4、选中固定窗模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
5、点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个窗框材质球和一个玻璃材质球,分别将两材质球依次附加给固定窗的窗框和玻璃部分即可。以上就是关于3dmax制作固定窗教程的所有介绍。
以上就是3dmax窗户制作方法,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。
如您对本文有疑问或者有任何想说的,请点击进行留言回复,万千网友为您解惑!
网友评论