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你可能不知道的iOS性能优化建议(来自前Apple工程师)

2020年04月10日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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今天在推特上看到一篇关于性能优化不错的文章,是前苹果开发人员写的,翻译了一下与大家分享

作为开发人员,良好的性能对于使我们的用户感到惊喜和喜悦是无价的。ios用户具有很高的标准,如果你的应用程序反应很慢或在内存压力下崩溃,他们将停止使用它,或者更糟糕的是,你的评论会很糟糕。

在过去的6年中,我在apple从事cocoa框架和第一方应用程序的开发工作。我从事spotlight,icloud,应用程序扩展程序的工作,最近从事过files的工作。

我注意到有一种很容易实现的目标,你可以在20%的时间内获得80%的性能提升。

这是一份性能提示清单,希望能给你带来最大的收益:

1. uilabel的成本超出你的想象


在内存使用方面,我们倾向于将lables视为轻量级的。最后,它们只是显示文本。uilabel实际上存储为位图,这很容易消耗兆字节的内存。

值得庆幸的是,uilabel的实现很聪明,并且只使用它需要的:

如果label是单色的,uilabel将选择kcacontentsformatgray8uint的calayercontents格式(每像素1字节),而非单色标签(例如,要显示"

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