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荐 一文搞懂Java多线程

2020年07月22日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论


一、基本概念:程序、进程、线程

要了解线程,首先得先了解程序和进程

  • 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。

  • 进程(process)是程序的一次执行过程,或者是正在运行的一个程序,是一个动态的过程:有他自身的产生、存在和消亡的过程(生命周期)
    》如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
    》程序是静态的,进程是动态的
    》进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径
    》若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    》线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
    》一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间→他们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象,这就使得线程间通信更简洁、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患
    在这里插入图片描述

  • 单核CPU和多核CPU的理解
    》单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有很对车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员,如果有人不想交钱,那么收费人员就可以把它“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,所以感觉不出来
    》如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率(现在的服务器都是多核的)
    》一个Java应用程序java.exe,其实至少有3个线程:main()主程序,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程

  • 并行与并发
    》并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事
    》并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事

  • 使用多线程的优点
    》背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
    》提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验
    》提高计算机系统CPU的利用率
    》改善程序结构,将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

  • 何时需要多线程
    》程序需要同时执行两个或多个任务
    》程序需要实现一些等待的任务,如用户输入、文本读写操作、网络操作、搜索等
    》需要一些后台运行的程序时

二、线程的创建和使用

在这里插入图片描述

多线程的创建

方式一:继承于Thread类

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run()→将此线程执行的操作重写在run()中
  3. 创建Thread类的子类对象
  4. 通过此对象调用start():
    》start()作用:①启动当前线程②调用当前线程的run()
    》注意事项:①不能在没有调用start()的情况下,直接run()启动线程
    ②不能调用了一次start()之后,再去调用start(),如有需要,再去new一个对象

例子:遍历100以内所有的偶数

//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2. 重写Thread类的run()→将此线程执行的操作重写在run()中
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建Thread类的子类对象
        MyThread t1 = new MyThread();

        //4. 通过此对象调用start():
        //start()作用①启动当前线程②调用当前线程的run()

        t1.start();
		//如下操作仍在main线程中执行
        System.out.println("hello world");
    }
}

此多线程的工作原理如下:(字有点丑)
在这里插入图片描述

改进:
既然创建的MyThread的对象只用过一次,后面就没有用了,那就可以用匿名的方式——创建Thread 的匿名子类

new MyThread(){
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}.start();

完整代码如下:

//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2. 重写Thread类的run()→将此线程执行的操作重写在run()中
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
//        //3. 创建Thread类的子类对象
//        MyThread t1 = new MyThread();
//
//        //4. 通过此对象调用start()
//        t1.start();
        new MyThread(){
            @Override
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(i);
                    }
                }
            }
        }.start();
        System.out.println("hello world");
    }
}

Thread的常用方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
线程的优先级
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
例2:创建3个窗口卖票,总票数为100张(继承Thread方式)

class Window extends Thread{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

此时输出为:
在这里插入图片描述
注意此时的程序是每个窗口各卖100张票,总和为300张了,这不对。 只需做出小修改,将ticket加一个static即可。

private static int ticket = 100;

输出结果:
在这里插入图片描述
可以看到,除了100以外(之后会讲解决线程的安全问题,这里先忽略),其他票号都是只出现了一次

方式二:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()→调用了Runnable类型的target的run()

例子:遍历100以内所有的偶数

// 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
    //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        //5. 通过Thread类的对象调用start():
        // ①启动线程②调用当前线程的run()→调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
例2:创建3个窗口卖票,总票数为100张(实现Runnable接口的方式)

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }
            else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

结果如下:

在这里插入图片描述
可以看到,ticket并没有加static,为什么就可以实现3个窗口卖100张票呢?——因为我们只造了一个对象,这一个对象放到3个构造器中,说明这3个线程都是用的同一个new的window,所以ticket自然就是同一个ticket

比较创建线程的两种方式:
开发中,优先选择Runnable接口的方式
原因:
①实现的方式没有类的单继承的局限性,例如3个窗口卖票的例子,Window继承了Thread之后,就没法再继承其他类了(在Java中,继承可是稀缺资源)
②实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

联系:public class Thread implements Runnable

相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

方式三:实现Callable接口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
步骤:

  1. 创建一个实现Callable的实现类
  2. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
  3. 创建Callable接口实现类的对象
  4. 将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
  5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
  6. 如有需要,返回Callable中call方法的返回值
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.如有需要,返回Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?

