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Vega 56也能流畅跑光追游戏了 无需RTX显卡

2019年05月11日  | 移动技术网科技  | 我要评论

对游戏厂商以及游戏玩家来说,不依赖特定单元的通用型光线追踪渲染才是普及的关键,cryteck日前演示了名为neon noir的demo,它使用了cryengine引擎中的光追技术,在amd rx vega 56显卡上也能以1080p分辨率跑出30fps的帧速。

nvidia去年推出了图灵gpu,首次实现了rtx实时光线追踪技术, 不过nvidia的做法是设计了专用的rt core单元以加速光线追踪渲染计算,好处是性能更强大,代价就是成本高、而且不通用,以致于nvidia今年也开放了非rtx显卡的dxr光追技术支持,就是性能跟不上而已。

amd这边还没有推出支持实时光追加速的gpu,即将发布的navi显卡也不太可能支持实时光追,但是这不一定妨碍a饭玩上光追游戏。crytek今年3月份就宣布了neon noir demo,它使用了crytek自己开发的全局光照技术,不需要专用硬件也能在普通显卡上跑出流畅的光追光追做效果。

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在gdc 2019大会上,crytek再次展示了neon noir demo,使用amd的rx vega 56显卡也能在1080p分辨率下跑出了30fps的速度,这个性能已经达到了基本流畅的要求,考虑到rx vega 56如今的性能并非顶级的,而且没有专用光追单元,这个性能已经足够吸引人了。

如果降低部分效果,以半分辨率折射模式运行,那么rx vega 56级别的显卡还可以在2k分辨率下实现40fps+的性能,用来玩游戏更不成问题了。

当然,如果是有专用硬件单元的rtx显卡,neon noir demo运行的速度还会更快,crytek表示通过对rtx显卡进行适当优化,它们可以实现4k分辨率下的全屏光追效果。

neon noir demo展示的光追渲染技术预计会在今年某个版本的cryengine引擎正式版中出现,看起来今年就有在中高端显卡上实现流畅运行光追游戏的希望。

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