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String实例化及static final修饰符实现方法解析

2020年09月30日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
string两种实例化方式一种是通过双引号直接赋值的方式,另外一种是使用标准的new调用构造方法完成实例化。如下:  string str = "abcd";  string str = new st

string两种实例化方式

一种是通过双引号直接赋值的方式,另外一种是使用标准的new调用构造方法完成实例化。如下:

  string str = "abcd";
  string str = new string("1234);

第一种方法:

  使用直接赋值后,只要是以后声明的字符串内容相同,则不会再开辟新的内存空间。对于string的以上操作,在java中称为共享设计。这种设计思路是,在java中形成一个字符串对象池,在这个字符串对象中保存多个字符串对象,新实例化的对象如果已经在池中定义了,则不再重新定义,而从池中直接取出继续使用。string就是因为采用了这样的设计,所以当内容重复时,会将对象指向已存在的实例空间。

  一个双引号包含字符串就是一个string类的匿名对象,但是这种方式使用string不一定创建新对象。在执行到这个字符串的语句时,如string a = "123",jvm会先到常量池里查找,如果有的话返回常量池里的这个实例的引用,否则的话创建一个新实例并置入常量池里。

第二种方法:

  使用new关键字,不管如何都会再开辟一个新的空间。

  new创建字符串时首先查看池中是否有相同值的字符串,如果有,则拷贝一份到堆中,然后返回堆中的地址;如果池中没有,则在堆中创建一份,然后返回堆中的地址(注意,此时不需要从堆中复制到池中,否则,将使得堆中的字符串永远是池中的子集,导致浪费池的空间)!

string实例化的时机

(1)单独使用""引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到string pool中;

(2)使用new string("")创建的对象会存储到堆区(heap)中,是运行期新创建的;

(3)使用只包含常量的字符串连接符如"aa" + "aa"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确定存储到string pool中;

(4)使用包含变量的字符串连接符如"aa" + s1创建的对象是运行期才创建的,存储在堆区(heap)中;

  注意:上面第(3)句话,编译后合并的字符串会保存在jvm的字符串池中,而不是再生成的class文件中把字符串合并。
  string s = "a" + "b" + "c"; 创建的是一个对象,而不是是四个对象,在字符串常量池中只生成一个字符串对象

字符串池的优缺点

  字符串池的优点就是避免了相同内容的字符串的创建,节省了内存,省去了创建相同字符串的时间,同时提升了性能;另一方面,字符串池的缺点就是牺牲了jvm在常量池中遍历对象所需要的时间,不过其时间成本相比而言比较低。

static final修饰的字符串好吗?

工作后发现,大型的项目里,常常会见到定义字符串使用 private static final string = "abc" 的方式。这种方式有好处吗?

  首先使用直接赋值的字串的方式,字符串会在编译期生成在字符串池中。

  然后final标记的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。它应该不影响内存的分配。(查看资料多了,说法不一,在下对此也有点怀疑了,如果final影响内存分配,烦请各位大侠告知)

  最后看static修饰符:

static修饰符能够与属性、方法和内部类一起使用,表示静态的。类中的静态变量和静态方法能够与类名一起使用,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以,static修饰的变量又称作“类变量”。

  “类变量”属于类的成员,类的成员是被储存在堆内存里面的。一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,即使有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。

  static修饰的string,会在堆内存中复制一份常量池中的值。所以调用 static final string 变量,实际上是直接调用堆内存的地址,不会遍历字符串池中的对象,节省了遍历时间。

所以使用static final修饰的字符串还是有好处的。

代码测试

public class test
{
  public static final string a="ab";
  public static final string b="cd";

  public static final string c;
  public static final string d;
  static{
    c = "ab";
    d = "cd";
  }
  public static void main(string[] args) {
    string t = "abcd";//指向池

    string s1 = "ab";//指向池
    string s2 = "cd";//指向池

    string s = s1+s2;//指向堆
    system.out.println(s==t);//false

    string ss = "ab"+s2;//指向堆
    system.out.println(ss==t);//false

    string sss = "ab"+"cd";//指向池
    system.out.println(sss==t);//true

    string ssss = a+b;//指向池
    system.out.println(ssss==t);//true

    system.out.println((c+d)==t);//false
  }

}

字符串对象可以存放在两个地方,字符串池(pool)和堆,编译期确定如何给一个引用变量赋值

  • string s="abc";这种形式决定将从pool中寻找内容相同的字符串并返回地址给s,pool中没有就会在pool中新建并返回地址给s
  • string s = new string("abc");这种形式决定运行期将在堆上新建字符串对象并返回给s,但这个对象不会加入到pool中
  • string s=s1+s2;s1和s2都是变量,这种形式决定将在堆上创建s1和s2(即便s1和s2指向的对象在池中已经存在,也会将值拷贝到对象创建新对象),然后创建s1+s2并赋给s
  • string s = "ab"+"cd";同1),都是来自于池
  • string s = "ab"+s1;类似3)
  • string s = s1+s2;s1和s2是常量,常量只能赋值一次,s1,s2如果在声明的地方就赋值,那么这个值在编译期就是确定的,后面无法更改,s1+s2在执行前可确定s1/s2已经在池中存在,当然在池中进行,所以s指向pool;但是若s1,s2如果是实例常量在构造器中赋值,或是类常量在静态块中赋值,s1+s2无法确定二者皆来自于池,于是在堆上进行

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

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