  1. call()可以有返回值
  2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
  3. Callable是支持泛型的

方式四:使用线程池

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

步骤:

  1. 提供指定线程数量的线程池
  2. 执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口(或Callable接口)实现类的对象
  3. 关闭连接池
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2.执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口(或Callable接口)实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());
//        service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();

    }
}

三、线程的生命周期

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、线程的同步

为什么要进行线程的同步呢?——①多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定 ②多个线程对数据的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据
举个例子:假如一个账户有3000元,我去取2000元,恰巧就在我输完账户密码等待系统响应的时候,我媳妇也输完账户密码,媳妇她也取2000元,那这个时候系统就会出现问题了,是给我和媳妇各自都吐出2000元吗?还是显示出错呢?
在这里插入图片描述
这就是线程的安全问题,那么要怎么解决这种线程的安全问题呢?——线程的同步

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
还是举卖票的例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张

  1. 问题:卖票过程中,出现了重票、错票——出现了线程安全的问题
  2. 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
  3. 如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来(相当于上了把锁),直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket,这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变
  4. 在Java中,我们通过同步机制,来解决线程安全问题
  5. 局限性:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){
	//需要同步的代码
}

说明:
①操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
②共享数据:多个线程共同操作的变量,比如:ticket就是共享数据
③同步监视器,俗称:锁。任何类的对象都可以来充当锁
要求:多个线程必须共用同一把锁

使用实现Runnable接口的方式
可以看到没进行同步的代码为:

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }
            else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果为:可以看出是有错票和重票的
在这里插入图片描述
这里再加上synchronized ,并且以obj为锁

class Window1 implements Runnable{
    Object obj = new Object();
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (obj){
                if (ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

输出结果如下,可以看到已经消除了错票和重票
在这里插入图片描述
改进:改进:这时候想,每次都需要再去new一个对象来做锁吗 ?有没有什么简单的对象可用 只要保证唯一就行——当前对象this

synchronized (this)

因为调用run()方法的对象是this,而方式是在Window1中定义的,所以Window1的对象就是this,我们自始至终只造过一个Window1对象w,所以this是唯一的

使用继承Thread类的方式:
可以看到没进行同步的代码为:

class Window extends Thread{
    Object obj = new Object();
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果为:可以看到有错票和重票
在这里插入图片描述

现在我们依葫芦画瓢修改代码,加上synchronized使其同步:

class Window extends Thread{
    private Object obj = new Object();
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (obj){
                if (ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果:可以看出并没有解决错票和重票
在这里插入图片描述
原因是我们在main方法中,new了三个Window对象,而每new一次对象,就会新new一个Object对象obj,这里就违反了多个线程必须共用同一把锁 这一要求

解决办法:在new 的obj对象前加一个static即可

private static Object obj = new Object();

可以看到运行结果为:成功

在这里插入图片描述
改进:我们依照实现Runnable接口的方式,用this当锁,这里是不行的,因为这里new了三个Window对象,那要怎么办呢???——每一个类都是一个对象,使用户当前类来充当同步监视器,并且这个类只会加载一次

synchronized (Window.class)

方式二:同步方法

如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明成同步的

  1. 使用同步方法解决实现Runnable的线程安全问题

首先,将操作共享数据的代码抽取出来,形成一个新的方法,并且定义此方法为同步方法(并且把else–break去掉)
此时,这里的同步监视器为this

private synchronized void show(){//同步监视器为this
    if (ticket>0){
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
        ticket--;
    }
}

完整代码为:

class Window2 implements Runnable{
    //Object obj = new Object();
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    private synchronized void show(){//同步监视器为this
        if (ticket>0){
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}
public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

  1. 使用同步方法解决继承Thread类的线程安全问题

首先,也是将操作共享数据的代码抽取出来,形成一个新的方法,并且定义为同步方法,而且要变成静态方法(方法内部方法也有变成静态的),因为如果不是静态的方法,那么将会被调用多次,此时同步监视器为Window3.class

class Window3 extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    private static synchronized void show(){//同步监视器为Window3.class
        if (ticket>0){
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 t1 = new Window3();
        Window3 t2 = new Window3();
        Window3 t3 = new Window3();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

关于同步方法的总结:
①同步方法仍涉及到同步监视器,只是不需要我们显式地声明
②非静态的同步方法,同步监视器为:this
静态的同步方法:同步监视器为:当前类本身

线程安全的单例模式之懒汉式

class Bank{
    private Bank(){}

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){
//        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class){
//            if (instance == null){
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }

        //方式二:效率更高
        if (instance == null){
            synchronized (Bank.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Bank();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

线程的死锁问题

死锁:
》不同的线程分别占用对方需要的的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
》出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
解决:
①专门的算法、原则 ②尽量减少同步资源的定义 ③尽量避免嵌套同步

