当前位置: 移动技术网 > 移动技术>移动开发>Android > Flutter 假异步的实现示例

Flutter 假异步的实现示例

2020年03月09日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

就像 android 有 handle 一样,消息队列这东西好像还真是系统必备,flutter 也有自己的消息队列,只不过队列直接封装在了 dart 的线程类型 isolate 里面了,不过 flutter 还是提供了 futrue 这个 api 来专门来操作各种消息,以及实现基于消息队列的假异步

flutter 的“异步”机制

这里的异步是加了引号的,可见此异步非真异步,而是假异步。flutter 的 异步 不是开新线程,而是往所属线程的 消息队列 中添加任务,当然大家也可以按上文那样自己展开真异步操作

flutter 对代码分2类: 同步代码和异步代码

  • 同步代码:传统一行行写下来,一行行执行的代码
  • 异步代码:通过 future api 把任务添加到 isolate 所属消息队列执行的伪异步
  • 执行顺序:先运行同步代码,再运行异步代码

为啥,很明显啊,异步代码是往消息队列里添加任务,那肯定得等现在的代码运行完了,线程有空闲了才能开始执行消息队列里的任务呀~

举个例子:

void test() {
  print("aa");
  future(() => print("futrue"));
  print("bb");
}
~~~~~~~~~~~log~~~~~~~~~~~~~
i/flutter (10064): aa
i/flutter (10064): bb
i/flutter (10064): futrue

print("futrue")) 任务等到最后才执行的...

flutter 提供了往 消息队列 添加数据的 api: future

往 microtask 队列添加任务

schedulemicrotask((){
 // ...code goes here...
}); 

new future.microtask((){
  // ...code goes here...
});

往 event 队列添加任务

new future(() {
 // ...code goes here...
});

future 的基本使用

future 对象是 flutter 专门提供的,基于消息队列实现异步的类,future 对象会把自身当做一个任务添加到消息队列中去排队执行

future 对象接受的是一个函数,就是要执行的任务,用 () => ... 简写也是可以的

void task() {
  print("aa");
}

var futrue = future(task);

创建 future 任务方式:

  • future()
  • future.microtask()
  • future.sync() - 同步任务
  • future.value()
  • future.delayed() - 延迟xx时间添加任务
  • future.error() - 错误处理

我们来看几个代表性的:

future.sync() - 阻塞任务,会阻塞当前代码,sync 的任务执行完了,代码才能走到下一行

void test() {
  print("aa");
  future.sync(() => print("futrue"));
  print("bb");
}
~~~~~~~~~~~~log~~~~~~~~~~~~~~
i/flutter (10573): aa
i/flutter (10573): futrue
i/flutter (10573): bb

future.delayed() - 延迟任务,指定xx时间后把任务添加到消息队列,要是消息队列前面有人执行的时间太长了,那么执行时间点就不能把握了,这点大家要知道

