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Java面试常见问题总结

2018年10月27日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

一、创建对象的4中方法:

1、new 关键字直接创建

example:student s=new student();

2、class的反射调用(使用class的newinstanse方法可以调用无参构造器创建对象)

     example:class.forname();

3、使用clone()来创建

     example: try{

            student stu3 = (student) stu1.clone();

             system.out.println(stu3);

}

catch (clonenotsupportedexception e)

{

             e.printstacktrace();

}

4、使用序列化(实现serializable接口)

         example:public class student implements serializable{  }

 

 

 

二、线程不安全/安全的类

   

1、 不安全:stringbuilder、hashmap、arraylist、linkedlist

2、安全:stringbuffer 、hashtable、vector、stack(栈先进后出

   三、  hashtable和hashmap

         

         map 集合中不能包含重复的键 ,但可以包含重复的值

       

          hashmap内部基于哈希表(数组)存储键值对(映射项)。

  hashmap是线程不安全的。

  hashmap根据键的哈希码值重新计算键值对(映射项)的在哈希表中的位置。

  hashmap的key可以为null ,value 也可以为 null 。

  hashmap的父类是 abstractmap 。

 

 

          hashtable内部基于哈希表(数组)存储键值对(映射项)。

  hashtable是线程安全的 ( 所有的方法都被 synchronized 关键词所修饰 )。

  hashtable直接根据键的哈希码值确定键值对(映射项)的在哈希表中的位置。

  hashtable的key和value 都不能为null 。

hashtable的父类是 dictionary 类。

 

 

唯一不一样的是:hashtable为线程安全和key/value不可以为null值

,四、arraylist和linkedlist

       arraylist 内部借助于数组实现元素的存储。

  arraylist 是线程不安全的,相对于线程安全的vector来说可能效率较高。

  arraylist 内部基于数组实现数据存储,因此随机访问效率较高。( 可以使用索引直接访问数组中的元素 )

  arraylist 内部基于数组实现数据存储,因此增删元素速度较慢。( 增删元素可能需要挪动数组中大量元素 )

 

  linkedlist 内部基于链表实现元素的存储。

  linkedlist是线程不安全的。

  linkedlist内部基于链表实现数据存储,因此随机访问效率较低。( 需要逐个遍历链表中的结点 )

  linkedlist内部基于链表实现数据存储,因此增删元素速度较快。( 增删元素只需要修改相邻两个节点的指针 )

 

 

 

 五、vector类和stack类

    

          vector 内部借助于数组实现元素的存储。

  vector是线程安全的,相对于线程不安全的arraylist来说可能效率较低。

  vector内部基于数组实现数据存储,因此随机访问效率较高。( 可以使用索引直接访问数组中的元素 )

  vector内部基于数组实现数据存储,因此增删元素速度较慢。( 增删元素可能需要挪动数组中大量元素 )

 

stack 类是 vector 类的子类。

 

  push 将元素压入栈顶

  peek 检查栈顶元素(不弹出元素)

  pop 弹出栈顶元素

  search 从栈顶开始搜索元素( 基数从 1 开始 )

  empty 判断当前栈是否为空

 

 

六、线程的五种状态:

      

  1、 新建状态:new thread();

  2、 就绪状态:t.starts();等待获得cpu

  3、 运行状态:获得cpu,实现run方法

  4、 阻塞状态:执行了thread.sleep方法、发生了io操作、或者调用了同步锁的外套方法

  5、 死亡状态:代码执行完毕。

 

sleep 和 yield 的区别:

 

  1. sleep 不考虑线程优先级 ( 一个线程睡眠后其它线程都有机会获得cpu ),yield 要考虑线程优先级 ( 仅让位给 跟自己同等优先级或优先级比自己高的线程 )

 

  2. sleep 可能抛出 interruptedexception ,而 yield 不会抛出异常

 

  3. sleep 导致运行状态的线程进入到阻塞状态,而 yield 会导致运行状态的线程进入就绪状态

 

七、异常处理机制

 

     当程序发生异常时会产生一个代表该异常的对象

                                                          

  同时当前程序会把这个异常对象交给运行时系统

                                                          

  运行时系统根据接受到的异常对象寻找相应代码来处理该异常。

 

