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JavaScript:从0到1编写贪吃蛇

2020年07月28日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

游戏截图
在这里插入图片描述

1.画出游戏界面

var c=document.getElementById("myCanvas");
   var cxt=c.getContext("2d");//获取地图

2.给小蛇设置参数

var time = 160 ; //蛇的速度
   var x = y = 8;   
            var t = 20; //蛇身长
            var map = []; //记录蛇运行路径
   var size = 8; //蛇身单元大小
   

3.移动小蛇以及判断游戏失败条件

function set_game_speed(){   // 移动蛇
    switch(direction){
     case 1:y = y-size;break;
     case 2:x = x+size;break;
     case 0:x = x-size;break;
     case 3:y = y+size;break;
    }
    if(x>400 || y>400 || x<0  || y<0){
        alert("碰壁了!游戏失败.....");window.location.reload(); 
       }
    for(var i=0;i<map.length;i++){
      if(  parseInt(map[i].x)==x && parseInt(map[i].y)==y){
       alert("撞到自己了!游戏失败.....");window.location.reload(); 
      }
     }
     if (map.length>t) {  //保持舍身长度
      var cl = map.shift();  //删除数组第一项,并且返回原元素
      cxt.clearRect(cl['x'], cl['y'], size, size);
     };
        map.push({'x':x,'y':y});  //将数据添加到原数组尾部
     cxt.fillStyle = "green";//内部填充颜色
     cxt.strokeStyle = "green";//边框颜色
     cxt.fillRect(x, y, size, size);//绘制矩形
     if((a*8)==x && (a*8)==y){   //吃食物
      rand_frog();t++;//吃到食物蛇身加长
      Score_change();
        }
    }

4.改变蛇的方向

document.onkeydown = function(e) {  //改变蛇方向
    var code = e.keyCode - 37;
    switch(code){
     case 1 : direction = 1;break;//上
     case 2 : direction = 2;break;//右
     case 3 : direction = 3;break;//下
     case 0 : direction = 0;break;//左
    }
   }

5.随机生成食物

//随机生成食物  
 function rand_frog(){
         a = Math.ceil(Math.random()*50);
         cxt.fillStyle = "red";//内部填充颜色
         cxt.strokeStyle = "red";//边框颜色
         cxt.fillRect(a*8, a*8, 8, 8);//绘制矩形
}
// 随机放置食物
rand_frog();

6.设置得分情况

//计算得分
function Score_change(){
 s=s+10;
 score.value=s; 
}

完整源代码:
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本文地址:https://blog.csdn.net/qq_46537431/article/details/107612593

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