void test() {
  print("aa");
  future.delayed(duration(milliseconds: 500),() => print("futrue"));
  print("bb");
}
~~~~~~~~~~~~log~~~~~~~~~~~~~~
i/flutter (10573): aa
i/flutter (10573): bb
i/flutter (10573): futrue

future 的链式调用

future 也支持链式调用的,在 api 使用上也是很灵活的,提供了下面的选择给大家

.then - 在 future 执行完后执行,相当于一个 callback,而不是重新创建了一个 future

 future.delayed(duration(seconds: 1),(){
   print(("aaa"));
   return "aa";
  }).then((value){
   print(value);
  });

.catcherror - future 不管在任何位置发生了错误,都会立即执行 catcherror

  future.delayed(duration(seconds: 1),(){
   throw exception("aaa");
  }).then((value){
   print(value);
  }).catcherror((error){
   print(error);
  });

.whencomplete - 不管是否发生异常,在执行完成后,都会执行该方法

 future.delayed(duration(seconds: 1), () {
   throw exception("aaa");
  }).then((value) {
   print(value);
  }).catcherror((error) {
   print(error);
  }).whencomplete(() {
   print("complete...");
  });

.wait - 可以等待所有的 future 都执行完毕再走 then 的方法

future.wait([
   // 2秒后返回结果
   future.delayed(new duration(seconds: 2), () {
    return "hello";
   }),
   // 4秒后返回结果
   future.delayed(new duration(seconds: 4), () {
    return " world";
   })
  ]).then((results) {
   print(results[0] + results[1]);
  }).catcherror((e) {
   print(e);
  });

大家想想啊

futrue()
  .then()
  .then()
  ...

这样的链式写法不就是标准的去 callback 回调地狱的方式嘛

async/await 关键字

async/await 这组关键字是系统提供的另一种实现 异步 任务的 api, async/await 底层还是用 futrue 实现的,从使用上看是对 futrue 的简化,本质上还是基于 消息队列 实现的异步,是 假异步 ,和 isoalte 是不一样的

async/await 的特点就是: 成对出现

  • async - 修饰方法,用 async 声明的方法都是耗时的
  • await - 调用 async 方法时使用,也可以在 async 方法内部是适用,await 表示阻塞,下面的任务必须等 await 调用的方法执行完之后才能执行

比如这样:

 anysnctest() async {
  print("async 休眠 start...");
  sleep(duration(seconds: 1));
  print("async 休眠 end...");
 }

await anysnctest();

本质上 await 调用的方法其实是把这个方法包装到 futrue 中去消息队列里执行,只不过是: future.sync() 阻塞式的 future 任务

async 在布局中也是可以直接用的

class testwidgetstate extends state<testwidget> {
 int _count = 0;
 
 @override
 widget build(buildcontext context) {
  return material(
    flatbutton(
      onpressed: () async {
        _count = counteven(1000000000);
        setstate(() {});
      },
      child: text(
        _count.tostring(),
      )),
  );
 }

async/await 是阻塞式的函数

实验1:

 // 这是异步任务代码
 aaa() async{
  print("main1...");
  await anysnctest();
  print("main2...");
  print("main3...");
 }

 anysnctest() async {
  print("async 休眠 start...");
  sleep(duration(seconds: 1));
  print("async 休眠 end...");
 }
 
 // 点击按钮去执行
  widget build(buildcontext context) {
  return raisedbutton(
   child: (text("click!")),
   onpressed: () async {
    await aaa();
   },
  );
 }

 

可以看到 async/await

执行的方法的确是阻塞时的,至少在这个 async 方法里绝对是阻塞式的

实验2:

那么范围扩展一下,在 async 外面再来看看 async/await 是不是阻塞式的? 有人说 async/await 和协程一样 ,协程的关键点在于非竞争式资源,协程的概念中,当多个协程中有一个协程挂起之后,并不会阻塞 cpu,cpu 回去执行其他协程方法,直到有空闲了再来执行之前挂起后恢复的协程,虽然在协程看来我挂起了线程,但其实 cpu 不会被协程挂起阻塞,这点就是协程的核心优势,大大提升多线程下的执行效率。

从这点出发我们就能知道 async/await 是不是又一个协程了,看看他阻塞 cpu,我们在 await 之后看看 async 后面的代码会不会执行就 ok了

 // 还是这组方法
 aaa() async{
  print("main1...");
  await anysnctest();
  print("main2...");
  print("main3...");
 }

 anysnctest() async {
  print("async 休眠 start...");
  sleep(duration(seconds: 1));
  print("async 休眠 end...");
 }
 
 // 执行,注意此时按钮的点击方法不是 async 的
 widget build(buildcontext context) {
  return raisedbutton(
   child: (text("click!")),
   onpressed: () {
    print("click1...");
    aaa();
    print("click2...");
    print("click3...");
   },
  );
 }
i/flutter ( 5733): click1...
i/flutter ( 5733): main1...
i/flutter ( 5733): async 休眠 start...
i/flutter ( 5733): async 休眠 end...
i/flutter ( 5733): click2...
i/flutter ( 5733): click3...
i/flutter ( 5733): main2...
i/flutter ( 5733): main3...

await 阻塞是真的阻塞 cpu 了,所以 async/await 不是协程,但是大家注意啊,在 await 结速阻塞之后执行的是 click2 也就是 async 外部的方法,说明 await 标记的方法返回的都是 futrue 对象的说法是正确的,队列只有在线程空闲时才会执行,显然此时线程不是空闲的,点击方法还没执行完呢

实验3:

这次做对比实验,把点击事件也变成 async 的看看执行顺序

 // 还是这组方法
 aaa() async{
  print("main1...");
  await anysnctest();
  print("main2...");
  print("main3...");
 }

 anysnctest() async {
  print("async 休眠 start...");
  sleep(duration(seconds: 1));
  print("async 休眠 end...");
 }
 
 // 执行
  widget build(buildcontext context) {
  return raisedbutton(
   child: (text("click!")),
   onpressed: () async {
    print("click1...");
    await aaa();
    print("click2...");
    print("click3...");
   },
  );
 }
i/flutter ( 5733): click1...
i/flutter ( 5733): main1...
i/flutter ( 5733): async 休眠 start...
i/flutter ( 5733): async 休眠 end...
i/flutter ( 5733): main2...
i/flutter ( 5733): main3...
i/flutter ( 5733): click2...
i/flutter ( 5733): click3...

这样看的话在 async 方法内部,是严格按照顺序执行的

async 方法的格式

1. async 标记的方法返回值都是 futrue 类型的

上文书哦说 await 调用的方法返回的都是 futrue 对象,那么就是说在声明 async 函数时,返回值都是 futrue 类型的,futrue 内部包裹实际的返回值类型

futrue<string> getdata() async {
 data = await http.get(uri.encodefull(url), headers: {"accept": "application/json"});  
}

futrue<string> 我们可以不写,dart 也会自动推断出来,但是我们一定要知道是 futrue 类型的,要不有时会报类型错误

我们在用的时候都是配合 await 使用的,这时候可以直接用具体类型值接返回值了

string data = await getdata();

记住:

future就是event,很多flutter内置的组件比如前几篇用到的http(http请求控件)的get函数、refreshindicator(下拉手势刷新控件)的onrefresh函数都是event。每一个被await标记的句柄也是一个event,每创建一个future就会把这个future扔进event queue中排队等候安检~

stream

streamfuture 一样都是假异步操作,区别是 stream 可以接受多次数据,我不详细展开了,有待以后详细研究

stream.fromfutures([
 // 1秒后返回结果
 future.delayed(new duration(seconds: 1), () {
  return "hello 1";
 }),
 // 抛出一个异常
 future.delayed(new duration(seconds: 2),(){
  throw assertionerror("error");
 }),
 // 3秒后返回结果
 future.delayed(new duration(seconds: 3), () {
  return "hello 3";
 })
]).listen((data){
  print(data);
}, onerror: (e){
  print(e.message);
},ondone: (){

});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!

相关文章:

验证码:
移动技术网