初学zbrush的同学可能会遇到这种情况,从3dsmax或者maya导出的obj文件,导入zbrush中后怎么也看不到模型的正面,看到的是模型的内面,这就是法线翻转的原因,如何能够在zb里面看到导入模型的正面进行雕刻呢!很简单,见下图:
1、首先打开zb右侧的菜单栏中的display properties
2、然后点击flip看到了吧!模型翻转过来了,可以继续创作雕刻了!
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