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模拟栈
class stack(): def __init__(self): self.items = [] def push(self,item): self.items.append(item) def pop(self): return self.items.pop() def peek(self): return len(self.items) - 1 def isempty(self): return self.items == [] def size(self): return len(self.items) s = stack() s.push(1) s.push(2) s.push(3) print(s.pop()) print(s.pop()) print(s.pop()) print(s.isempty())
模拟队列
class queue(): def __init__(self): self.items = [] def enqueue(self,item): self.items.insert(0,item) def dequeue(self): return self.items.pop() def isempty(self): return self.items == [] def size(self): return len(self.items) q = queue() q.enqueue(1) q.enqueue(2) q.enqueue(3) print(q.dequeue()) print(q.dequeue()) print(q.dequeue())
案例:烫手山芋
烫手山芋游戏介绍:6个孩子围城一个圈,排列顺序孩子们自己指定。第一个孩子手里有一个烫手的山芋,需要在计时器计时1秒后将山芋传递给下一个孩子,依次类推。规则是,在计时器每计时7秒时,手里有山芋的孩子退出游戏。该游戏直到剩下一个孩子时结束,最后剩下的孩子获胜。请使用队列实现该游戏策略,排在第几个位置最终会获胜。
准则:队头孩子的手里永远要有山芋。
queue = queue() kids = ['a','b','c','d','e','f'] #将六个孩子添加到队列中,a是队头位置的孩子 for kid in kids: queue.enqueue(kid) while queue.size() > 1: #在7秒之内山芋会被传递6次 for i in range(6): kid = queue.dequeue() queue.enqueue(kid) queue.dequeue() print('获胜者为:',queue.dequeue())
模拟双端队列
同同列相比,有两个头部和尾部。可以在双端进行数据的插入和删除,提供了单数据结构中栈和队列的特性
案例:回文检查
回文是一个字符串,读取首尾相同的字符,例如,radar toot madam。
def ishuiwen(s): ex = true q = dequeue() # 将字符串的每一个字符添加到双端队列中 for ch in s: q.addfront(ch) for i in range(len(s) // 2): font = q.removefront() rear = q.removerear() if font != rear: ex = false break return ex
模拟链表
结点对象:
class node(): def __init__(self,item): self.item = item self.next = none
链表对象:
class link(): #构建出一个空的链表 def __init__(self): self._head = none #永远指向链表中的头节点 #想链表的头部插入节点 def add(self,item): node = node(item) node.next = self._head self._head = node def travel(self): cur = self._head #链表为空则输出‘链表为空' if self._head == none: print('链表为空!') while cur: print(cur.item) cur = cur.next def isempty(self): return self._head == none def length(self): cur = self._head count = 0 while cur: count += 1 cur = cur.next return count def search(self,item): cur = self._head find = false while cur: if cur.item == item: find = true break cur = cur.next return find def append(self,item): node = node(item) #链表为空的情况 if self._head == none: self._head = node return cur = self._head #头节点 pre = none #cur的前一个节点 while cur: pre = cur cur = cur.next pre.next = node def insert(self,pos,item): node = node(item) if pos < 0 or pos > self.length(): print('重新给pos赋值!!!') return cur = self._head pre = none for i in range(pos): pre = cur cur = cur.next pre.next = node node.next = cur def remove(self,item): cur = self._head pre = none if self._head == none:#链表为空 print('链表为空,没有可删除的节点!!1') return #删除的是第一个节点的情况 if self._head.item == item: self._head = self._head.next return #删除的是非第一个节点的情况 while cur: pre = cur cur = cur.next if cur.item == item: pre.next = cur.next return
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