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一、 类的结构
1.1 术语 —— 实例
使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类
使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:
1) 在内存中为对象 分配空间
2) 调用初始化方法__init__为 对象初始化
对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例
因此,通常也会把:
在程序执行时:
结论
1.2 类是一个特殊的对象
python中 一切皆对象:
在程序运行时,类 同样 会被加载到内存
在python中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象
在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例
除了封装 实例 的 属性 和 方法外,类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法
类属性
类方法
通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法
二、类属性和实例属性
2.1 概念和使用
类属性 就是给 类对象 中定义的 属性
通常用来记录 与这个类相关 的特征
类属性 不会用于记录 具体对象的特征
示例需求
class tool(object): count = 0 def __init__(self, name): self.name = name tool.count += 1 futou = tool("斧头") langtou = tool("榔头") print("创建了%d个工具" % tool.count)
2.2 属性的获取机制
在python中 属性的获取 存在一个 向上查找机制
因此,要访问类属性有两种方式:
注意
三、 类方法和静态方法
3.1 类方法
类属性 就是针对 类对象 定义的属性
类方法 就是针对 类对象 定义的方法
在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法
语法如下
@classmethod def 类方法名(cls): pass
类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法
类方法的 第一个参数 应该是 cls
由 哪一个类 调用的方法,方法内的 cls 就是 哪一个类的引用
这个参数和 实例方法 的第一个参数是 self 类似
提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 cls
通过 类名. 调用 类方法,调用方法时,不需要传递 cls
参数
在方法内部
可以通过 cls. 访问类的属性
也可以通过 cls. 调用其他的类方法
示例需求
class tool(object): count = 0 def __init__(self, name): self.name = name tool.count += 1 @classmethod def show_tool_count(cls): print("工具对象有%d个" % cls.count) futou = tool("斧头") langtou = tool("榔头") print("创建了%d个工具" % tool.count) tool.show_tool_count()
在类方法内部,可以直接使用 cls
访问 类属性 或者 调用类方法
3.2 静态方法
在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
语法如下
@staticmethod def 静态方法名(): pass
静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法
通过 类名. 调用 静态方法
class tool(object): count = 0 def __init__(self, name): self.name = name tool.count += 1 @classmethod def show_tool_count(cls): print("工具对象有%d个" % cls.count) @staticmethod def run(): # 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法 print("正在创建工具") futou = tool("斧头") langtou = tool("榔头") print("创建了%d个工具" % tool.count) tool.show_tool_count() tool.run()
3.3 方法综合案例
需求
定义一个 类属性 top_score 记录游戏的 历史最高分
定义一个 实例属性 player_name 记录 当前游戏的玩家姓名
方法:
静态方法 show_help 显示游戏帮助信息
类方法 show_top_score 显示历史最高分
实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏
案例小结
实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性
类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性
静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性
提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
应该定义 实例方法
因为,类只有一个,在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
class game(object): top_score = 0 def __init__(self, player_name): self.player_name = player_name @staticmethod def show_help(): print("游戏帮助") @classmethod def show_top_score(cls): print("当前游戏最高分%d" % cls.top_score) def start_game(self): print("%s 开始了游戏" % self.player_name) game.top_score = 999 game.show_help() game.show_top_score() xiaobai = game("小白") xiaobai.start_game() game.show_top_score()
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