 

 

  处理异常的方式有两种,一种是 捕获异常 ,另外一种是 抛出异常。

 

 

 

 

八、受检查异常( checked-exception ) 和 运行时异常 ( runtime-exception ) 的区别

 

 

        1、运行时异常是指 直接 或 间接 继承了 java.lang.runtimeexception 类的那些 异常类,  而 受检查异常 是指从来都没有继承过 java.lang.runtimeexception 类的那些 异常类 。

    

2、对于受检查异常来说,必须在编译之前就显式书写异常的处理代码,可以是通过 try ... catch ... finally 语句捕获并处理异常, 也可以通过为 相应的方法 添加 throws 声明 来 声明抛出的异常类型。

    

3、对于运行时异常来说,在编译阶段可以不显式书写任何跟异常处理有关的代码。

 

受检查异常( checked-exception ) 和 运行时异常 ( runtime-exception ) 的相同点

 

1、都是异常( 都是 exception 的子类型,不是 error 的子类型 )

2、都可以被 捕获 ( try ... catch ... finally ) 或 抛出 ( throw )

 

 

 

九、十种常见的异常

     

     ioexception

     filenotfoundexception

     runntimeexception

     arithmeticexception

     lllegalargumentexception

     arrayindexoutofboundsexception

nullpointerexception

arraystoreexception

classcastexception

numberformatexception

 

 

十、mysql和oracle的区别

      

1、 oracle是大型数据库而mysql是中小型数据库 mysql是开源的而oracle价格非常高

2、 oracle支持大并发,大访问量

3、 oracle也mysql操作上的一些区别

主键 mysql一般使用自动增长类型,在创建表时只要指定表的主键为auto increment,插入记录时,不需要再指定该记录的主键值,mysql将自动增长;   

oracle没有自动增长类型,主键一般使用的序列,插入记录时将序列号的下一个值付给该字段即可;只是orm框架是只要是native主键生成策略即可。

4、     单引号的处理 mysql里可以用双引号包起字符串,

 oracle里只可以用单引号包起字符串。在插入和修改字符串前必须做单引号的替换:把所有出现的一个单引号替换成两个单引号。

 

 

 

十一、c和java的区别

    

       java是从可以算是从c++发展而来的,因此java与c语言的语法比较类似的。

       c在使用完一块内存时,要手动释放内存;而java有内存自动回收机制

       c有指针,而java没有

       c是多线继承,而java是单继承

       java有package的概念,c没有

 

 

 

十二、string、stringbuffer、stringbuilder的区别

        

        string:字符串常量,字符串长度不变,是被声明程final的,一次赋值不可改变

        stringbuffer:字符串变量,线程安全,如果需要频繁的对字符串内容进行修改,处于效率考虑最好使用stringbuffer;

         stringbuilder:字符串变量,非线程安全,与stringbuffer的区别是stringbuilder它是在单线程环境下使用的,所以效率要比stringbuffer

 

 

十三、集合和数组的区别

    

         数组的长度是固定的,而集合长度是可变的

            数组值可以存储对象,还可以存储基本数据类型;而集合只能够只能存储对象

              数组存储的数据类型是固定的,而集合存储的数据类型不固定

    

 

十四、int和integer的区别

 

        integer是int提供的封装类。int是基本数据类型中的一种。

        integer的默认值是null。int的默认值是0

        integer是一个对象,需要一个引用来指向这个对象,int是基本数据类型, 直接存储在内存中。

         声明为integer的变量需要实例化,声明为int的变量不需要实例化。

 

 

 

十五、抽象类与接口的区别

     

          抽象类和接口都不能直接实例化

          接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

            抽象类里可以没有抽象方法

          如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

     抽象类可以有具体的方法 和属性,  接口只能有抽象方法和不可变常量
 
 
十六、单列的特点和作用
     特点:
      单例类确保自己只有一个实例。
      单例类必须自己创建自己的实例。
      单例类必须为其他对象提供唯一的实例

     作用:

       控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

          控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。

       作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信

 

 

 

十七、数据结构中的栈和队列的区别

     

       栈:后进先出

       队列:先进先出

             queue:先进先出

 

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