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自动驾驶仿真

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如何使得Unity Terrain(地形)的高度匹配道路模型的高度

2020-08-10 12:38 | 评论:0 次 | 浏览: 68

文章目录0.参考1.Unity Terrain2.如何使用代码 get/set Terrain某一点的高度3.如何获取道路模型的高度,以及需要修改的heightmap区域4.如何Smooth地形,使得高度变化不那么突兀?0.参考Unity官方文档:关于Terrain的介绍与API参考Unity Assets Store资源:Road Maker Optimized:这个项目提供了一个API文档,可以查看每个函数的含义,比起自己去看源码寻找,方便很多。此外,由于这个项目不提供源码,所以需要使用ILSp

Unity:使用Catmull-Rom曲线创建道路模型

2020-08-10 12:51 | 评论:0 次 | 浏览: 52

文章目录问题描述:子问题一:子问题二:子问题三:问题描述:输入一些离散的三维点坐标,输出一段Mesh。子问题一:使用离散点构造一条Catmull-Rom曲线。CatmullRom曲线的参数方程:public static Vector3 Interpolate(Vector3 start, Vector3 end, Vector3 tanPoint1, Vector3 tanPoint2, float t){ // Catmull-Rom splines are Hermite cur

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