onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()
方式一:通过startService()这种方式启动的Service
startService() -> onCreate() -> onStartCommand() -> onDestroy()
注意事项:
方式二:通过bindService()方式进行绑定Service
bindService -> onCreate() -> onBind() -> unBind() -> onDestroy()
注意事项:
onAttach() -> onCreate() -> onCreateView() -> onActivityCreated() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDestroyView()
广播是分为有序广播和无序广播。
优先级从高到低:
getApplicationContext() 和 getApplication()方法得到的对象都是同一个application对象,只是对象的类型不一样。
Context数量 = Activity数量 + Service数量 + 1 (1为Application)
Activity 像一个工匠 ( 控制单元 ),Window 像窗户 ( 承载模型 ),View 像窗花( 显示视图 ) LayoutInflater 像剪刀,Xml 配置像窗花图纸。
standard 模式
默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。
singleTop 模式
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。使用场景如新闻类或者阅读类App的内容页面。
singleTask 模式
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。使用场景如浏览器的主界面。不管从多少个应用启动浏览器,只会启动主界面一次,其余情况都会走onNewIntent,并且会清空主界面上面的其他页面。
singleInstance 模式
在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。使用场景如闹铃提醒,将闹铃提醒与闹铃设置分离。singleInstance不要用于中间页面,如果用于中间页面,跳转会有问题,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此启动,首先打开的是B。
OnMeasure() -> OnLayout() -> OnDraw()
onSaveInstanceState(Bundle)会在activity转入后台状态之前被调用,也就是onStop()方法之前,onPause方法之后被调用。
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