如果想自己写模式窗体的代码也不难,这里我给出一段简单的代码大家
首先是模式窗体的基类及委托
复制代码 代码如下:
public class modaldialog : usercontrol
{
public event eventhandler closed; // dialog close event
public event modaleventhandler completedcallback; // call back event
public void close()
{
if (closed != null)
{
closed(this, eventargs.empty);
}
}
public void handlecallback(modaleventargs e)
{
if (completedcallback != null)
{
completedcallback(this, e);
}
}
}
public interface imodaldialogopener
{
void showmodaldialog(modaldialog dialog);
void closemodaldialog();
}
public class modaleventargs : eventargs
{
public object result { set; get; } // the result of this modal dialog
}
public delegate void modaleventhandler(object sender, modaleventargs e);
所有想以模式窗体弹出的控件都可以继承modaldialog这个类,然后母窗体必须实现imodaldialogopener接口并实现里面的方法;至于modaleventarg这个参数类是可以由开发者自己扩展的,我这里只提供一个object类型的结果属性。
接着是在母窗体中给出遮蔽层元素
复制代码 代码如下:
<!-- use for loading modal dialog -->
<border x:name="placeholder" verticalalignment="stretch" horizontalalignment="stretch"
visibility="collapsed" width="1600" height="1200"
background="#ff8a8a8a" opacity="0.9" canvas.zindex="1000"/>
这个遮蔽层也是可以由开发者自己订制的,比如长宽、透明度、背景色之类的。
最后就是在母窗体代码是实现 showmodaldialog 方法和 closemodaldialog 方法了,思路无非是把遮蔽层的child中赋值为模式窗体类,接着显示遮蔽层;关闭反之。
模式窗体就介绍到这里,以后如果有更好的代码我会及时奉上的。
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