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Maya怎么设计逼真的水面波纹? Maya水面模拟的教程

2018年04月26日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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maya中想要制作逼真的水面,我们可以使用云和大理石贴图来模拟水面,下面我们就来看看详细的教程。

1、打开maya,新建一个工程文件,选择“polygon”,在新场景中创建平面。

2、使用“soft modification”工具,将平面刷出起伏,类似水面的波浪。

3、现在打开材质编辑器选择一个“blinn”材质球。

4、在材质球的属性编辑面板中找到“color”,点击选择棋盘格。

5、找到3d贴图“3d textures”,选择“cloud”。

6、所以现在材质编辑器下的节点连接是这样的。

7、将“cloud attributes”面板下的“color”改为蓝色。

8、接下来需要调整的是颜色的偏移,可以调整为较深的蓝色。

9、添加大理石贴图前要创建新贴图:相同面板下鼠标移至“default color”处,右键选择“create new texture”。

10、进入材质编辑器,将大理石贴图连在“bump map”上。

11、调整凹凸贴图的值,值越大,凹凸感越强。

12、在场景中渲染中间的线框,按快捷键“r”放大尺寸,再根据自己的场景调整下方向,可以通过“e”去旋转。

13、渲染场景

以上就是maya模拟水面的教程,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。

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