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PHP设计模式使用介绍

2018年04月10日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

贾小七,天使之柩,明天的太阳林紫绪

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

面向对象是PHP5之后增加的功能,是PHP走向现代语言的一个标志。

在过程式设计时代,PHP以学习成本低、入门快的特点赢得很多WEB开发者的青睐,但同时也限制了PHP的发展。

借鉴Java和C++之后的PHP语言,在增加面向对象特性的同时,还保持着简便易懂的特点。

但是,如果只是使用了PHP的继承特性,并不是面向对象的设计,因为这并不能提高代码的重用性和灵活性。

不论是 PHP、Java还是C++编程语言,在编程的时候,我们所遇到的大部分问题,其实都已经被其他程序员一再的处理了。

设计模式提取了共同问题,定义了经过测试的解决方案,并描述了可能的结果。

也就是说,设计模式(Patterns)是一些可以在项目中重复使用的解决方案。

但是,设计模式并非像组件那样,能被合并来构建系统的固定的解决方案,它们是解决一般性问题的通用方法。

通俗来说,设计模式就是一些编程的套路,不是具体的攻防动作,是为设计更好系统设计的解决方案。

面向对象的原则是“组合优于继承”,因为组合可以以多种方式动态的处理任务。

虽然对象的组合会导致代码的可读性下降,但会让系统更加灵活,复用性更高。

设计模式是很多前辈花费大量精力总结的经验,是经过检验的高效的一系列对象组合方式。

设计模式分为三种类型,共23种。

创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。

结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。

市面上的设计模式介绍大部分是Java语言,本文特地整理一份PHP版的设计模式。

提取了共12种经典的设计模式:

基础

UML类图

设计原则

创建型模式

简单工厂模式

工厂模式

抽象工厂模式

单例模式

结构型模式

适配器模式

组合模式

外观模式

代理模式

行为型模式

命令模式

迭代器模式

策略模式

观察者模式

总结

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