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maya2018物体怎么添加平行光?

2020年06月22日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

maya2018中想要添加平行光,该怎么设置平行光呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、给当前场景创建一个“平行光”;“平行光”是一个具有方向性的灯光,可以用旋转属性控制,移动和缩放属性不会对实际灯光效果产生影响;如图所示:

2、按“t”键,可以通过出现的两个移动控制柄来控制光源方向;如图所示:

3、打开平行光的“属性编辑器”,调整数值来控制灯光的变化;如图所示:

4、创建个球体,给它赋予个blinn材质;如图所示:

5、打开平行光的“属性编辑器”;勾不勾选它的“发射漫反射和发射镜面反射”的变化;

1)漫反射:指的是在平行光的照射下,物体对象会反射平行光;

2)漫反射:指的是在平行光的照射下,物体对象的高光效果;

如图所示:

6、点击“渲染当前帧”渲染,渲染好的图片中没有阴影效果;如图所示:

7、在平行光的“属性编辑器——阴影——光线跟踪阴影属性”,勾选“使用光线跟踪阴影”;

1)在“渲染设置——maya软件——光线跟踪质量”,勾选“光线跟踪”;

2)再次渲染,图片带有阴影效果;

如图所示:

8、若是使用“arnold渲染器”,不用设置平行光的光线跟踪;因为“arnold渲染器”本身就是一个独立的光线跟踪渲染器;

以上就是maya2018物体添加平行光的教程,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。

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