实时光线追踪是nvidia从rtx 20系显卡后推出的游戏技术,目前,《战地5》已经在游戏中提供该选项,可供相关玩家开启并体验。
其实光线追踪并非很新鲜的技术语言,之所以在rtx 20系这一代发扬光大,主要是nvidia全新的turing(图灵)gpu做了深度优化,配合微软的api得以在单张显卡这样级别的绘图硬件下实现,其中rt core核心单元的角色尤其重要。
不过,3d center的部分网友实测发现,titan v也能在《战地5》中开启dxr raytrace。
游戏表现方面,4k特效全高,水冷+极限超频后的titan v可以抛跑出69fps的好成绩。另一位成功案例中,发烧友在1400p下跑出60~100fps的表现,平均80fps,也就是说完全看齐rtx 2080 ti。
这的确是让人振奋的消息,毕竟volta架构的titan v并无rt核心,只是借助dx12(dxr api)来实现对光追的支持。
当然,titan v无论是流处理器数量(5120)、显存(12gb hbm2)、张量单元性能等都是在rtx 2080 ti之上的,价格也超过了2万,nv不限制跑光追游戏也是情理之中。
titan v玩《战地5》开启光追截图
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