当前位置: 移动技术网 > IT编程>开发语言>JavaScript > Node.js EventEmitter

Node.js EventEmitter

2020年03月09日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

events 模块只提供了一个对象: events.eventemitter。eventemitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过require("events");来访问该模块。

//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventemitter()对象
var eventemitter=new events.eventemitter();

 

eventemitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。

当添加新的监听器时,newlistener 事件会触发,当监听器被移除时,removelistener 事件被触发。

//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventemitter()对象
var eventemitter=new events.eventemitter();

eventemitter.on("myfn",function(){
    console.log("myfn被触发了");
})

settimeout(function(){
    eventemitter.emit("myfn");//触发事件
},1000)

 

 

 

带参数的情况

//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventemitter()对象
var eventemitter=new events.eventemitter();

eventemitter.on("myfn",function(n1,n2){
    console.log(n1+n2);
})

settimeout(function(){
    eventemitter.emit("myfn",3,4);//触发事件
},1000)

 

 

 

eventemitter() 提供的方法:

addlistener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

server.once('connection', function (stream) {
  console.log('ah, we have our first user!');
});

removelistener(event, listener)

移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。

它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removelistener('connection', callback);

removealllisteners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

setmaxlisteners(n)
默认情况下, eventemitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setmaxlisteners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。

emit(event, [arg1], [arg2], [...])
按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

 

类方法:

listenercount(emitter, event)
返回指定事件的监听器数量。

events.emitter.listenercount(eventname) 
//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventemitter()对象
var eventemitter=new events.eventemitter();
var count=eventemitter.listenercount("connection");
console.log("connection事件的监听器数量"+count);

 

事件:

newlistener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

该事件在添加新监听器时被触发。

 

//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventemitter()对象
var eventemitter=new events.eventemitter();

//监听器listener1
var listener1=function listener1(){
    console.log("监听器listener1执行")
}
//监听器listener2
var listener2=function listener2(){
    console.log("监听器listener2执行")
}

//为connection事件绑定两个监听器
eventemitter.on("connection",listener1);
eventemitter.on("connection",listener2);

//打印监听器数量
var count=eventemitter.listenercount("connection");
console.log("connection事件的监听器数量"+count);

//触发connection事件
eventemitter.emit("connection");

//移除监听器listener1
eventemitter.removelistener("connection",listener1);
console.log("监听器listener1不再监听");

//触发connection事件
eventemitter.emit("connection");

//移除监听器listener2
eventemitter.removelistener("connection",listener2);
console.log("监听器listener2不再监听");

//再次打印监听器数量
count=eventemitter.listenercount("connection");
console.log("connection事件的监听器数量"+count);

console.log("结束");

 

 

removelistener

  • event - 字符串,事件名称

  • listener - 处理事件函数

从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

 

eventemitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。

当 error 被触发时,eventemitter 规定如果没有响 应的监听器,node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。

//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventemitter()对象
var eventemitter=new events.eventemitter();

//触发error
eventemitter.emit("error");

 

 

大多数时候我们不会直接使用 eventemitter,而是在对象中继承它。

包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 eventemitter 的子类。

 

如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!

相关文章:

验证码:
移动技术网