例:下面代码是有可能出现死锁的,只不过出现死锁的概率比较小

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }){

        }.start();
    }
}

运行得出的一个结果为:
在这里插入图片描述
下面我们给代码加点东西(使用sleep),让其出现死锁的概率变高。

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }){

        }.start();
    }
}

现在就运行得不出结果了,出现死锁
是为什么呢?
上面的线程 握住s1这个同步监视器以后,再把s1和s2分别去append一下,再接下来就阻塞了,在其阻塞的0.1秒之内,下面这个线程太有可能执行了,下面的线程一执行,下面的现在握住s2,然后也sleep了,当他们两都醒的时候,上面的线程等着拿s2,下面的线程拿着s2等着s1,这样大家就互相僵持下去,所以就出现了死锁

方式三:Lock锁

从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁用Lock对象充当
第一步:实例化ReentrantLock

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

第二步:再把共享数据的代码放到try中,因为try中代码没有出错,所以最后写上finally

第三步:调用lock()

lock.lock();

这行代码就代表被锁住了,能保证在try过程中,是一个单线程的,当代码执行完,或者出现了异常,那就会执行finally代码

第四步:在finally中 解锁

finally {
	lock.unlock();
}

完整代码为:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                lock.lock();
                if (ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

synchronized与lock的异同
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:
synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())

优先使用顺序:
lock→同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)→同步方法(在方法体之外)

练习:
在这里插入图片描述
分析:

  1. 是否是多线程问题:是,两个储户线程
  2. 是否有共享数据:有,账户(或账户余额)
  3. 是否有线程安全问题:有
  4. 如何解决线程安全问题:同步机制,三种方式
package lianxi;
class Account{
    private double balance;

    public Account(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public void deposit(double amt){
        if (amt>0){
            balance += amt;

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功,余额为:"+balance);
        }
    }
}

class Customer extends Thread{
    private Account acct;

    public Customer(Account acct) {
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            acct.deposit(1000);
        }
    }
}

public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account acct = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(acct);
        Customer c2 = new Customer(acct);

        c1.setName("甲");
        c2.setName("乙");

        c1.start();
        c2.start();
    }
}

输出结果如下:出现了线程安全问题
在这里插入图片描述

解决办法:只需加一个synchronized即可

public synchronized void deposit(double amt){

输出结果:
在这里插入图片描述

五、线程的通信

线程的通信实际上就是几个方法的使用
涉及到的三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的一个线程,如果有多个线程被wait(),就唤醒优先级高的那个
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait()的线程

说明:

  1. 这三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
  2. 这三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现异常
  3. 这三个方法都是被定义在java.lang.Object类中

例:使用两个线程打印1-100,线程1,线程2交替打印

package lianxi;
class Number implements Runnable{
    private int number=1;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (this){
                notify();
                if(number<=100){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
                    number++;
                    try {
                        //使得调用wait()的线程进入阻塞状态
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    break;
                }

            }
        }
    }
}
public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

代码的意思是:一开始线程1进来,因为没有wait(),所以无视notify(),把1打印出来了,然后wait()了。然后线程2进来,线程2一进来,就先notify(),就把线程1唤醒了,虽然把线程1唤醒了,但是此时线程2拿着同步监视器,所以线程1醒了,但是也进不来,因为线程2拿着锁,再接下来线程2输出了2,线程2就wait()了,执行了wait()了,会释放锁,线程1拿到了锁,线程1才能进来。。。。(以此往复)

输出结果如下:
在这里插入图片描述

sleep()和wait()的异同
相同点:一旦执行方法,都可以使得当前线程进入阻塞状态
不同点:
①两者声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
②两者调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
③关于是否释放同步监视器:若两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁

例题:
在这里插入图片描述
分析:

  1. 是否有多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
  2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
  3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,三种方法
  4. 是否涉及线程的通信?是
package lianxi;

class Productor extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Productor(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName()+":开始生产产品");
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}
class Clerk{
    private int productCount = 0;
    //生产产品
    public synchronized void produceProduct() {
        if (productCount<20){
            productCount++;
            notify();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品");
        }else{
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
    //消费产品
    public synchronized void consumeProduct() {
        if (productCount>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"个产品");
            productCount--;
            notify();
        }else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class Customer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Customer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName()+":开始消费物品");
        while(true){
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Productor p1 = new Productor(clerk);
        p1.setName("生产者1");
        Customer c1 = new Customer(clerk);
        c1.setName("消费者1");

        p1.start();
        c1.start();
    }
}

本文地址:https://blog.csdn.net/fjswcjswzy/article/details/107498653

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