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3dsmax液晶电视怎么建模并渲染?

2018年11月07日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

3ds max是一款功能非常强大的三维制作软件,其建模能力更是让你叹为观止,今天就利用3ds max创建一个液晶电视模型,一起来看看在3ds max里创建液晶电视的步骤吧。

1、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

2、在这个界面的上面找到create选项下的geography菜单里的box命令,如图所示:

3、选择box命令,在前视图创建一个box模型,如图所示:

4、选择创建的box物体,在modify里修改名字为壳,并修改其参数,参数设置如图所示:

5、选择这个名字为壳的物体,按下键盘上的shift键,复制一个出来,作为液晶显示器的屏幕黑边,并在modify里修改参数如图所示:

6、选择壳再次按下键盘的shift键再复制一个物体,作为液晶显示器的屏幕,并在modify里修改参数如图所示:

7、再次在geography里找到box命令,并调节其大小,在前视图创建一个box作为开关,如图所示:

8、在geography找到sphere命令,在前视图创建一个sphere物体,作为按钮,调节其位置和大小,如图所示:

9、选择这个sphere物体按下键盘上的shift键,复制出来两个,并调节其大下,如图所示:

10、选择屏幕这个物体,单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到covert to选项,在convert to选项的子级菜单里找到covert to editable poly命令,如图所示:

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