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linux驱动学习笔记(二. 模块)

2020-07-09 17:03 | 评论:0 次 | 浏览: 0

一、什么是模块 在单进程或多线程应用程序中,我们通常会使用while loop 的方式从头到尾的去执行,在这个loop中,根据输入的外部事件状态进行不同响应,从而引入不同的if 分支跳转执行相应的业务逻辑。 而在一些基础SDK或framework中,为了抽象出公共逻辑和分离具体业务,大多会采用事件驱动的方式作为整个工程的核心框架,比如知名的MFC或者libuv都采用了这种思想。core 层会去处理复杂的核心事务逻辑以及底层的系统交互,而抛出一些接口或事件(event)供使用者调用和...

荐 超强的入门文章 !!! JavaScript 速成计划第二篇(杂项详解:JS操作HTML 与 CSS、异常、事件)!

2020-07-17 16:18 | 评论:0 次 | 浏览: 0

作者:浪子花梦,一个有趣的程序员 ~此文将简单的讲解一个编程语言中最基础的东西,如变量、运算符、分支、循环、函数等等 . . .其他三篇文章如下:1.2.3.文章目录JavaScript 对 HTML 与 CSS 操作 (简单介绍,对象部分详细讲解)对元素的事件监听异常处理机制常用事件事件处理的几种方式事件参数 event 的用法JavaScript 对 HTML 与 CSS 操作我们通过 js 可以对界面上的元素进行访问,当然也可以改变元素的内容,下面我们来看看如.

Android事件分发处理机制源码分析与知识点总结

2020-07-23 15:57 | 评论:0 次 | 浏览: 0

在Android开发中,事件分发与处理机制是一个重要知识点,在自定义View、处理滑动冲突中具有重要的意义。本文在总结了其机制的基础上,对其源码进行了分析。事件既然是事件分发和处理,那么首先来说说事件。根据面向对象的思想(万物皆对象),在手指接触屏幕产生了触摸事件时,它自然就被封装成了一个对象,这个对象对应的类是MotionEvent。最常见的事件类型有以下3种:ACTION_DOWN —— 手指刚触摸屏幕产生的事件ACTION_MOVE —— 手指在屏幕上滑动产生的事件ACTION_UP——

测试机通知栏打开蓝牙时间比竞品机慢

2020-08-01 00:00 | 评论:0 次 | 浏览: 0

测试机Q版本竞品机P版本测试步骤:1.下拉通知栏2.打开蓝牙3.蓝牙图标开启过程结束时终止计时测试结果:测试机比竞品机慢0.1~0.2s分析:对比两台设备的BT enable过程,整理各个阶段用时如下:可以看到大部分流程用时都很接近,只有BT stack config过程测试机较长,而这一过程中,最主要的耗时点为:测试机:08-18 14:56:55.143204 14888 14936 D bt_btif : btif_transfer_context event 0, len

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