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3DMAX 6 常用快捷键大全

2019年03月20日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

本教程向朋友们推荐3d max 6 常用快捷键,介绍的非常齐全,学会这些快捷键,可以大大降低工作效率,喜欢的朋友快来收藏了吧!

3d max 6 常用快捷键

f1 ..................帮助
f2 ..................加亮所选物体的面(开关)
f3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
f4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
f5 ..................约束到x轴
f6 ..................约束到y轴
f7 ..................约束到z轴
f8 ..................约束到xy/yz/zx平面(切换)
f9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
f10 .................打开渲染菜单
f11 .................打开脚本编辑器
f12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ...................刷新所有视图
1 ...................进入物体层级 1层
2 ...................进入物体层级 2层
3 ...................进入物体层级 3层
4 ...................进入物体层级 4层
shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图
5 ...................进入物体层级 5层
alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)
8 ...................打开环境效果编辑框
9 ...................打开高级灯光效果编辑框
0 ...................打开渲染纹理对话框
alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ...........减小坐标显示
+(主键盘) ...........增大坐标显示
...................以鼠标点为中心缩小视图
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式
\ ...................声音
"," .................跳到前一帧
. ...................跳后前一帧
/ ...................播放/停止动画
space ...............锁定/解锁选择的
insert ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
home ................跳到时间线的第一帧
end .................跳到时间线的最后一帧
page up ..............选择当前子物体的父物体
page down ...........选择当前父物体的子物体
ctrl + page down .....选择当前父物体以下所有的子物体

a ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
ctrl + a ............选择所有物体
alt + a ..............使用对齐(align)工具
b ....................切换到底视图
ctrl + b ..............子物体选择(开关)
alt + b ..............视图背景选项
alt + ctrl + b .......背景图片锁定(开关)
shift + alt + ctrl + b ..更新背景图片
c ...................切换到摄像机视图
shift + c ............显示/隐藏摄像机物体(cameras)
ctrl + c ................使摄像机视图对齐到透视图
alt + c .................在poly物体的polygon层级中进行面剪切
d ......................冻结当前视图(不刷新视图)
ctrl + d ...............取消所有的选择
e .....................旋转模式
ctrl + e ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同r键
alt + e ................挤压 poly 物体的面
f ......................切换到前视图
ctrl + f ...............显示渲染安全方框
alt + f ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同q键)
ctrl + alt + f .............调入缓存中所存场景(fetch)
g .......................隐藏当前视图的辅助网格
shift + g ...............显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体)
h .......................显示选择物体列表菜单
shift + h ................显示/隐藏辅助物体(helpers)
ctrl + h ..................使用灯光对齐(place highlight)工具
ctrl + alt + h ............把当前场景存入缓存中(hold)
i .........................平移视图到鼠标中心点
shift + i .................间隔放置物体
ctrl + i ...................反向选择
j .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
k .........................打关键帧
l .......................切换到左视图
shift + l ..................显示/隐藏所有灯光(lights)
ctrl + l ...................在当前视图使用默认灯光(开关)
m ........................打开材质编辑器
ctrl + m .................光滑poly物体
n ........................打开自动(动画)关键帧模式
ctrl + n .................新建文件
alt + n ..................使用法线对齐(place highlight)工具
o ........................降级显示(移动时使用线框方式)
ctrl + o .................打开文件
p ........................切换到等大的透视图(perspective)视图
shift +p .................隐藏/显示离子(particle systems)物体
ctrl + p .................平移当前视图
alt + p ..................在border层级下使选择的 poly 物体封顶
shift + ctrl + p .........百分比(percent snap)捕捉(开关)
q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
shift + q ................快速渲染
alt + q ..................隔离选择的物体
r ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
ctrl + r .................旋转当前视图
s ........................捕捉网络格(方式需自定义)
shift + s ................隐藏线段
ctrl + s .................保存文件
alt + s ..................捕捉周期
t ........................切换到顶视图
u ........................改变到等大的用户(user)视图
ctrl + v .................原地克隆所选择的物体
w ........................移动模式
shift + w ................隐藏/显示空间扭曲(space warps)物体
ctrl + w .................根据框选进行放大
alt + w ..................最大化当前视图(开关)
x ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
ctrl + x .................专业模式(最大化视图)
alt + x ..................半透明显示所选择的物体
y ........................显示/隐藏工具条
shift + y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + y .................重做场景(物体)的操作
z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
shift + z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + z .................还原对场景(物体)的操作
alt + z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)
shift + ctrl + z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
alt + ctrl + z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键......................移动
loop alt+l
ring alt+r

以上就是3d max 6 常用快捷键大全,希望朋友都能把这些快捷键灵活地运用到实践中!

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