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设计模式 1 - 设计模式的七大原则

2020年07月09日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

设计模式的七大原则

 设计模式的原则:就是指的设计模式的基础,也是设计模式需要遵守的几个原则,即设计模式为什么要这样进行设计的依据

七大原则分别为

  1.  单一职责原则
  2. 接口隔离原则
  3. 依赖倒转原则
  4. 里氏替换原则
  5. 开闭原则
  6. 迪米特法则
  7. 合成复用原则

总结核心思想 

  • 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
  • 针对接口编程,而不是针对实现编程。
  • 为了交互对象之间的松耦合设计而努力

一、单一职责原则

 基本介绍

对类来说,一个类应该只负责一项职责。如果类A负责两个不同的职责:职责1、职责2,当职责1发送改变去修改A时,就可能会导致职责2受到影响,发送错误,因此要将类A的粒度分解为A1、A2更为合适。

注意事项和细节

  1. 降低了类的复杂度,一个类只负责一个职责
  2. 提高类的可读性和可维护性
  3. 降低后续变化带来的风险
  4. 一般情况下,我们应该遵守单一职责原则,除非逻辑十分简单,才能在代码中违法本原则,采取在方法层面保持单一职责原则这种退而求其次的选择。

二、接口隔离原则

基本介绍

  • 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
  • 解决方法是将一个接口拆分为多个子接口,减小粒度

三、依赖倒转原则

基本介绍

  1. 高层模块不应该依赖低层模块,二者应该都依赖其抽象
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  3. 依赖倒转的核心思想是面向接口编程
  4. 依赖倒转的设计理念:由于抽象的东西相对于细节来说更为稳定(抽象类的属性和方法不会轻易变化),所以用抽象为基础搭建的架构比用细节为基础的架构稳定的多。细节指的是具体实现类,抽象是指抽象类和接口
  5. 接口和抽象类的目的是为了制定好规范,不涉及任何具体的操作,实际的操作和展现交给了实现类去完成。

注意事项和细节

  1. 低层的模块尽量要拥有抽象类和接口,这样程序的稳定性更好
  2. 变量的声明尽量是接口或者抽象类,这样在变量引用和实际对象间,就拥有一个缓冲层,利于程序的扩展
  3. 继承时要遵守里氏替换原则

四、里氏替换原则

关于面对对象中的继承性的思考和说明

  1. 继承包含这样一层含义:父类中实现好的方法,实际上在设定规范和约定,原则上子类需要遵循这些契约,但是如果子类对实现的方法进行修改,就会使得整个继承体系造成破坏。
  2. 继承给程序带来便利的同时,也带来的问题,例如使用继承会给程序带来侵入性,使得程序的可移植性降低,对象之间的耦合变搞。如果一个父类需要修改,就需要考虑到所有的子类,修改后可能会导致子类的功能出现问题。
  3. 问题提出:=》 在编程中,如何正确的使用继承? 里氏替换原则!

基本介绍

  1. 如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
  2. 子类中尽量不要重写父类中的方法
  3. 继承实际上是增加了两个类的耦合性,适当的情况下,可以通过聚合、组合和依赖来解决问题。

通用的做法:让父类和子类都继承一个更为通俗的基类,使得原始的继承关系去掉,采用聚合、组合和依赖来代替

五、开闭原则

基本介绍

  1. 开闭原则是编程中最重要和最基础的设计原则
  2. 一个软件的实体类、模块和函数应该对外界开放(相对于提供方而言),对修改关闭(相当于使用方而言)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。
  3. 当软件需要变化时,尽量通过扩展的方式实现变化,而不是通过修改已有的代码

六、迪米特法则

基本介绍

1)    一个对象应该对其他对象保持最少的了解
2)    类与类关系越密切,耦合度越大
3)    迪米特法则(Demeter Principle)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public 方法,不对外泄露任何信息
4)    迪米特法则还有个更简单的定义:只与直接的朋友通信
5)    直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖,关联,组合,聚合等。其中,我们称出现成员变量,方法参数,方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。

注意事项和细节

1)    迪米特法则的核心是降低类之间的耦合
2)    但是注意:由于每个类都减少了不必要的依赖,因此迪米特法则只是要求降低类间(对象间)耦合关系,并不是要求完全没有依赖关系

七、合成复用原则

基本介绍

尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

  • 合成:合成就是指将两个类绑在一起,整体和部分不可以分开(人和头)
  • 聚合:在一个类中使用另一个类,整体和部分可以分开(人和鞋子)

 

 

 

 

 

 

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