阿猪历险,交通安全知识顺口溜,444qq
又是三星期的生活。感觉自从有了这个分享之后,会无形多了一份动力,逼着自己不能落后,必须要去不停的学习,这其实是我想要的,各位少年团中的成员也都是有共鸣的,在此很感动,省去一万字。。。。。这一次会总结对象的安全发布、不变性,这几点,在我们工程实践中,同样也是非常具有参考与思考价值的基础知识点。看书枯燥,理解生涩,可是当你看过,理解一点,再平时业务代码中就会比别人多思考一分,就会比别人在更“恶劣”的网络环境中,更稳定一分。这几天想起《三傻》中,那句很经典的话:追求卓越,成功将会悄悄的靠近你。
“发布(Publish)”一个对象的意思是指,使对象能够在当前作用于之外的代码中使用。这个“之外”,尤为关键,各种出问题的地方,都是因为这个“之外”所引起的。例如,如果在对象构造完成之前就发布该对象,就会破坏线程安全性。当某个不应该发布的对象被发布时,这种情况就被称为“溢出”。下面使用简单的例子进行说明:
class Status { private String[] states = new String[]{"AA","BB","CC"}; public String[] getStates(){ return states; } }
思考:很多人会不服的来争吵:这特么哪里有问题,跑了这么久的线上了,一直没出问题啊!好,那么问题了来:是不是线上一直没问题的代码,就是好代码?就是正确的代码?
类似的代码还有:
class Cache { private static HashMap<String,Object> cache = new HashMap<>(); public static Object getCacheValue(String key){ return return cache.get(key); } public static HashMap<String,Object> getCache(String key){ return cache; } public static void addCache(String key, Object object){ cache.push(key, object); } }
P.S.:以上代码是我去年年底,再项目工程中看到的代码,而且在线上运行着,千真万确!
你问我:这错在哪?如果我要回答,我会说:没错,你都没错。个人原因,我不喜欢程序员当面怼,因为我知道,大家都不容易,并且还知道:真的有问题那天,你知道痛了,你会主动改的,根本不用我说啥。当然,更严重的是,代码中(恩,线上代码),有人将states命名成了s,cache命名成了c,这我也说不了啥,什么叫做“追求卓越”,可能每人心中都会有自己的诠释吧。如果是下面代码出现在一个神不知鬼不觉的地方,请看:
class Controller { public void cache(){//1 Status status = new Status(); String[] allStatus = status.getStates(); Cache.addCache("ALL_STATUS",allStatus); } public void modify(){//2 String[] allStatus = (String[])Cache.getCacheValue("ALL_STATUS"); allStatus[0] = null;// 也许变成了其他值,null是一种比较极端的情况 } public String getFirstUpcaseStatus(){//3 String[] allStatus = (String[])Cache.getCacheValue("ALL_STATUS"); return allStatus[0].toUpperCase(); // oh no! NPE! } public void remove(){//4 Cache.getCache().remove("ALL_STATUS"); } }
下面这种,新学到的一种危险性行为发布:
public class ThisEscape{ public ThisEscape(EventSource source){ source.registerListener(e->doSomething(e)); } }
心得:请大家尽量使用Java8语法,整洁、大方、可撸(这是什么鬼!)
思考:注意doSomething方法,会有什么问题呢?
ThisEscape.this
来访问父类public class SafeListener { private final EventListener listener; private SafeListener() { listener = e->doSomething(e); } public static SafeListener newInstance(EventSource source){ SafeListener safe = new SafeListener(); source.registerListener(safe.listener); return source; } }
class Holder{ // 曝露类属性,大忌~ public Holder holder; public void initialize(){ holder = new Holder(); } }
//由于未被正确发布,因此这个类可能出现故障 public class Holder{ private int n; public Holder(int n){ this.n = n; } public void assertSanity(){ if(n != n){ throw new Exception("initial erroe"); } } }
说明:抛出异常这个类是很玄乎的,因为线程可见性的原因,线程初次读取n的时候是老的值,可是这之后n值被其他线程更新,这个线程再次读取的时候,读取到一个失效的值,这就是抛出异常的原因。可以见得普普通通的自身与自身的比较,在多线程的环境下,都是很有问题的!!
