工厂物业管理,吹眼睛,逃脱本色3-2
maya建模三维模型很简单,想要创建草帽,该怎么制作草帽呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开maya软件,创建一个多边形球体模型【creat-polygon crimitives-sphere】
2、在右侧通道盒里将细分数改为10。
3、按下空格+左键,将视图转为前视图模式。
4、在模型上右键选择“面”,并删除下半部分的面:
5、空格+左键转回“透视图”【perspective view】,右键选择“边”【edge】的模式,双击点选最下面一条边。
6、用挤压工具挤压这条边到合适的厚度。步骤:“网格编辑-挤压”【edit mesh-extrude】,或者直接用polygon模块工具架上的“extrude”
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