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《战地5》《地铁离去》同时上光线追踪/DLSS:NVIDIA新驱动优化

2019年02月14日  | 移动技术网科技  | 我要评论

半年过去了,nvidia rtx 20系列显卡主打的dxr光线追踪、dlss抗锯齿终于熬出头了。在此之前,只有《战地5》支持光线追踪,只有《最终幻想15》支持dlss,而现在,随着《战地5》的更新、《地铁:离去》的发售,两大神技终于汇合了。

今天如期发布了更新“chapter 2: lightning strikes”,正式加入支持dlss,成为第一款同时支持光追、dlss的游戏。

不过注意,要想使用这种机器学习超采样抗锯齿技术,必须同时打开dxr。

《战地5》《地铁离去》同时上光线追踪/dlss:nvidia新驱动优化

作为又一款4a级游戏大作,将在两天后正式发售,会成为第二款同时支持光追、dlss的游戏,不过是第一款首发就同时支持的游戏。

此外,它还会支持hairworks毛发技术、advanced physx高级物理加速,堪称nvidia的忠实拥趸。

《战地5》《地铁离去》同时上光线追踪/dlss:nvidia新驱动优化

为了配合两款游戏,nvidia也放出了最新版显卡驱动geforce 418.91,而且是微软whql认证正式版,最核心的任务就是为《战地5》、《地铁:离去》的光追、dlss做优化支持。

这对于dlss的支持其实尤为关键,因为这种画质技术基于大数据机器学习,nvidia和游戏开发商必须提前基于足够多的游戏画面采样、处理,才能做到首发支持。

回想起nvidia此前在ces 2019上对我们的表态,看起来dlss的支持流程已经相当熟练,后续游戏支持也会更迅速。

按照nvidia早先的说法,《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》也都会同时支持光线追踪、dlss,还各有十几款游戏支持其中之一。

《战地5》《地铁离去》同时上光线追踪/dlss:nvidia新驱动优化

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