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二进制运算以及源码、补码、反码概念

2020年07月03日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

前言

在学习框架源码底层时,有非常多的二进制运算,由于大学学习计算机基础时抓梦脚(jio)也就是开小差,没有学习牢固,所以在看底层源码的算法逻辑时遇到二进制
运算比较吃力,遂通过一篇博文来总结下二进制运算,记录一下。

正文

1. 二进制基础

因为计算机底层是通过二进制来进行计算的,所以在计算机底层会将十进制转换为二进制。十进制就是逢10进1,二进制就是逢2进1。

就十进制来说,比如一百可以分为三位,个位、十位、百位, 用位数在下列表示 101这个十进制数。

百位 十位 十位
1 0 1

因此对于十进制来说,越往上进制位越大,比如千位、万位。

同理,对于二进制来说也有对应位数, 如果表示二进制的4。

4(2^2) 2(2^1) 1(2^0)
1 0 0

1 * 4 + 2 * 0 + 1 * 0 = 4

如果要表示二进制的5,则如下图

4(2^2) 2(2^1) 1(2^0)
1 0 1

4 * 1 + 2 * 0 + 1 * 1 = 5

如果要表示二进制的11,则如下图

8(2^3) 4(2^2) 2(2^1) 1(2^0)
1 0 1 1

8 * 1 + 4 * 0 + 2 * 1 + 1 * 1 = 11

在计算机中,1字节有8位二进制位。

2. 二进制运算

对于二进制运算,记住一个口诀:

  1. 与(&)运算

    运算规则:
    0&0=0, 0&1=0, 1&0=0, 1&1=1

    二者为1则为1,否则都为0。

  2. 或(|)运算

    运算规则:
    0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1

    遇1则1,否则为0。

  3. 异(^)或运算

    运算规则:
    0^0=0, 1^0=1, 0^1=1, 1^1=0

    同为0,异为1。

3. 二进制的源码、补码以及反码

二进制源码是什么?

由于数字有正负之分,所以在计算机中通过在一个数的二进制的最高位存放符号(0为正,1为负),而其他数值位存放着就是数值的二进制位, 这就是二进制源码。

源码有缺点,就是不能直接进行运算,因为运算会出错。源码是有符号数的最简单的编码方式,便于输入输出,但作为代码加减运算时较为复杂。

二进制反码是什么?

反码通常是用来由源码求补码或者由补码求源码的过度码,根据定义可以根据补码的整数和小数中"0"的表示形式各有2中,+0和-0不一样。以8位机器数为例,
整数的"+0"源码为:0,0000000,反码为:0,0000000。整数的"-0"源码为:1,0000000,反码为:1,1111111。

反码跟源码是正数时一样,为负数是,除符号位外,其他为所有数值取反。

二进制补码是什么?

由于数字有正负之分,所以在计算机中通过在一个数的二进制的最高位存放符号(0为正,1为负),而这就是机器数的补码。

总结起来补码的作用就是:

  1. 使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则.
  2. 使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计 所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码。

补码和反码之间怎么转换?

补码是反码加一。

小结

对于源码、补码和反码,三者均有符号位和数值位两部分。符号位用0表示正,1表示负,而数值位三者表示方法都不同。在计算机系统中,数值一律用补码来
表示和存储,原因在于补码可以将符号位和数值域统一处理,同时加法和减法也可以同一处理,此外源码和补码互相转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
一个负整数和其补数相加和为模,对一个整数的补码再求补码等于该整数自身,补码的正零与负零表示方法相同。

4. 示例

比如变量 a & (-a) 用二进制怎么运算:

&是按位与,首先在计算机中数字都是以补码的形式存在的,比如:

a = 10

以8位二进制位为例,

+10,它的源码为:

0000 1010

由于正数的源码和补码相同,所以它的补码为:

0000 1010

对于-10,

它的源码为:

1000 1010

它的反码是源码的数值域取反,即:

1111 0101

它的补码是反码+1,即:

1111 0110

由于二进制运算都是用补码来计算的,所以 a & (-a) ,就是:

0000 1010 & 1111 0110 = 0000 0010 换算为十进制为2。

所以如果a=10,则 10 & (-10) = 2

在开源框架底层中算法会用到大量的二进制运算, 例如:在最近学习的Netty底层源码中,DefaultEventExecutorChooserFactory的底层源码有一个方法, 就是通过 a & (-a)来运算的。

@Override
public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
    if (isPowerOfTwo(executors.length)) {
        return new PowerOfTowEventExecutorChooser(executors);
    } else {
        return new GenericEventExecutorChooser(executors);
    }
}
/*
 * 用于计算val是否是2的幂,例如2、4、8、16
 */
private static boolean isPowerOfTwo(int val) {
   return (val & -val) == val;
}

private static final class PowerOfTowEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
    private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
    private final EventExecutor[] executors;

    PowerOfTowEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
        this.executors = executors;
    }

    /*
     * 通过二进制与运算计算出下标索引值,原理如下:
     * 假设:idx = 2 , 二进制表示为:0000 0010
     * executors.length = 16, 则executors.length - 1 = 15, 二进制表示为:0000 1111
     * 
     * 由于是与运算,且executors.length高四位为0000,则只需要注意低四位的运算。
     * 则: 0010 & 1111 = 0010 ,十进制表示为2,
     * 
     * 所以如果idx = 3, 则二进制为:0011 & 1111 = 0011 也为3,
     * 等idx = 16时,二进制为:0001 0000 & 1111 = 0000 0000 ,即十进制的1,
     * 这样就实现了在0 ~ 15 范围内循环获取下标索引的目的。
     */
    @Override
    public EventExecutor next() {
        return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
    }
}

private static final class GenericEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
    private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
    private final EventExecutor[] executors;

    GenericEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
        this.executors = executors;
    }

    /*
     * 通过取余运算,计算出下标索引
     */
    @Override
    public EventExecutor next() {
        return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
    }
}

总结

在计算机中,二进制的运算是比较重要的,可以看到在Java的许多开源框架底层就运用到了大量的二进制与或非运算,所以学好二进制的基础概念是非常重要的。

本文地址:https://blog.csdn.net/CoderBruis/article/details/107062587

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