javascript面向对象,
注意啦在这其实面向对象是一种编程的方式,它的思想是通用的,因此 我强烈的建议你去查看我在python,面向对象编程中做的笔记。
这里还是相对比较容易理解的,这是两种截然不同的编程方式。
面向过程 | 面向对象 | |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
对象有属性还有行为,
//以下代码是对对象的复习 //字面量创建对象 var ldh = { name: '刘德华', age: 18 } console.log(ldh); //构造函数创建对象, function star(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var ldh = new star('刘德华', 18)//实例化对象 console.log(ldh);
有关于类的概念其实是在es6中提出的,我们可以通过class关键字来声明一个类,然后使用new关键之,实例化一个对象出来
//步骤1 使用class关键字 class name { // class body } //步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字 var xx = new name();
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class star { // 类的共有属性放到 constructor 里面,这是一个构造函数你也可以称它是构造器 ,作用就是用于传递参数,返回实例对象,类似于python中的__init__函数 constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new star('刘德华', 18); console.log(ldh);
实际上这些代码是非常容易理解的
// 1. 创建类 class 创建一个类 class star { // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; }//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号 加上也没什么关系,建议不加,以区分是类还是对象 sing(song) { console.log(this.uname + '唱' + song); } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new star('张学友', 18); console.log(ldh); ldh.sing('吻别');
// 父类 class father{ } // 子类继承父类 class son extends father { }
请你思考如下问题
//定义了父类 class father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } //子元素继承父类 class son extends father { constructor(x, y) { super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数 } } var son = new son(1, 2); son.sum(); //结果为3
// 父类有加法方法 class father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法 class son extends father { constructor(x, y) { // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错 super(x, y); this.x = x; this.y = y; } subtract() { console.log(this.x - this.y); } } var son = new son(5, 3); son.subtract(); //2 son.sum();//8
注意:
使用我们的super关键字访问我们的父类里面的方法
注意,继承是向上查找的
继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
3.多态
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