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maya怎么使用簇制作气球慢慢变大的动画?

2019年05月29日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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maya中想要制作一个球体慢慢变的动画,需要使用簇调节气球动画,主要通过局部控制,下面我们就来看看详细的教程。

1、打开maya

2、新建一个球体

3、调节模型的形状,这里使用晶格调节

4、选中一周的点,然后添加,(在model面板下,执行deform---cluster

5、执行后,会生成一个c字符

6、其他边缘的点同样添加cluster,越多控制越精细

7、对簇点c进行key帧,一次错开即可

以上就是maya使用簇调节气球变大的动画的教程,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。

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