.unixstreamserver(server_address, requesthandlerclass, bind_and_activate=true):仅限于unix系统的,unix套接字流
class socketserver.unixdatagramserver(server_address, requesthandlerclass, bind_and_activate=true):仅限于unix系统的,unix数据报
他们的参数意义相同,如下:
server_address:服务器的地址,他应该是一个元组包含地址和端口如:('192.168.1.1',9000),
requesthandlerclass:我们自定义的类,类中必须重写handle()方法。用于处理所有socket请求。
bind_and_activate:如果为true,将自动调用server_bind()和server_activate()。
这四个类运行时只能处理一个请求,也就是一个服务端只能对应一个客户端,这对于我们将来要编写的ftp服务器可能不适用,因为我们希望一个服务能处理多个客户端,下面我们来看socketserver为我们提供的两个处理异步的类。
class socketserver.forkingmixin:启用多进程
class socketserver.threadingmixin:启用多线程
创建异步服务的方法非常简单,下面创建一个简单的tcp框架为例:
import socketserver class mytcpserver(socketserver.baserequesthandler): # 自定义tcp服务类,必须继承socketserver.baserequesthandler def handle(self): # 重写此类, ''' 我们要处理的任务 :return: ''' self.fun() # 执行我们的任务 def fun(self): print('hello world') class threadingtcpserver(socketserver.threadingmixin, socketserver.tcpserver): # 类名随便起,必须要继承这两个类 pass if __name__ == "__main__": ip_port = ("127.0.0.1", 9000) # tcp服务器的地址和端口 with socketserver.threadingtcpserver(ip_port, mytcpserver) as server: server.serve_forever() # 开启tcp服务
这样我们就简单的创建了一个异步tcp服务器框架,其实threadingtcpserver这个类我们不用自己创建,因为socketserver已经为我们创建好了,如下:
class forkingudpserver(forkingmixin, udpserver): pass # 多进程udp服务器 class forkingtcpserver(forkingmixin, tcpserver): pass # 多进程tcp服务器 class threadingudpserver(threadingmixin, udpserver): pass # 多线程udp服务器 class threadingtcpserver(threadingmixin, tcpserver): pass # 多线程tcp服务器
如果觉得socketserver提供的这四个类不是你想要的,那么你就可以像上面那样自己定义,上面都是服务类,通过服务类实例化对象,但是目前还不知道对象拥有哪些方法,因为这些服务类都是继承的baseserver类,所以方法都在baseserver类中,有些方法只是定义了接口,在子类中实现的。
class socketserver.baseserver(server_address, requesthandlerclass):
fileno():返回服务器正在监听的套接字的文件描述符(int类型的数字)。此函数最常传递给选择器,以允许监视同一进程中的多个服务器。
handle_request():处理单个请求。此函数按顺序调用以下方法:get_request()、verify_request()和process_request()。如果handler类的用户提供的handle()方法引发异常,则将调用服务器的handle_error()方法。如果在超时秒内未收到请求,将调用handle_timeout(),并返回handle_request()。
serve_forever(poll_interval=0.5):定时任务,通常是在一个线程中,每poll_interval秒轮询一次,直到调用shutdown停止。
service_actions():该函数被serve_forever定时函数重复调用,这个方法我们可以继承baseserver,然后重写此方法。
shutdown():此方法用于停止serve_forever()定时任务。
socket:socket对象。
socket_type:socket套接字类型,tcp,udp等。
allow_reuse_address:服务器是否允许地址的重用。默认为false ,并且可在子类中更改。
address_family:设置socket套接字家族。
server_address:值是一个元组,socket服务器地址和监听的端口。
server_activate():服务器将处于监听状态,该函数可被重写,其实他的内部就是self.socket.listen(self.request_queue_size)。
server_bind():将socket绑定到地址上,可以被重写。
get_request():此方法的前提是必须接收到来自套接字的请求,返回一个元组(与客户端通信的新套接字对象,客户端地址)。其实该方法就是将self.socket.accept()的结果返回。
server_close():关闭服务(关闭socket),此方法可被重写。
requesthandlerclass:值是类名,这个类是我们定义的用于创建实例处理我们的请求,如上面tcp异步框架中的mytcpserver,这个类就是requesthandlerclass的值。
request_queue_size:请求队列的大小。如果处理单个请求需要很长时间,在服务器繁忙时会将请求放到队列中,当请求数达到request_queue_size的值时。来自客户端的进一步请求将得到一个“拒绝连接”错误。默认值通常是5,但是这个值可以被子类覆盖。
finish_request(request, client_address):此方法会实例化requesthandlerclass并调用它的handle()方法来实际处理请求。
process_request(request,client_address):调用finish_request()来创建requesthandlerclass的一个实例。我们可以自己创建线程池或进程池来调用这个函数,实现服务器处理多个请求的问题,forkingmixin和threadingmixin类就是这样做的。
handle_error(request,client_address):如果requesthandlerclass实例的handle()方法引发异常,则调用此函数。默认操作是将回溯打印到标准错误,并继续处理其他请求。在版本3.6中更改:现在仅调用从exception类派生的异常。
timeout:超时时间(以秒为单位),如果是none,会一直阻塞。如果设置了timeout,handle_request()在超时期间没有收到传入请求,则调用handle_timeout()方法。
handle_timeout():当timeout属性被设置为none以外的值,并且超时周期已经过去而没有收到任何请求时,将调用此函数。多进程 服务器的默认操作是收集已退出的任何子进程的状态,而在线程服务器中,此方法不执行任何操作。
verify_request(request,client_address):返回一个布尔值;如果值为真,请求将被处理,如果值为假,请求将被拒绝。可以重写此函数以实现服务器的访问控制。默认实现只是一句return true。
上面这些都是服务对象的方法,下面来介绍处理socket请求类baserequesthandler。
class socketserver.baserequesthandler:
这是所有socket请求处理程序的基类。它只定义了接口,而没有实现,如果想要使用接口,我们首先继承baserequesthandler,然后在子类中重写这些方法。每个socket请求处理程序子类必须重写handle()方法,因为该方法是用于处理所有socket请求。该类的方法如下:
setup():在handle()方法之前调用,执行初始化操作。 默认不执行任何操作,我们可以重写此方法来实现程序的初始化。
handle():所有socket请求任务都是在这个函数内部完成的,我们在子类中必须重写此方法,并处理socket请求,因为默认基类中的handle()的实现不执行任何操作。
finish():在handle()方法之后调用以执行清理操作。默认实现不执行任何操作。如果setup()引发异常,则不会调用此函数。
虽然上面的接口都只是定义而没有实现,但是它的实例属性还是很有用的;
self.request;客户端和服务端的连接对象,用于发送数据,接收数据。
self.client_address:socket客户端地址 。
self.server:socket服务端信息。
class socketserver.streamrequesthandler
class socketserver.datagramrequesthandler
这两个类是socketserver继承baserequesthandler后重写了setup(),finish(),实现了对读,写缓冲区的设置,有兴趣的可以看看源码。
tcp同步服务示例:
# 服务端 import socketserver class mytcphandler(socketserver.baserequesthandler): # 自定义类,继承baserequesthandler,处理socket请求 def handle(self): # socket客户端请求 self.data = self.request.recv(1024).strip() # 接收socket客户端发来的数据 print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) print(self.data) self.request.sendall(self.data.upper()) # 将数据大写后发给客户端 ''' class mytcphandler(socketserver.streamrequesthandler): # 自定义类,功能与上面的一样,只不过是继承streamrequesthandler def handle(self): # self.rfile is a file-like object created by the handler; # we can now use e.g. readline() instead of raw recv() calls self.data = self.rfile.readline().strip() print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) print(self.data) # likewise, self.wfile is a file-like object used to write back # to the client self.wfile.write(self.data.upper()) ''' if __name__ == "__main__": host, port = "localhost", 9999 with socketserver.tcpserver((host, port), mytcphandler) as server: server.serve_forever() # 启用tcp服务器 # 打印内容如下 127.0.0.1 wrote: b'hello world' # 客户端 import socket import sys host, port = "localhost", 9999 data = "hello world" # create a socket (sock_stream means a tcp socket) with socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_stream) as sock: # connect to server and send data sock.connect((host, port)) sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) # receive data from the server and shut down received = str(sock.recv(1024), "utf-8") print("sent: {}".format(data)) print("received: {}".format(received)) # 打印内容如下 sent: hello world received: hello world
udp服务示例:
# 服务端 import socketserver class myudphandler(socketserver.baserequesthandler): """ this class works similar to the tcp handler class, except that self.request consists of a pair of data and client socket, and since there is no connection the client address must be given explicitly when sending data back via sendto(). """ def handle(self): data = self.request[0].strip() socket = self.request[1] print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) print(data) socket.sendto(data.upper(), self.client_address) if __name__ == "__main__": host, port = "localhost", 9999 with socketserver.udpserver((host, port), myudphandler) as server: server.serve_forever() # 打印内容如下 127.0.0.1 wrote: b'hello world' # 客户端 import socket import sys host, port = "localhost", 9999 data = "hello world" # sock_dgram is the socket type to use for udp sockets sock = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram) # as you can see, there is no connect() call; udp has no connections. # instead, data is directly sent to the recipient via sendto(). sock.sendto(bytes(data + "\n", "utf-8"), (host, port)) received = str(sock.recv(1024), "utf-8") print("sent: {}".format(data)) print("received: {}".format(received)) # 打印内容如下 sent: hello world received: hello world
tcp服务异步示例:
import socket import threading import socketserver class threadedtcprequesthandler(socketserver.baserequesthandler): # 自定义socket请求处理类 def handle(self): data = str(self.request.recv(1024), 'ascii') cur_thread = threading.current_thread() response = bytes("{}: {}".format(cur_thread.name, data), 'ascii') self.request.sendall(response) class threadedtcpserver(socketserver.threadingmixin, socketserver.tcpserver): # 自定义线程类处理多个请求 pass def client(ip, port, message): ''' socket客户端 :param ip: 服务段的ip地址 :param port: 服务端的端口 :param message: 给服务端发送的消息 :return: ''' with socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_stream) as sock: sock.connect((ip, port)) sock.sendall(bytes(message, 'ascii')) response = str(sock.recv(1024), 'ascii') print("received: {}".format(response)) if __name__ == "__main__": host, port = "localhost", 0 # 端口是0随机获取一个未被使用的端口 server = threadedtcpserver((host, port), threadedtcprequesthandler) with server: ip, port = server.server_address # 获取服务端的ip地址和端口号 server_thread = threading.thread(target=server.serve_forever) # 创建线程对象 server_thread.daemon = true # 守护线程 server_thread.start() # 开启线程,在线程中开启tcp服务器 print("server loop running in thread:", server_thread.name) # 模拟三个socket客户端连接tcp服务器 client(ip, port, "hello world 1") client(ip, port, "hello world 2") client(ip, port, "hello world 3") server.shutdown() # 打印内容如下: server loop running in thread: thread-1 received: thread-2: hello world 1 received: thread-3: hello world 2 received: thread-4: hello world 3
参考文档:
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