当前位置: 移动技术网 > IT编程>开发语言>Java > 策略模式原来这么简单!

策略模式原来这么简单!

2018年12月28日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

前言

只有光头才能变强

回顾前面:

无论是面试还是个人的提升,设计模式是必学的。今天来讲解策略模式~

一、策略模式介绍

我一次听到策略模式这个词,是在我初学jdbc的时候。不知道大家有没有用过dbutils这个组件。当时初学跟着视频学习,方立勋老师首先是让我们先自己封装一下jdbc的一些常用的操作(实际上就是模仿dbutils这个组件)。

当时候的问题是这样的:我们打算封装一下query()查询方法,传入的参数有string sql , object[] objects(指定sql语句和对应的参数)。我们想根据不同的业务返回不同的值。

  • 比如说,有的时候我们返回的是一条数据,那我们想将这条数据封装成一个bean对象
  • 比如说,有的时候我们返回的是多条数据,那我们想将这多条数据封装成一个list<bean> 集合
  • 比如说,有的时候我们返回的是xxxx数据,那我们想将这多条数据封装成一个map<bean> 集合
  • ........等等等

当时解决方案是这样的:

  • 先定义一个接口:resultsethandler(调用者想要对结果集进行什么操作,只要实现这个接口即可)
    • 这个接口定义了行为。object hanlder(resultset resultset);
  • 然后实现上面的接口,比如我们要封装成一个bean对象,就是public class beanhandler implements resultsethandler
  • 调用的时候,实际上就是query()查询方法多一个参数query(string sql, object[] objects, resultsethandler rsh)。调用者想要返回什么类型,只要传入相对应的resultsethandler实现类就是了。

代码如下:

    query方法:

    //这个方法的返回值是任意类型的,所以定义为object。
    public static object query(string sql, object[] objects, resultsethandler rsh) {

        connection connection = null;
        preparedstatement preparedstatement = null;
        resultset resultset = null;

        try {
            connection = getconnection();
            preparedstatement = connection.preparestatement(sql);

            //根据传递进来的参数,设置sql占位符的值
            if (objects != null) {
                for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
                    preparedstatement.setobject(i + 1, objects[i]);
                }
            }


            resultset = preparedstatement.executequery();

            //调用调用者传递进来实现类的方法,对结果集进行操作
            return rsh.hanlder(resultset);
    }

    接口:

    /*
    * 定义对结果集操作的接口,调用者想要对结果集进行什么操作,只要实现这个接口即可
    * */
    public interface resultsethandler {
         object hanlder(resultset resultset);
    
    }

    接口实现类(example):

    //接口实现类,对结果集封装成一个bean对象
    public class beanhandler implements resultsethandler {
    
    
        //要封装成一个bean对象,首先要知道bean是什么,这个也是调用者传递进来的。
        private class clazz;
    
        public beanhandler(class clazz) {
            this.clazz = clazz;
        }
    
        @override
        public object hanlder(resultset resultset) {
    
            try {
    
                //创建传进对象的实例化
                object bean = clazz.newinstance();
    
                if (resultset.next()) {
    
                    //拿到结果集元数据
                    resultsetmetadata resultsetmetadata = resultset.getmetadata();
    
                    for (int i = 0; i < resultsetmetadata.getcolumncount(); i++) {
    
                        //获取到每列的列名
                        string columnname = resultsetmetadata.getcolumnname(i+1);
    
                        //获取到每列的数据
                        string columndata = resultset.getstring(i+1);
    
                        //设置bean属性
                        field field = clazz.getdeclaredfield(columnname);
                        field.setaccessible(true);
                        field.set(bean,columndata);
                    }
    
                    //返回bean对象
                    return bean;
                }

这就是策略模式??就这??这不是多态的使用吗??

1.1策略模式讲解

《设计模式之禅》:

定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换

策略模式的类图是这样的:

策略模式通用类图

策略的接口和具体的实现应该很好理解:

  • 策略的接口相当于我们上面所讲的resultsethandler接口(定义了策略的行为)
  • 具体的实现相当于我们上面所讲的beanhandler实现(接口的具体实现)
    • 具体的实现一般还会有几个,比如可能还有listbeanhandler、mapbeanhandler等等

令人想不明白的可能是:策略模式还有一个context上下文对象。这对象是用来干什么的呢?

