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咳咳咳,上课时间到了:建模师教你三个技巧打破角色设计堡垒

2020年08月10日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
1、如何打破角色设计的技术堡垒要想打破角色制作的技术堡垒,主要从模型雕刻这一重点着手,还要了解如何在概念原画的基础上与项目案例间取得平衡,如何制作更真实细腻的皮肤材质、如何赋予模型更多细节(道具、毛发等)、 如何进行后期渲染,对项目进行综合处理,得到完美的高精角色,以及如何优化流程,提高效率的问题。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!,还可以领取免费的教程哦)这些都需要我们学会角色面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质.

1、如何打破角色设计的技术堡垒

要想打破角色制作的技术堡垒,主要从模型雕刻这一重点着手,还要了解如何在概念原画的基础上与项目案例间取得平衡,如何制作更真实细腻的皮肤材质、如何赋予模型更多细节(道具、毛发等)、 如何进行后期渲染,对项目进行综合处理,得到完美的高精角色,以及如何优化流程,提高效率的问题。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!,还可以领取免费的教程哦)

 这些都需要我们学会角色面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质贴图制作、毛发制作、灯光设置及渲染在内的整个流程技巧。

 2、打破角色设计堡垒需要掌握哪些技巧

 1.角色模型雕刻

在整理好角色设计思路之后,首先就要开始建模。从低模的面片搭建,到中模的制作,进行角色身体的初模雕刻,包括头部、肩膀等初步雕刻,头部UV拆分、定位上色等,再到角色高模制作,置换贴图、眼球制作、布料演算、ZB深入细雕手部等高级技术。

 2.材质贴图与毛发制作

在这部讲解角色的材质贴图与毛发的制作过程,在SP中制作角色贴图,角色手部身体的贴图制作、金属花瓣材质制作等;XGEN中制作头发,如何进行曲面生成曲线,学习制作头发效果以及制作注意事项。

 3.后期渲染调整

最终的后期渲染,对角色进行综合调整,讲解如何进行灯光测试,对角色的灯光渲染,光泽度等渲染知识讲解。

这些都是角色设计不可或缺的流程步骤。

打破角色设计堡垒的三维角色制作技巧就讲到这里了!

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