public int loadThe Ark(Collection<Animal> candidates){ // 将animals封闭在方法内部 SortedSet<Animal> animals; int numberParies = 0; Animal candidate = null; //针对animals容器进行各种统计 return numberParise; }
class Status { public String[] getStates(){ //每次都返回新的对象数组 return new String[]{"AA","BB","CC"}; } }
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>(){ public Connection initialValue(){ return DriverManager.getConnection(DB_URL); } }; public static Connection getConnection(){ return connectionHolder.get(); }
满足线程安全的另外一种方式,就是使用不可变对象。如果想要创建不可变对象的话,要满足以下条件:
这种方式,有点像我在《CC》观后感那篇文章中,讲到的一个观点:尽量对原始工具包中的类进行封装,有节制的使用其中的功能。下面代码就展示了,再可变对象的基础上构建不可变类
public final class ThreeStooges{ //注意,这个stooges变量是可变的! private final Set<String> stooges = new HashSet<>(); public ThreeStooges(){ stooges.add("1"); stooges.add("2"); stooges.add("3"); } public boolean isStooges(String name){ return stooges.contains(name); } }
这里使用了三个内在的基本功点:对象不可变、对象读写分离、对象可见性。上代码:
class Value{ private final BigInteger lastNumber; private final BigInteger[] lastFactors; public Value(BigInteger lastNumber, BigInteger[] factors){ this.lastNumber = lastNumber; this.lastFactors = Arrays.copyOf(factors,factors.length);//这里进行写复制 } public BigInteger[] getFactors(BigInteger i){ if(lastNumber = null || !lastNumber.equals(i)) return null; else return Arrays.copyOf(lastFactors,lastFactors.length);//这里进行读复制 } }
说明:由于每次初始化时候都进行类属性的初始化,并与外界分离,因为factors数组每次都是复制一个副本进行初始化的!并且每次读的时候,也是讲数组对象进行复制分离。这样,只要一初始化对象之后,实际上,类对象里面的两个类属性都是不可变的了,因为全部与外界隔离了
下面我们看看怎么使用:
public class VolatileCacheFactorizer implements Servlet{ private volatile Value cache = new Value(null,new BigInteger[0]); public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp){ BigInteger i = extractFromRequest(req); BigInteger[] factors = cache.getFactors(i); if(factors == null){ factors = factor(i); cache = new Value(i,factors); } encodeIntoResponse(resp,factors); } }
说明:这里cache类属性使用volatile,保证多线程写入的时候,都能够同步到主内存中,在这种情况下,多线程即是可见的,而通过Value对象的不变性又保证了对cache对象访问的安全性,那这样,整个service就是线程安全的了!
这一部分,我看书中涉及到很多名词,需要上网搜搜资料看看解释,否则读这一部分会很懵逼。我下面从一些名词解释入手来说说这一章。
乍看之下还以为这是一种设计模式,的确是一种设计模式!不过还想不起来是什么样子的。我一google才发现是非常简单的,其实就是一段互斥访问的代码段(管程):
class SynClass{ private long value = 0; public synchronized long getValue(){ return value; } public synchronized long increment(){ if(value == Long.MAX_VALUE) throw new IllegalStateException("counter overflow"); return ++value; } }
说明:加了synchronized关键字的代码段,就相当一个屋子,每次只允许一个线程访问,如果访问有需求了,还可能进行挂起工作,那监视器是谁能?监视器就是对象本身,synchronized是加锁操作,这个锁也是这个对象持有的一个内部锁,如果要挂起代码,可是使用对象本身就天然继承自Object的wait方法,这就是监视器的作用。我看网上解释说:监视器(其实就是每个对象自己,因为每个对象都继承了Object)就像一个屋子的管理者,然后把对象这个“屋子”分成了三个地方:互斥访问区域、准备访问的区域和等待区域。
这个也是要做一定解释:程序在一系列的操作之后,还能够满足自己的先验条件和后验条件的,就叫做不变性条件(这个理解有点困难,大致我自己的想法是这样)
class SafeClass{ private long value = 0; public synchronized long increment(){ if(value == Long.MAX_VALUE) throw new IllegalStateException("counter overflow"); return ++value; } }
举个简单的例子
class Owner{ private SunChild sub; }
其实这个sub对象就是Owner所拥有的一个子对象,所有权归Owner。但是如果加上如下代码
class Owner{ private SunChild sub; SubChild getSub(){ return sub; } }
这种情况下,所有权就被发布了出去,这样的情况就要考虑同步机制进行保护。
注意:交出所有权的时候一定要多加思考程序的运行情景,以防不备!
