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Unity3D

  (共找到 129 条与 Unity3D 相关的信息)

Unity3d AudioSource

2018-10-14 23:59 | 评论:0 次 | 浏览: 0

unity3d audiosource,unity3d的音乐部分:audiosource、audioclip、audiomixer(比较新版才有的)。 右键新建一个audiosource,在设置界

Unity3D实现物体闪烁效果

2019-07-18 16:31 | 评论:0 次 | 浏览: 0

前文 最近有一个需求是要实现物体闪烁的效果,就像地下出现珍宝一样- -,运用还是比较广的,下面的例子只是一个参考,还有很多花式玩法等待大家开发。 思路 这个就比较简单

Unity3D实现旋钮控制灯光效果

2019-07-18 16:31 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d实现旋钮控制灯光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言       

Unity3D撤回命令开发详解

2019-07-18 16:37 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d撤回命令功能开发,供大家参考,具体内容如下 在类似操作考核的项目中我们经常会遇到回到上一步的需求。所以我们有必要对每一个状态点的所有参与

Unity3D使用右键菜单打开工程

2019-07-18 16:41 | 评论:0 次 | 浏览: 0

unity没有像vs那样的“*.sln”的项目工程文件,不能通过这个文件来打开工程。但是原有的打开已有工程的方法太过于麻烦了,则现在来通过添加右键菜单的方式,通过项目工程目

Unity3D使用GL实现图案解锁功能

2019-07-18 16:41 | 评论:0 次 | 浏览: 0

聊天是时候看到有人问如何在unity3d的ugui中实现图案解锁的功能,然后便试了一下。刚开始想用linerender来实现,但又一想是要在ugui中,然后就用了另外一种方

Unity3D Shader实现扫描显示效果

2019-07-18 16:41 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d shader实现扫描显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 通过shader实现,从左向右的扫描显示,可自定义扫描颜色、宽度、速度。

Unity3D Shader实现贴图切换效果

2019-07-18 16:41 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了shader实现基于世界坐标的贴图置换效果。 效果如下: 设置面板如下: 可在面板上设置切换方向,与切换对象,及其切换速度。 shade

Unity3D Shader实现动态屏幕遮罩

2019-07-18 16:42 | 评论:0 次 | 浏览: 0

屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大小、以及遮罩颜色,支持最高物体数量可在shader中修改,当前版本支持最多9个物体。 效果图如下: 控制

Unity3D使用Shader实现腐蚀消失

2019-07-18 16:43 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本片shader实现的效果是模型腐蚀消失,且腐蚀的边缘大小可以调、颜色可调。效果图如下: 设置面板如下: 使用时需要给clipmask参数给一张噪点图,设置合适

Unity3D绘制地形的实现方法

2019-07-18 16:43 | 评论:0 次 | 浏览: 0

项目中肯定会遇到需要用户自己绘制地形的需求,然后根据地形自动生成房间。下面说说我在绘制地形的实现方法。 我们百度可以看到很多关于自己创建mesh的博客,mesh的生成需要

Unity3D实现鼠标控制视角转动

2019-07-18 16:44 | 评论:0 次 | 浏览: 0

前面,学了物体的移动功能,现在来学一下c#实现鼠标控制摄像机(视角)移动。 代码如下: c#脚本(在unity 5.5.1 下能运行): using s

Unity3D实现渐变颜色效果

2019-07-18 16:44 | 评论:0 次 | 浏览: 0

基于unity3d实现渐变颜色的简单脚本,代码很少,就不废话了,直接上代码和效果图。 效果图: using system; using system.co

Unity3D实现模型淡入淡出效果

2019-07-18 16:45 | 评论:0 次 | 浏览: 0

开发中我们不仅需要ui界面淡入淡出,有时候还需要模型淡入淡出。我们在面板上修改color的a值时发现并没有效果。那是因为我们设置的renderingmode是opaque。

Unity3D实现扭动挤压浏览效果

2019-07-18 16:47 | 评论:0 次 | 浏览: 0

最近的项目中,想做到一种能够吸引眼球的一种角色选择浏览效果 demo源码:点击打开链接 最终实现了下按如下图这么一种浏览效果: 效果图一 效果图二 可能要

Unity3D Ui利用shader添加效果

2019-07-18 16:47 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d ui利用shader添加效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 // upgrade note: replaced

Unity3D控件Easytouch控制主角移动

2019-07-18 16:47 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d控件easytouch控制主角移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发步骤: 1.导入charactor controller资

Unity3D实现导航效果

2019-07-18 16:48 | 评论:0 次 | 浏览: 0

介绍: unity界面开发,会用到很多导航的按钮,他们是公共的,单击其中一个按钮,显示对应的界面。 unity中,ugui自带toggle组件,ngui也有toggle

Unity3D制作序列帧动画的方法

2019-07-18 16:48 | 评论:0 次 | 浏览: 0

当我们需要制作动态炫酷科技感很强的ui时,美术一般会给我们提供一些序列图,这时候我们只需在程序里实现序列动画。 一.动画机 unity自带的帧动画机很方便,我们首先选择

Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

2019-07-18 16:48 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不

Unity3D网格功能生成球体网格模型

2019-07-18 16:49 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d网格功能生成球体网格模型的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前面已经讲过怎样使用mesh生成一个自己的网格,那么本文将会讲述怎样将这个

Unity3D动态生成平面网格

2019-07-18 16:49 | 评论:0 次 | 浏览: 0

在编写几何着色器的时候发现默认的plane无法满足需求,并且顶点顺序未知,于是便写了一个网格生成代码,便于生成指定大小的plane,且顶点顺序可控。 效果如下: 一

Unity3D自定义创建圆锥体

2019-07-18 16:49 | 评论:0 次 | 浏览: 0

前言 这几天琢磨着开发个个人作品的时候,发现原来unity3d官方没有提供圆锥体的创建功能,就自己做了个编辑器扩展。鉴于之前搜索mesh编程的时候很少有博客把自己的算法讲

Unity3D创建圆柱体的方法

2019-07-18 16:49 | 评论:0 次 | 浏览: 0

看到这篇文章你可能好奇unity自带圆柱体组件,直接就可以生成,为什么我们还要用代码生成。其实是最近领导对项目有一个要求,就是我们要在自写编辑器内操作圆管,也就是圆柱体。功

Unity3D实现播放gif图功能

2019-07-18 16:49 | 评论:0 次 | 浏览: 0

unity是不识别gif格式图的,需要我们使用c#将gif里多帧图转化为texture2d格式。需要使用system.drawing.dll.此dll在unity安装目录下

Unity3D实现控制摄像机移动

2019-07-18 16:49 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本直接复制过来就可以拼接项目。之前一直

Unity3D实现鼠标控制旋转转盘

2019-07-18 16:51 | 评论:0 次 | 浏览: 0

在培训模拟考试软件中,我们经常会遇到类似用鼠标旋转转盘打开开关的需求。让用户更加真实的操作设备仪器。接下来说下我的解决方案。 因为鼠标操作是在ui平面上,所以我们要先将被

Unity3d实现Flappy Bird游戏

2019-07-18 16:59 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d实现flappy bird的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、小鸟 在游戏中,小鸟并不做水平位移,而是通过障碍物的移动让小鸟有水

Unity3D实现批量下载图片功能

2019-07-18 17:05 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了unity3d实现批量下载图片功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 下一篇文章试试用线程下载 代码如下 using syste

Unity3d获取系统时间

2019-07-18 18:11 | 评论:0 次 | 浏览: 0

unity是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整

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