AI结合AE制作Game boy的飞机大战游戏gif动画效果图教程
2018-07-16 00:45 | 评论:0 次 | 浏览: 0
本教程教脚本之家的Illustrator学习者使用AI结合AE制作Game boy的飞机大战游戏gif动画效果图的方法,教程非常详细,效果很炫酷,感兴趣的朋友马上练习吧... 17-05-14
基于Python的飞机大战游戏
2018-08-30 13:58 | 评论:0 次 | 浏览: 0
前几天决定学Python,上网找了教程看了两天,和C比起来面向对象的特性真的都很便捷,有了类开发各种敌机,子弹什么的都很方便。 在此要感谢开发pygame模块的开发人员,真的很好用(逃 主函数↓ 精灵类模块 ...
python实现飞机大战
2018-09-21 15:44 | 评论:0 次 | 浏览: 0
本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现的效果如下: 主程序代码如下: import pygam
pygame实现简易飞机大战
2018-09-21 15:44 | 评论:0 次 | 浏览: 0
利用pygame实现了简易版飞机大战。源代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- import pygame import sys from
python实现飞机大战微信小游戏
2018-09-21 15:44 | 评论:0 次 | 浏览: 0
0、前言 我学一种语言,可以说学任何东西都喜欢自己动手实践,总感觉自己动手一遍,就可以理解的更透彻,学python也一样,自己动手写代码,但更喜欢做点小东西出来,一边玩一
python pygame模块编写飞机大战
2018-11-30 22:58 | 评论:0 次 | 浏览: 0
本文实例为大家分享了python pygame模块编写飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该程序没有使用精灵组,而是用列表存储对象来替代精灵组的动画效果。用
python版飞机大战代码分享
2018-11-30 22:58 | 评论:0 次 | 浏览: 0
利用pygame实现了简易版飞机大战。源代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- import pygame import sys from
Canvas:飞机大战 -- 游戏制作
2018-12-18 19:14 | 评论:0 次 | 浏览: 0
Canvas:飞机大战 最开始我们要初始化信息,我们有五个状态:游戏封面,加载状态,运行状态,游戏暂停,游戏结束。 我们还需要 得分--score,生命--life。 1.游戏开始界面 我们创建一个背景的构造函数,为了制造背景的动态效果,我们创建两张背景 第一张图片的位置为(0,0) 第二张图片我们 ...
Python飞机大战游戏完整实现代码
2018-12-19 02:05 | 评论:0 次 | 浏览: 0
创建一个窗口,用来显示内容 self.screen = pygame.display.set_mode((240, 400), 0, 32) #set_mode((元组),flags,depth)
Python飞机大战实例有感——pygame如何实现“切歌”以及多曲重奏?
2019-06-01 07:15 | 评论:0 次 | 浏览: 0
[TOC] pygame如何实现“切歌”以及多曲重奏? 昨天晚上研究了好久pygame的音乐混合器mixer,出了很多问题后最终成功,不过学习本来也不可能一帆风顺的吗,下面我就来讲一讲我遇到的问题。 一、pygame实现切歌 初始化路径 尝试一 开始尝试直接加载新的音乐,想着循环里有调用play方法 ...
python实现飞机大战游戏
2019-06-06 23:04 | 评论:0 次 | 浏览: 0
飞机大战(python)代码分为两个python文件,工具类和主类,需要安装pygame模块,能完美运行(网上好多不完整的,调试得心累。实现出来,成就感还是满满的),如图所
Java实现飞机大战-连接数据库并把得分写入数据库
2019-07-19 16:25 | 评论:0 次 | 浏览: 0
编写飞行物类 package com.tarena.shoot; import java.awt.image.bufferedimage; /**
500行代码,教你用python写个微信飞机大战
2019-10-16 15:22 | 评论:0 次 | 浏览: 0
这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来! 这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是……... ...
Python——项目-小游戏
2020-03-17 15:28 | 评论:0 次 | 浏览: 0
开始我们的项目 飞机大战 1 项目的初体验 以及前期准备 1. 游戏初体验画面 2. 验证一下本地第三方包有没有导入 3. 开始搭建目录结构 创建主程序 导入素材图片,新建 名为:“飞机大战‘项目 建立主程序员 ganme_main.py 把素材图片都导入到项目文件夹中 4. 游戏的逻辑 主要的逻辑 ...