如果某个对象不是线程安全的,我们可以将其进行封装,或者通过单一锁进行保护。下面是使用实例封闭模式进行的一种样例:
public class PersonSet{ private final Set<Person> mySet = new HashSet<>();//mySet本身并非线程安全 public synchronized void addPerson(Person p){ mySet.add(p) } public synchronized boolean contains(Person p){ return mySet.contain(p); } }
说明:将数据封装在对象内部,可以将数据的访问限制在对象的方法上,从而更容易确保线程再访问数据时总能持有正确的锁
委托,其实就是将对象的涉及到的影响可变性条件的状态,放到JDK提供的一些线程安全的容器中去,进行统一管理。同样也是一个简单的例子:
public class Tracher{ private final ConcurrentMap<String,Object> localMap; public Tracher(){ localMap = new ConcurrentHashMap<>(); } public Map<String,Object> getLocations(){ return localMap; } public Object getLocation(String key){ return lcoalMap.get(key); } }
上面讲统一使用ConcurrentMap进行管理。如果想要获取一个不变的状态的话,可以进行读复制:
public Map<String,Object> getLocations(){ return new ConcurrentHashMap<>(localMap); }
过分依赖原子类所造成的“残局”:
public class NumberRange { private final AtomicInteger lower = new AtomicInteger(0); private final AtomicInteger upper = new AtomicInteger(0); public void setLower(int i){ if(i>upper.get()){//注意这里 throw new Exception("error"); } lower.set(i) } public AtomicInteger getUpper(){ return upper; } }
说明:由于upper被暴露了出去,可是setLower方法内部进行了“先检查后执行”的步骤,依赖于upper值,这样,lower属性的值就出现了不可预估性,原子操作没达成,原子类失效了。可以使用加锁来修改上述代码
这种模式属于一种叫做“客户端加锁”,其实就是写程序中很不注意的,将内置锁和属性对象的锁混淆所致,下面是问题代码:
public class ListHelper<E>{ public List<E> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>()); ... public synchronized boolean putIfAbsent(E e){ //注意这里synchronized使用的是内置锁 boolean absent = !list.contains(e); if(absent){ //这里add使用的是list对象里面的同步锁 list.add(e); } return absent; } }
两种锁并不一样,导致并没有对“先判断再执行”进行同步操作,还是会存在不安全性问题。下面是解决的方式:
public class ListHelper<E>{ public List<E> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>()); ... public boolean putIfAbsent(E e){ synchronized (list){//统一使用属性对象的锁 boolean absent = !list.contains(e); if(absent){ list.add(e); } return absent; } } }
本次主要讲了三个方面:
相对来说比较枯燥,尽量都是用简洁明了的例子来混合讲解了,望给位看官多多包涵~哈哈哈。接下来要分享的东西,就会实用很多,涉及到JDK线程工具的良好实用(如闭锁、FutureTask等),并且我在接下来的线程分享文章中,会每次安排一个大章节,逐步进行生活必备品之一的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor源码分析,敬请期待!
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