《设计模式之禅》:

context叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。

在知乎上也有类似的问题(为什么不直接调用,而要通过person?):

知乎问题

说白了,通过person来调用更符合面向对象(屏蔽了直接对具体实现的访问)。

首先要明白一个道理,就是——到底是 “人” 旅游,还是火车、汽车、自行车、飞机这些交通工具旅游?

如果没有上下文的话,客户端就必须直接和具体的策略实现进行交互了,尤其是需要提供一些公共功能或者是存储一些状态的时候,会大大增加客户端使用的难度;引入上下文之后,这部分工作可以由上下文来完成,客户端只需要和上下文进行交互就可以了。这样可以让策略模式更具有整体性,客户端也更加的简单

具体的链接:

所以我们再说回上文的通用类图,我们就可以这样看了:

dbutils策略模式类图

1.2策略模式例子

现在3y拥有一个公众号,名称叫做java3y。3y想要这让更多的人认识到java3y这个公众号。所以每天都在想怎么涨粉(hahah

于是3y就开始想办法了(操碎了心),同时3y在这一段时间下来发现涨粉的方式有很多。为了方便,定义一个通用的接口方便来管理和使用呗。

接口:

/**
 * 增加粉丝策略的接口(strategy)
 */
interface increasefansstrategy {

    void action();
}

涨粉的具体措施,比如说,请水军:

/**
 * 请水军(concretestrategy)
 */
public class waterarmy implements increasefansstrategy {
    
    @override
    public void action() {
        system.out.println("3y牛逼,我要给你点赞、转发、加鸡腿!");
    }
}

涨粉的具体措施,比如说,认真写原创:

/**
 * 认真写原创(concretestrategy)
 */
public class originalarticle implements increasefansstrategy{

    @override
    public void action() {
        system.out.println("3y认真写原创,最新一篇文章:《策略模式,就这?》");

    }
}

3y还想到了很多涨粉的方法,比如说送书活动啊、商业互吹啊等等等...(这里就不细说了)

说到底,无论是哪种涨粉方法,都是通过3y去执行的。

/**
 * 3y(context)
 */
public class java3y {

    private increasefansstrategy strategy ;

    public java3y(increasefansstrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    // 3y要发文章了(买水军了、送书了、写知乎引流了...)。
    // 具体执行哪个,看3y选哪个
    public void exec() {
        strategy.action();
    }
}

所以啊,每当到了发推文的时候,3y就可以挑用哪种方式涨粉了:

public class main {

    public static void main(string[] args) {

        // 今天2018年12月24日
        java3y java3y = new java3y(new waterarmy());
        java3y.exec();

        // 明天2018年12月25日
        java3y java4y = new java3y(new originalarticle());
        java4y.exec();
        
        // ......
    }
}

执行结果:

执行结果

1.3策略模式优缺点

优点:

  • 算法可以自由切换
    • 改一下策略很方便
  • 扩展性良好
    • 增加一个策略,就多增加一个类就好了。

缺点:

  • 策略类的数量增多
    • 每一个策略都是一个类,复用的可能性很小、类数量增多
  • 所有的策略类都需要对外暴露
    • 上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略

调用方必须要知道有哪些策略

1.4jdk的策略模式应用

不知道大家还能不能想起threadpoolexecutor(线程池):线程池你真不来了解一下吗?

学习threadpoolexecutor(线程池)就肯定要知道它的构造方法每个参数的意义:

    /**
     * handler called when saturated or shutdown in execute.
     */
    private volatile rejectedexecutionhandler handler;

    public threadpoolexecutor(int corepoolsize,
                              int maximumpoolsize,
                              long keepalivetime,
                              timeunit unit,
                              blockingqueue<runnable> workqueue,
                              threadfactory threadfactory,
                              rejectedexecutionhandler handler) {
        //....
        this.handler = handler;
    }

    /**
     * invokes the rejected execution handler for the given command.
     * package-protected for use by scheduledthreadpoolexecutor.
     */
    final void reject(runnable command) {
        handler.rejectedexecution(command, this);
    }

其中我们可以找到rejectedexecutionhandler,这个参数代表的是拒绝策略(有四种具体的实现:直接抛出异常、使用调用者的线程来处理、直接丢掉这个任务、丢掉最老的任务)

其实这就是策略模式的体现了。

最后

看完会不会觉得策略模式特别简单呀?就一个算法接口、多个算法实现、一个context来包装一下,就完事了。

推荐阅读和参考资料:

  • 《设计模式之禅》

乐于分享和输出干货的java技术公众号:java3y。

帅的人都关注了

文章的目录导航

如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!

相关文章:

验证码:
移动技术网