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Golang reflect使用指南

2020年05月06日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

go提供了各种变量、切片、结构体等等特性,我们可以非常方便的定义与使用它们。例如,当你想定义一个结构体的类型,只需要简单地定义:

type a struct {
  name string
}

然而,当需要处理处理动态数据结构时,我们无法在编译阶段就知道未知数据的结构,其中一个非常经典的使用情景就是对json串的marshal。此时,就该reflect包出场了,它提供了在运行时创建、更新某种类型以及获取该类型的各种信息的能力,有了它,我们不仅能有效处理动态数据类型,还可以大大提高代码的复用性、可读性。

type

在reflect包中,是用type来描述go中某个对象的类型,并提供了一系列方法,来获取类型的相关信息,一般通过调用typeof来获取一个任意变量的类型type

例如,name()返回的就是该类型的具体名称,string()返回类型的字符串表示。

值得注意的是kind()方法,它返回的是该类型的类别,这似乎有点拗口,但其实十分好理解,举个例子,type a struct{} ,它的类型是a而类别是struct。通常,在开始阶段,我们会先判断传入的interface的类别,从而避免panic。因为有些方法只适用于某种类别,随意使用的话代码很容易panic,例如numfield()方法,只能用以获取kind为结构体的字段数量。

还有一个方法elem(),返回type的子元素的type。举个例子,若type为指针,那么elem()返回指针所指向的type,若为切片,则elem()返回切片元素的类型type。例如*[]int,它的elem()方法返回[]int的type。而[]intelem()方法返回int的type。

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type a []int

func printinfo(t reflect.type) {
	fmt.printf("kind = %s\tname = %s\n", t.kind(), t.name())
}

func main() {
	a := &a{}
	printinfo(reflect.typeof(a))
	printinfo(reflect.typeof(a).elem())
	printinfo(reflect.typeof(a).elem().elem())
}

输出如下:

kind = ptr      name = 
kind = slice    name = a
kind = int      name = int

value

value描述了在go运行时某个对象的值,我们可以针对它进行增删改查之类的操作,一般通过valueof方法来获取对象的value

通常情况下,我们可以通过set()方法来修改变量的值。例如下述代码

	var a = 1
	val := reflect.valueof(&a)
	val.elem().set(reflect.valueof(2))
	fmt.printf("a = %d", a)

输出:

a = 2

可以看到,变量a的值由1被修改为2了。

使用举例

动态初始化结构体

实际工作中,struct通常用来表示某种数据结构(或对象),是十分简洁易懂的。然而,缺点也很明显,即其表达能力很有限,比如,你想指定某个字段的默认值,你不得不在构造函数中手动指定。这种方式虽然可行,但是不够优雅,可读性也很差。

type ds struct {
	fieldone string
}

func newds() *ds {
	return &ds{
		fieldone: "something",
	}
}

那么该如何优化呢?很简单,即利用字段的tag信息。例如,下述代码,我在tag中设置了默认值。

type ds struct {
	fieldone string `default:"something"`
}

然后,我使用一个初始化函数initstruct()来读取tag并设置字段默认值。

func newds() *ds {
	ds := &ds{}
	initstruct(ds)
	fmt.printf("fieldone = %s", ds.fieldone)
	return ds
}

func initstruct(v interface{}) error {
   e := reflect.indirect(reflect.valueof(v))
   if e.kind() != reflect.struct {
      return errors.new("v must be struct")
   }
   et, ev := e.type(), e
   for i := 0; i < et.numfield(); i++ {
      field, val := et.field(i), ev.field(i)
      defaultvalue, ok := field.tag.lookup("default")
      if !ok {
         continue
      }
      switch field.type.kind() {
      case reflect.string:
         val.setstring(defaultvalue)
      case reflect.int:
         if x, err := strconv.parseint(defaultvalue, 10, 64); err != nil {
            val.setint(x)
         }
      // 针对不同kind,将defaultvalue转换为对应类型并赋值
      ...
      }
   }
   return nil
}

至此,我们就可以既方便又优雅地给结构体设置默认值了,当然,你还可以在tag中设置其他动态属性来动态更改结构体。

动态创建map

通常情况下,我们是通过make来创建一个map,而有了reflect包后,我们也可以通过reflet包来动态地创建一个map。

这里,我们有个需求,需要将一个代表长方形的结构体转换为一个map,并且存在额外要求,例如浮点字段只保留两位小数且转换为字符串。

首先,定义一个名为rectangle的结构体来代表一个长方形

type rectangle struct {
	name   string
	unit   string
	length float64
	width  float64
}

然后,使用一个convert函数,将其转换为map。

func convert(rectangle *rectangle) (res map[string]string, err error) {
	e := reflect.indirect(reflect.valueof(rectangle))
	if e.kind() != reflect.struct {
		return nil, errors.new("v must be struct")
	}
	et, ev := e.type(), e

	var mapstringtype = reflect.typeof(make(map[string]string))
	mapreflect := reflect.makemap(mapstringtype)
	for i := 0; i < et.numfield(); i++ {
		field, val := et.field(i), ev.field(i)
		switch field.type.kind() {
		case reflect.string:
			mapreflect.setmapindex(reflect.valueof(field.name), reflect.valueof(val.string()))
		case reflect.float64:
			s := strconv.formatfloat(val.float(), 'f', 2, 64)
			mapreflect.setmapindex(reflect.valueof(field.name), reflect.valueof(s))
		// other cases
		...
		}
	}
	return mapreflect.interface().(map[string]string), nil
}

最后,我们可以打印出转换后的map。

func main() {
	res, _ := convert(&rectangle{
		name: "rec-1",
		unit: "cm",
		length: 12.121764,
		width: 5.989681,
	})
	fmt.printf("res = %+v", res)
}

输出:

res = map[length:12.12 name:rec-1 unit:cm width:5.99]

总结

至此,对于reflect的简单介绍已完毕,相信你已经有了一个大概的认知了。是不是觉得这个包很强大,想跃跃欲试呢?但是,在此之前,还是要提醒你要铭记以下注意点。

  1. reflect大多只能适用于动态数据类型的场景,且较为危险,因此能使用原生类型尽量使用原生类型。
  2. 书写要小心,错误使用reflect很容易panic,你需要确保你的类型使用了正确的相关方法,并提前返回错误。
  3. 编程界没有银弹,因此reflect也不是万能,例如你无法动态创建结构体的方法。

本人才疏学浅,文章难免有些不足之处,非常欢迎大家评论指出。

参考

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