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golang通过context控制并发的应用场景实现

2020年03月09日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

golang 里出现多 goroutine 的场景很常见, 最常用的两种方式就是 waitgroup 和 context, 今天我们了解一下 context 的应用场景

使用场景

场景一: 多goroutine执行超时通知

并发执行的业务中最常见的就是有协程执行超时, 如果不做超时处理就会出现一个僵尸进程, 这累计的多了就会有一阵手忙脚乱了, 所以我们要在源头上就避免它们

看下面这个示例:

package main

import (
 "context"
 "fmt"
 "time"
)

/**
同一个content可以控制多个goroutine, 确保线程可控, 而不是每新建一个goroutine就要有一个chan去通知他关闭
有了他代码更加简洁
*/

func main() {
 fmt.println("run demo \n\n\n")
 demo()
}

func demo() {
 ctx, cancel := context.withtimeout(context.background(), 9*time.second)
 go watch(ctx, "[线程1]")
 go watch(ctx, "[线程2]")
 go watch(ctx, "[线程3]")

 index := 0
 for {
  index++
  fmt.printf("%d 秒过去了 \n", index)
  time.sleep(1 * time.second)
  if index > 10 {
   break
  }
 }

 fmt.println("通知停止监控")
 // 其实此时已经超时, 协程已经提前退出
 cancel()

 // 防止主进程提前退出
 time.sleep(3 * time.second)
 fmt.println("done")
}

func watch(ctx context.context, name string) {
 for {
  select {
  case <-ctx.done():
   fmt.printf("%s 监控退出, 停止了...\n", name)
   return
  default:
   fmt.printf("%s goroutine监控中... \n", name)
   time.sleep(2 * time.second)
  }
 }
}

使用 context.withtimeout() 给文本流设置一个时间上限, 结合 for+select 去接收消息. 当执行超时,或手动关闭都会给 <-ctx.done() 发送消息,而且所有使用同一个 context 都会收到这个通知, 免去了一个一个通知的繁琐代码

场景二: 类似web服务器中的session

比如在php中(没用swoole扩展), 一个请求进来, 从 $_request $_server 能获取到的是有关这一条请求的所有信息, 哪怕是使用全局变量也是给这一个请求来服务的, 是线程安全的

但是 golang 就不一样了, 因为程序本身就能起一个 web sever, 因此就不能随便使用全局变量了, 不然就是内存泄露警告. 但是实际业务当中需要有一个类似session 的东西来承载单次请求的信息, 举一个具体的例子就是: 给每次请求加一个 uniqueid 该如何处理? 有了这个 uniqueid, 请求的所有日志都能带上它, 这样排查问题的时候方便追踪一次请求发生了什么

如下:

func demo2() {
 pctx, pcancel := context.withcancel(context.background())
 pctx = context.withvalue(pctx, "parentkey", "parentvale")
 go watch(pctx, "[父进程1]")
 go watch(pctx, "[父进程2]")

 cctx, ccancel := context.withcancel(pctx)
 go watch(cctx, "[子进程1]")
 go watch(cctx, "[子进程2]")
 fmt.println(pctx.value("parentkey"))
 fmt.println(cctx.value("parentkey"))

 time.sleep(10 * time.second)
 fmt.println("子进程关闭")
 ccancel()
 time.sleep(5 * time.second)
 fmt.println("父进程关闭")
 pcancel()

 time.sleep(3 * time.second)
 fmt.println("done")
}

最开始的 context.withcancel(context.background()) 中 context.background() 就是一个新建的 context, 利用 context 能继承的特性, 可以将自己的程序构建出一个 context 树, context 执行 cancel() 将影响到当前 context 和子 context, 不会影响到父级.

同时 context.withvalue 也会给 context 带上自定义的值, 这样 uniqueid 就能轻松的传递了下去, 而不是一层层的传递参数, 改func什么的

对于 context 很值得参考的应用有:

context 相关 func 和接口

继承 context 需要实现如下四个接口

type context interface {
 deadline() (deadline time.time, ok bool)

 done() <-chan struct{}

 err() error

 value(key interface{}) interface{}
}

当使用的时候不需要实现接口, 因为官方包里已经基于 emptyctx 实现了一个, 调用方法有

var (
 background = new(emptyctx)
 todo  = new(emptyctx)
)

// 这个是最初始的ctx, 之后的子ctx都是继承自它
func background() context {
 return background
}

// 不清楚context要干嘛, 但是就得有一个ctx的用这个
func todo() context {
 return todo
}

继承用的函数

func withcancel(parent context) (ctx context, cancel cancelfunc)
func withdeadline(parent context, deadline time.time) (context, cancelfunc)
func withtimeout(parent context, timeout time.duration) (context, cancelfunc)
func withvalue(parent context, key, val interface{}) context
  • withcancel 返回一个带 cancel 函数的ctx,
  • withdeadline 在到达指定时间时自动执行 cancel()
  • withtimeout 是 withdeadline的壳子, 区别就是这个函数是多少时间过后执行 cancel
func withtimeout(parent context, timeout time.duration) (context, cancelfunc) {
 return withdeadline(parent, time.now().add(timeout))
}

withvalue 继承父类ctx时顺便带上一个值

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

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