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ZBrush怎么使用Z球建模?

2017年04月18日  | 移动技术网科技  | 我要评论
ZBrush怎么使用Z球建模?

zsphere[z球]是zbrush®独特的建模方式,这种建模方式与传统多边形建模方式有很大的不同,传统建模方式主要是以调整模型的点、边、面来改变物体造型的;

1、zsphere[z球]是zbrush®独特的建模方式,这种建模方式与传统多边形建模方式有很大的不同,传统建模方式主要是以调整模型的点、边、面来改变物体造型的;而zsphere[z球]建模方式则是以大小不一的球体与球链组合成模型,通过对它们的调整来实现物体基本形态的搭建,然后再转换为网格物体进行细节雕刻,最终生成电影级别的模型,这种建模方式更具人性化,主要体现在便于调节、形体概括能力强,以及工作效率高等方面,所以zsphere建模已然成为了一种趋势,本文将以一个小案例对z球的创建与使用流程详细说明。

2、单击light box,选择默认的蚊子模型,在视图文档中拖拽出来,按t键进入编辑模式,按下shift+a键,模型的z球就显示出来了,如图所示。

3、z球是可以随意调整的,切换[绘制]命令为[移动]命令,改变z球的造型,如图所示。是不是很神奇,下面来看看z球是如何创建的。

4、在tool[工具]菜单中选择zsphere[z球]工具,如图所示。

5、在画面中按住鼠标左键并拖拽,按t键或者顶部工具架上的edit[编辑]按钮,进入编辑模式,与之前不同的是,如果是网格模型,使用绘制功能可以改变造型的形态,而z球不同,使用绘制功能在拖拽时,将为z球添加新的末端,如图所示。

6、在创建z球之前需要注意,可以提前将顶部工具架上的draw size[绘制大小]降低至1,避免在操作中影响到不想改变的z球,如果想得到左右对称的造型,请按下x键,这是发现绘制目标点变成了两个,这就说明以x轴绘制中心进行双方向同时绘制,此时拖动鼠标左键进行绘制可同时产生两个z球,可以非常方便地得到左右对称的造型,如图所示。

7、如果需要把模型的整个形态变得更加细致一些,可以按下键盘上的a键,预览生成的多边形网格物体,将笔刷调大就可以对网格模型进行绘制和调整,再次按下a键之后,还原z球编辑状态,并且可以继续添加新的z球末端,经过反复操作就可以达到复杂的形态,如图所示。

8、 从这里我们看出使用z球可以非常方便地创建模型基本形态,得到非常丰富的编辑结果.

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