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iOS iPad开发

2018年02月06日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

IPAD

一、iPad开发

1. 了解什么是iPad

2.掌握iphone与ipad的开发时区别(尺寸、点、排版、键盘、API、屏幕方向)

3. 掌握UIPopoverController的使用

案例:

a. 导航栏左边添加leftBarButtonItem按钮

创建MenuViewController控制器

***重点内容***

1>设置内容控制器(并需先创建内容控制器)

//强调UIPopover不是继承UIViewController,也就不具备显示功能,要设置内容,使用initWithContentViewController设置内容

- (id)initWithContentViewController:(UIViewController *)viewController;

@property (nonatomic,retain) UIViewController *contentViewController;

- (void)setContentViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

2>设置尺寸

设置popView的大小(默认控制器有多大就显示多大)(120,44 * 3)

pc的方法popoverContentSize

vc的方法

self.preferredContentSize

self.contentSizeForViewInPopover/*ios7过时*/

3>设置在什么地方显示

调用方法

/**

* 弹出UIPopoverController的方法(一)

*

* @param item 围绕着哪个UIBarButtonItem显示

* @param arrowDirections 箭头的方向

* @param animated 是否通过动画显示出来

*/

- (void)presentPopoverFromBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)item permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections animated:(BOOL)animated;

b. 导航控制器titleView添加个按钮,点击,弹出一个控制器,然后这个控制器再用导航控制器包装,显示二级控制器

***重点内容***

1>调用方法(画图讲解rect与intView的关系)

/**

* 弹出UIPopoverController

*

* @param rect 指定箭头所指区域的矩形框范围(位置和尺寸)

* @param view rect参数是以view的左上角为坐标原点(0,0)

* @param arrowDirections 箭头的方向

* @param animated 是否通过动画显示出来

*/

- (void)presentPopoverFromRect:(CGRect)rect inView:(UIView *)view permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections animated:(BOOL)animated;

2>控制器内,有自己的逻辑结构(和正常控制器一样可以跳转返回等)

c. 掌握颜色的选取

1>中间添加一个button

2>创建ColorViewController(xib)

self.preferredContentSize = CGSizeMake(225,250);

3>监听touchBegin方法获取点,再获取颜色,然后代理通知主控制器

4>设置btn的背影颜色

5>设置颜色后让popView消失,[_colorPickerPopover dismissPopoverAnimated:YES]

/* 注:

*1> 强调UIPopover不是继承UIViewController,也就不具备显示功能,要设置内容,使用initWithContentViewController设置内容

*2> 讲解directions几个枚举的意思,建议使用UIPopoverArrowDirectionAny ,

*3> 左右方向不太好看,建议不用

*/

/*补充*/

1>passthroughViews 在 popView显示的情况,周边哪些控制可以响应

2>如果要在iphone上实现popView的效果,可以参考code4app

4.掌握UISplitViewController的使用

a.MenuViewController

1>masterViewController(主要控制器)

2>负责展示主要的菜单内容

详细内容(重点)

加载数据

*普通加载数据的方式

// 1.加载plist文件

// 2.将Plist文件的数据转化成数组

// 3.将数组里面所有的字典转化成模型

// 4.将所有的模型对象放入_foodTypes

*通过第三方框架(MJ字典转模型)

// MJ的字典转模型框架

/*

1.Filename:文件名,只传入名称即可

2.File:文件,文件路径+文件名.

*/

_foodTypes = [FoodType objectArrayWithFilename:@"food_types.plist"];

NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"food_types.plist" ofType:nil];

_foodTypes = [FoodType objectArrayWithFile:file];

b.DetailViewController

1>detailViewController(详情控制器)

2>负责展示详细内容

*重点一

ipad中的模态窗口modal比iphone多了些功能

>呈现样式modalPresentationStyle

// UIModalPresentationFullScreen = 0,//全屏

// UIModalPresentationPageSheet,宽度768高度应屏幕高度而定

// UIModalPresentationFormSheet,占距屏幕中间一小部分

// UIModalPresentationCurrentContext,跟随父控件大小

>过渡样式modalTransitionStyle

//UIModalTransitionStyleCoverVertical = 0,由顶部往上推

//UIModalTransitionStyleFlipHorizontal,水平翻转

//UIModalTransitionStyleCrossDissolve,渐变

//UIModalTransitionStylePartialCurl 翻页呈现样式必需为全屏

*重点二

引用文件

/*

../css/recipe.css

..:上一个文件夹

css:上一个文件夹里面的css文件

recipe.css:上一个文件夹里面的css文件夹里面的recipe.css文件

*/

是否在沙盒创建真实文件夹

1.如果选上,表示把拖进来的资源,同时复制一份到我们的项目中

2.添加文件夹

2.1选择第一个表示:只创建影片上的文件夹

2.2选择第二个表示:创建硬盘上文件夹,同事创建沙盒中的文件夹

3.如果选上,表示将资源加到我们的项目沙盒中

如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!

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