unity3d中通过对一个按钮的创建使用,从而了解unity3d中ui的使用。
1、打开unity3d项目“gameobject”--“ui”--“button”,创建一个按钮。
2、在“rect transform”下可以改变按钮的布局位置大小等。
3、在“image (script)”与“button(script)”中可以更详细的设置按钮的颜色等效果。
4、展开button在其中的“text”中的“text(script)”中可以设置按钮显示文字信息。
5、新建一个文件夹“script”在里面新建一个“button_test”的脚本,打开后在里面添加一个方法
public void click_test(){
debug.log("点击测试");
}
6、把编辑好的“button_test”脚本添加到场景中的button上。
7、点击“on click ()”下的“+”添加,然后object中选择添加“button”。
8、点击“no function”选择“button_test”--“click_test ()”,保存后运行,点击按钮旧可以调用脚本中我们定义的click_test ()方法,输出“点击测试”。
注意事项:
脚本中定义的方法必须是public的,否则找不到。
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