基于pygame下飞机大战
2020-07-07 12:51 | 评论:0 次 | 浏览: 0
本项目基于pygame,实现了飞机大战小游戏。Pygame是python的一个package,是一个经典的游戏制作包,可以完成大部分2D游戏制作。Pygame模块可通过在CMD上运行pip install pygame安装。飞机大战主要是通过击杀敌方飞机,躲避敌方攻击,若被敌方攻击到或者撞击,会导致游戏结束,停止程序运行。
java学习之路——类与对象案例之打字游戏
2020-07-07 14:05 | 评论:0 次 | 浏览: 0
类与对象案例-童年回忆之打字游戏一、玩家类二、等级类三、游戏类四、等级地图五、测试类这次要做的案例是一个打字游戏的案例,相信大家小时候都玩过金山打字通的警察抓小偷和飞机大战,这次的案例是类似的简易版。首先对于这个案例,我们要解决的是如何生成随机的字符串,如何判断生成的字符串和输入的字符串是否相等。一、玩家类package com.yc.oop6.hc0705;public class Player {private int score;//积分private long startT
荐 JAVA飞机大战/躲避炮弹/小游戏 1.1
2020-07-14 11:30 | 评论:0 次 | 浏览: 0
JAVA飞机大战/躲避炮弹 1.1MyGameFrame类GameObject类GameUtil类Plane类Shell类Time类Constant类增加了加速减速,免伤功能(1.1);MyGameFrame类```javapackage com.wenchi666.plane;import java.awt.*;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.Wi
QT小游戏——飞机大战
2020-07-15 10:15 | 评论:0 次 | 浏览: 0
话不多说,先来看看效果游戏素材https://download.csdn.net/download/liang13654/12609460上面这个链接包括了多个飞机的图片素材、多种子弹的图片素材、爆炸效果的图片素材以及背景音乐的素材源代码我方飞机出场部分源代码:{ //初始化加载飞机图片资源 m_plane.load(HERO_PATH); //初始化飞机坐标 m_X=(GAME_WIDTH-m_plane.width())*0.5; m_Y=GAME_
C++ 与cocos2d-x-4.0完成太空飞机大战 (二)
2020-07-15 10:15 | 评论:0 次 | 浏览: 0
C++ 与cocos2d-x-4.0完成太空飞机大战 (二)动画演示飞机精灵编码:AircraftSprite.cpp飞机精灵编码:AircraftSprite.h飞机动画编码:Aircraft.cpp飞机动画编码:Aircraft.h动画演示飞机精灵编码:AircraftSprite.cpp#include "AircraftSprite.h"#include "ActionBase.h"namespace SpaceWar {AircraftSprite::AircraftSprit
《零基础入门学习Python》第090讲:Pygame:飞机大战1
2020-07-15 10:15 | 评论:0 次 | 浏览: 0
不知道大家平时有没有玩过飞机大战的游戏,从这节课开始,我们就来实现一个飞机大战的游戏,具体要求如下:游戏的基本设定:敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度;子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;消灭小飞机需要 1 发子弹,中飞机需要 8 发,大飞机需要 20 发子弹;每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分;每个30秒有一个随机的道具...
日知录(七):python之理解pygame飞机大战
2020-07-15 10:16 | 评论:0 次 | 浏览: 0
文章目录一、明确目标1.面对对象分析2.pygame基础1.模块2.创建窗口3.处理事件1.鼠标事件(MOUSEMOTION)2.键盘事件4.显示与字体1.屏幕显示2.字体3.图像4.帧率FPS5.声音Sound对象Channel对象二、设计类1.一个游戏背景基类2.一个游戏实体基类以英雄机为例三、规则和方法四、设计游戏背景及规则飞机大战,是一个入门pygame的经典项目。前几个月仔细研究了一番之后,可能还有些不是很懂。这几个星期把python又重新看了一遍,那么我也再把飞机大战复盘,自己理解一遍。在此也
飞机大战 雷霆战机 打字小游戏 java小游戏设计(提供源代码下载)
2020-07-16 17:11 | 评论:0 次 | 浏览: 0
1.飞机大战小游戏超燃烧的音乐,一起来打灰机!!!飞机控制通过鼠标移动!!话不多说上代码!!emmm还是来先看看游戏界面把…(声明:“阿里巴巴”小组创作)全部 图片素材 ,非常详细 的图片素材 ,导入即可运行!CSDN源码下载点击百度网盘源码下载点击提取码:qwer2.Q版飞机大战打字小游戏英文输入法下,按下敌机携带的字母,击毁敌机!(声明:“一棵藤上七朵花"小组创作)全部 图片素材 ,非常详细 的图片素材 ,导入即可运行!CSDN源码下载点击百度网盘源码下载点
Java day09——飞机大战part1
2020-07-17 10:58 | 评论:0 次 | 浏览: 0
目录窗口参数画板参数飞机大战设计思路类的实现飞行物类英雄机类蜜蜂类子弹类大敌机类主类窗口参数窗口显示 JFramepublic static void main(String[] args) { // 空参构造方法 -> 创建一个原始的很小的窗口 JFrame window = new JFrame(); window.setTitle("飞机大战"); // 有参构造方法 -> 参数:窗口标题// JFrame w
用canvas画飞机大战(一步步详解附带源代码,源码和素材上传到csdn,可以免费下载)
2020-07-22 15:57 | 评论:0 次 | 浏览: 0
前端canvas飞机大战,文章里附带源码及步骤详解.源码及图片素材我也上传在csdn,需要的可以免费下载
Qt学习总结——飞机大战小游戏制作
2020-07-28 14:21 | 评论:0 次 | 浏览: 0
Qt学习总结——飞机大战小游戏制作1. 需求分析这篇文章写于2020年暑假,完成学校实训项目之后,对自己的项目实践做了一个总结,回顾整个项目的制作过程,同时也复习一下Qt的相关知识,总结项目制作过程中出现的不足之处。如果有同学想尝试使用Qt制作飞机大战的小游戏,这里推荐两个教程1.2.。第一个教程使用的是QGraphicsScene作为窗体制作,但是我对QWidget更加熟悉,所以只借用了其中的图片素材,如果有机会我还是愿意尝试用QGraphicsScene写这个程序,一些界面美化方面可能能做得更好
飞机大战内容讲解
2020-08-10 14:57 | 评论:0 次 | 浏览: 0
大概内容首先,我们说了,飞机大战和植物大战僵尸差不多,有碰撞检测啊、音效播放啊、等等一些东西好,废话不多说,开始首先我们知道游戏代码较多,我在这里用小甲鱼的吧,打开首先,我们是没有下载pygame的。我们看到了,这里面有好多的import我们一个一个的看import random表示进口随机的意思random是随机的意思里边有好多执行语句,我就不一一讲解了代码from pygame.locals import *from random import *import traceba