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c#

C# Winform中如何绘制动画示例详解

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 14

前言这里介绍一个.net自身携带的类imageanimator,这个类类似于控制动画的时间轴,使用imageanimator.cananim...

Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 20

本文实例为大家分享了unity3d实现摄像机镜头移动并限制角度的具体代码,供大家参考,具体内容如下摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移...

你了解C#的协变和逆变吗,看完这篇就懂了

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 16

从c# 4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变,由于历史原因,数组也支持协变。里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现...

C#迭代器及Unity协程实例解析

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 21

1、c#迭代器1.1、ienumerable和ienumeratorc#中的迭代器封装在ienumerable和ienumerator和他们...

C# .NET及Mono跨平台实现原理解析

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 17

一、.net是什么.net是微软搭建的开发者平台,主要包括:1.支持(面向)该平台的编程语言(如c#、visual basic、c++/cl...

Unity3D如何获取时间戳或北京时间

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 20

本文实例为大家分享了unity3d获取时间戳或北京时间的具体代码,供大家参考,具体内容如下单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取,当...

Unity时间戳的使用方法

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 16

时间戳在游戏开发中虽然是一个比较小的功能?但是如果缺少这个功能就会导致开发遇到困难,为了帮助大家开发,下面就给大家介绍下将时间戳的使用方法,...

详解如何在C#/.NET Core中使用责任链模式

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 15

最近我有一个朋友在研究经典的“gang of four”设计模式。他经常来询问我在实际业务应用中使用了哪些设计模式。单例模式、工厂模式、中介...

C#异步编程几点需要注意的地方

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 17

尽量不要编写返回值类型为void的异步方法在通常情况下,建议大家不要编写那种返回值类型为void的异步方法,因为这样做会破坏该方法的启动者与...

Unity实现倒计时功能

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 19

本文实例为大家分享了unity实现倒计时功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下有两种思路可以实现倒计时,一个是update,另一个是协程。...

快速了解如何在.NETCORE中使用Generic-Host建立主机

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 20

.netcore 中的 generic host本文以自己在工作中学习和使用.net core generic-host 作一个总结。前言在...

关于C#反射 你需要知道的

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 7

通常,反射用于动态获取对象的类型、属性和方法等信息。今天带你玩转反射,来汇总一下反射的各种常见操作,捡漏看看有没有你不知道的。获取类型的成员...

c# 字符串操作总结

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 13

字符串操作在任意编程语言的日常编程中都随处可见,今天来汇总一下 c# 中关于字符串的一些你可能遗忘或遗漏的知识点。逐字字符串在普通字符串中,...

C#中静态方法和实例化方法的区别、使用

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 12

1、定义方法的格式 访问修饰符 返回类型 方法名 (参数列表) { // 方法的主体… }2、静态方法在大多数时候,我们定义写一个方法,会把...

详解C# FileStream类

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 18

c# filestream类在 c# 语言中文件读写流使用 filestream 类来表示,filestream 类主要用于文件的读写,不仅...

快速学习c# 枚举

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 14

一、在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点。  1、枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值。  2、枚举使代码更易于维护,有...

浅谈C#六大设计原则

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 12

笔者作为一个菜鸟,会尝试以简单的代码和容易理解的语句去解释这几种原则的特性和应用场景。这六种原则分别为单一职责原则、接口隔离原则、里氏替换原...

解答“60k”大佬的19道C#面试题(上)

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 17

先略看题目:1 请简述async函数的编译方式2 请简述task状态机的实现和工作机制3 请简述await的作用和原理,并说明和getres...

解答“60k”大佬的19道C#面试题(下)

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 20

在上篇中,我解析了前 10 道题目,本篇我将尝试解析后面剩下的所有题目。姐妹篇:解析“60k”大佬的19道c#面试题(上)这些题目确实不怎么...

如何用C#验证IP是否为局域网地址

2020-06-14 15:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 10

前一阵子有【广州.net群】的客户问起这个问题,说他们需要验证客户输入的网站是否为局域网。其实局域网的ip并没有确定的定义,只要是局域网中,...

Unity实现截屏以及根据相机画面截图

2020-05-13 13:34 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 25

在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带ui的截图和不带ui的截图功能。代码如下:using system.collections;...

Unity Shader实现纹理遮罩效果

2020-05-13 13:34 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 36

纹理遮罩用处很多,简单来讲就是允许我们可以保护模型中的某些区域不受某些因素的影响。例如我们有时希望模型表面某些区域的反光强烈一些,而某些区域...

vs 中C#项目读取JSON配置文件的方法

2020-05-13 13:34 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 37

config.json 文件内容如下{"data": {"defaultconnection": {"connectionstring": ...

Unity3D实现攻击范围检测

2020-05-13 13:34 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 41

本文实例为大家分享了unity3d实现攻击范围检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、扇形攻击范围检测using unityengine...

Unity Shader模拟玻璃效果

2020-05-13 13:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 38

本文实例为大家分享了unity shader实现玻璃效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下shader "glass refraction...

SQL Server存储过程在C#中调用的简单实现方法

2020-05-13 13:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 37

0. 简介【定义】:存储过程(stored procedure) 是在大型数据库系统中,一组为了完成特定功能的sql 语句集,它存储在数据库...

C#实现打字游戏

2020-05-13 13:33 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 38

本文实例为大家分享了c#实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下思路:1、有一个游戏界面,我用panel作为游戏界面2、开始生成字母...

C#多线程

2020-05-12 14:55 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 35

static void Main(string[] args) { //1.利用委托创建线程,无反回值用Action,有返回值用Fu...

C# Log4Net学习笔记:记录日志到文件

2020-05-12 14:55 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 41

一、基础知识 1.1、简介 Log4Net是一个开源日志框架,它的功能很强大,可以将日志分为不同的等级,以不同的格式输出到不同的存储...

C# 数据操作系列 - 3. ADO.NET 离线查询

2020-05-12 14:55 | 分类:开发语言 | 评论:0 次 | 浏览: 39

0. 前言 在上一篇中,我故意留下了查询的示范没讲。虽然说可以通过以下代码获取一个DataReader: 然后通过reader一行一...

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