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unity版本2017.2
不知道从那个版本起unity开始支持Google的webm格式了。这个格式可以支持带有alpha通道的视频,也就是透明视频。
首先要制作透明视频,在AE里可以导出带有透明通道的视频一般AVI和MOV都可以。
但是不知道为什么转换到webm会出错,这个问题我以后可能会解决。
暂时替代的方法就是导出序列帧,然后通过ffmpeg 转化webm。
--------------------------2018年3月2日更新------------------------------------------
我本身使用Linux,libvpx在windows里面可能会找不到.大家可以到去.
ffmpeg -i %d.png -c:v libvpx -metadata:s:v:0 alpha_mode="1" -auto-alt-ref 0 b.webm
前面的%d.png是指纯数字命名的序列帧图片比如:1.png,2.png。然后b.webm是导出的文件。
然后就可以导入到Unity了。
注意sprite的大小,最好先放张图在上面看看大小。
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