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面向对象

第二阶段学习总结

2020-04-30 15:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 83

0.前言主要说明本次博客针对的作业情况 第二阶段的学习也结束了,在此做一些总结和回顾;相比第一阶段的学习确实难度增加了,作业的分数也...

搭建eureka高可用

2020-04-28 15:50 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 104

Eureka高可用 1.设置服务器之间的host,测试环境是在window10上搭建的,所以去修改C:\Windows\System...

python 在类中从一个函数中调用另一个函数中的变量

2020-04-25 16:59 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 100

class bldy(): def one (self): a = 5 return a # return 返回到self def ...

BUAA OO Unit2 电梯调度

2020-04-19 16:56 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 58

这次作业完成了一个开环可选层电梯调度系统。第二次迭代加入了容量限制、多部电梯,第三次迭代加入了电梯楼层分工、增添电梯请求。 1. 系...

OO第二单元--多线程电梯

2020-04-18 15:41 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 127

一、设计策略 (1)单电梯: a、线程分工: elevator、request两个线程。 elevator线程主要负责乘客的接送和进...

OO UNIT 2 个人总结

2020-04-17 16:17 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 45

第二单元面向对象作业——性感电梯在线吃人 Part 1:单部可捎带电梯 多线程设计策略 本次电梯仅仅只有一部运行,因此,在多线程的设...

BUAA_OO_2020_UNIT2

2020-04-17 16:17 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 67

BUAA_OO_2020_UNIT2 一、程序结构分析 + 第五次作业 UML & Mertrics ​电梯的调度问题,实质上就是任...

BUAA OO 第二单元总结

2020-04-16 17:01 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 80

BUAA OO 第二单元总结 Part 1 设计策略 这三次作业采用了 主线程获取请求,多级调度器逐级分派,电梯模拟运行的策略 。具...

浅谈POP,OOP,AOP三者区别

2020-04-15 16:41 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 66

POP(面向过程编程Process Oriented Programming):分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步...

Java面向对象中:方法重载和方法重写以及区别、 this关键字和super关键字以及区别

2020-04-15 16:41 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 59

2020-04-13 Java面向对象中:方法重载和方法重写 、 this关键字和super关键字 方法重载:是指同一个类中的多个方...

北航OO(2020)第二单元博客作业

2020-04-15 16:41 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 63

北航OO(2020)第二单元博客作业 [TOC] 设计策略分析(多线程视角) 本单元的三次作业中,我采用了相似的策略:采用输入线程与...

(C#、JavaScript)面向对象的程序设计

2020-04-11 15:11 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 70

面向对象(OOP)的理解 喜欢程序的朋友们,大家应该都听过一句话“万物皆对象”,感觉老牛X了。 面向对象的程序设计,它是围绕真实世界...

web-magic + Xpath Java程序员

2020-04-06 15:44 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 94

大学毕业一年收获还是满满的!手动滑稽 今天呢,来记录一个爬虫项目,用的web-magic实现,不说Java和Python那个更强,只...

理解面向对象思想

2020-04-05 14:24 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 87

面向对象程序设计的基本认识 0.前言: 接触面向对象程序设计这门课程已经有四周有余了,经过四周的网课,直播课,PTA作业题等的练习,...

OO第一作业周期(前四周)总结

2020-04-03 13:38 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 91

前言 本文章针对Java课程前三次PTA作业进行总结 一.作业过程总结 1.总结三次作业之间的知识迭代关系:关于前三次作业之间的迭代...

【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏(补充了Buffer技能)

2020-03-31 14:21 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 73

RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法。 "Git...

北航OO(2020)第一单元博客作业

2020-03-18 15:16 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 73

北航OO(2020)第一单元博客作业 [TOC] 基于度量的程序结构分析 Homework 1 代码度量 | Method | CO...

项目模块--1.实现验证码功能

2020-03-17 15:52 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 82

简介: Java web项目中,在后端随机生成一个验证码,绘制成图像,并在图像上添加两条干扰线,发送到浏览器,供用户使用。 本片博文...

Java基础学习总结——super关键字

2020-03-16 14:25 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 71

一、什么是super? 它是一个指代变量,是直接父类对象的引用,用于在子类中指代父类对象。 二、应用 2.1 应用范围 只能用于子类...

Exception和Error

2020-03-16 14:25 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 70

Exception和Error有什么区别 Exception和Error都继承了Throwable类 在Java中只有继承了Thro...

功夫鼠标KungfuMouse更新历程

2020-03-14 13:51 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 77

程序名称:功夫鼠标KongFuMouse联系邮箱:zyixin@163.com工程版本:Ver0.1.9版本状态:工程版本,尚未发布...

面向对象思想的起源

2020-03-10 15:33 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 76

所有对事物的认识都始自于我们不愿盲目地接受这个世界 一一艾伦. C.凯 我的父亲是科学家,母亲是艺术家,所以在我童年的家庭氛围中...

面向对象的基本概念——类和对象

2020-03-10 15:33 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 73

1.类和对象,这两者之间的关系有点像“先有鸡” 还是“先有蛋”的关系一样,有一点纠缠。从他们的定义就可以看出来:用对象来定义类、...

面向对象的核心特征之:封装、继承、多态

2020-03-10 15:33 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 68

1.封装 Encapsulation  封装Encapsulation的定义: is the process of hidi...

UML用例模型和类图练习

2020-03-10 15:33 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 130

1.一个小型网络水果超市,负责给用户网上订购苹果、芒果、桃子、荔枝。用户可以注册成为会员,预约、订购、查询、取消等常规动作。请设...

类属性增删改查

2020-03-09 17:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 78

dir同样可以查找实例的属性字典 print(dir(p1)) 下面是增删改查举例: class Chinese: countr...

RabbitMQ工作模式

2020-03-09 17:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 83

恢复内容开始 RabbitMQ基本概念: Producer:生产者(消息的提供者) Consumer:消费者(消息的使用者) M...

互联网那些事 | MQ数据丢失

2020-03-09 17:17 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 99

本系列故事的所有案例和解决方案只是笔者以前在互联网工作期间的一些事例,仅供大家参考,实际操作应该根据业务和项目情况设计,欢迎大家...

Java代码优化实践

2020-03-09 17:17 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 62

1. 尽量指定类的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的。指定一个类为final,则该类所有方法都是final。...

面型对象和UML类图

2020-03-09 17:17 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 56

面向对象 why? 1.程序执行:顺序,判断,循环, 结构化 2.面向对象 数据结构化 3.面向计算机,结构化的才是最简单的 4...

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